Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Introduction

Sortie le 24/03/06 sur PC , Xbox 360 | Sortie le 26/04/07 sur PS3 |
Publié le 24/04/2006, par Sébastien
Partager cette page

Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Introduction

Accès rapide :

Comme dans Morrowind, vous trouverez des statues un peu partout dans Cyrodiil. Ces statues représentent différents Daédras. Vous pourrez donc leur demander audience via une petite contribution. Le Daédra invoqué vous chargera d'une petite mission et vous donnera en échange un bel artéfact...

Ah... parlons en des artéfacts ! J'ai été assez déçue des récompenses. On retrouve toutes les armes, armures ou anneaux magiques de Morrowind ! Peut-être que ces artéfact ont toujours été présents dans la série des Elder Scroll... Mais moi, j'ai pas aimé lol
Pourquoi ? Parce que :
En effet, quand on écoute les PNJ parler : on apprend que le Nérévarine est parti de Morrowind, que Vivec le dernier tribun a disparu peut-être enlevé par les Daédra. Même Modryn de la guilde des guerriers vous parle du Nérévarine qui est venu lui rendre le casque de ses ancêtres ! J'en conclus donc que notre scénario se déroule après les événements de Vvardenfell ...
Donc tous ces artéfacts devraient être exposés au Musée des Objets de Longsanglot.
Eh bien non, nous les retrouvons, donnés par les dieux en personnes (exceptés quelques uns) ...
Ils sont peut-être venus les récupérer dans le Musée ...
Bref, pour un jeu 'Role Play', je trouve ça très limite ^^ mais bon, pitètre que les Daédras ont la capacité de dupliquer leurs artéfact à l'infini ^^
Voila, c'était mon ptit coup de gueule lol[/i:]

J'ai reçu un mail très intéressant sur le concept même d'artéfact. Moi même je ne connaissais pas cette définition alors je me permet de copier ce mail de Lizard. On comprend mieux pourquoi le Grand Champion de Cyrodiil est digne de trouver ces objets :
Je pense pouvoir apporter une explication (certes discutable mais a mon avis assez satisfaisante) quant à ce sujet!
Reprenons tout d'abord le concept d'artefact! Un artefact est un objet unique instruit d'une partie de la puissance divine de son créateur. Un simple mortel (aussi puissant soit il) ne trouvera jamais un artefact par hasard! Soit le dieu lui en aura fait cadeau car il juge que l'aventurier est digne de le porter, soit le dieu fera en sorte que l'aventurier trouve cet artefact apparemment par hasard!
Mais si un dieu est capable d'accorder un pouvoir extraordinaire à un objet, il est également en mesure de retirer tout pouvoir à cet objet (s'il tombe entre des mains indignes ou incapables de l'utiliser par exemple).... Quelqu'un a t-il pris la peine de vérifier si les objets exposés possèdent toujours les pouvoirs dont la légende les a dotés?.....
Un artefact est un objet unique oui, mais pas uniquement par son nom ou sa forme, mais également par les pouvoirs qu'il renferme... Pourquoi les dieux accorderaient-ils des pouvoirs à des objets exposés dans un musée?
Je pense que les objets en question sont redevenus de simples armes ou bijoux, uniques par leur forme leur nom ou la légende qui les entoure, mais qui ne possèdent plus aucun pouvoir! Et que les dieux ont transféré ces pouvoirs dans de nouveaux réceptacles qui leur seront bien plus utiles dans les mains d'un aventurier de Cyrodill plutôt que derrière une vitrine!

Amicalement Lizard

Mille mercis à Lizard, j'ai les zyeux mieux zouverts zà prezent O-O
LOL
Donc, vous trouverez les emplacements des sanctuaires sur cette carte faite maison ^^

introduction
image 1

Accès rapide :

Sommaire

flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité