Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Guilde des guerriers

Sortie le 24/03/06 sur PC , Xbox 360 | Sortie le 26/04/07 sur PS3 |
Publié le 24/04/2006, par Sébastien
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Soluce The Elder Scrolls 4 : Oblivion : Guilde des guerriers

Accès rapide :

Rejoindre la guilde des guerriers :

Parler à Azzan (Anvil), Burz gro-kash (Cheydinhal) ou Modry Orreyn (Chorrol), parler à ces mêmes personnes pour avoir des contrats.


La mine désolée :

Activation de la quête: Cheydinhal
Objectif principal: Apport d'armes dans une mine au nord de Cheydinhal.
Objectif secondaire: Extermination des gobelins présents dans la mine.
Récompense: Or

Allez au nord de Cheydinhal dans cette fameuse mine...
Une fois arrivée, trouvez les trois guerriers, donnez à chacun l'arme qui lui convient le mieux (vous trouverez facilement), une fois les armes données, le chef du groupe vous propose d'exterminer les gobelins, les trois personnes sont fortes, mais il se peut qu'elles meurent tout de même, protéger les du mieux possible.
Les gobelins morts, sortez de la mine et allez chercher votre récompense...


Problème de rats :

Lieu d'activation de la quête: Anvil
Objectif principal: Protéger les rats de Mme Thélas
Objectif secondaire: Trouver le fautif
Récompense: Or+ Acrobatie/Or+ Eloquence

Allez voir Arvéna Thélas dans sa demeure pour qu'elle vous remette la clé de sa cave. Descendez-y et tuez les pumas qui s'attaquent aux rats. Retournez voir Arvena Thélas, celle-ci vous demandera d'aller voir Pinarus, un chasseur de pumas. Celui-ci trouvé, suivez-le, vous découvrez 5/6 pumas, vous les tuez pour que la madame se sente bien...
Retournez voir Mme Thélas et celle-ci est furax parce que un autre puma s'est infiltré, allez lui refaire le portrait (au puma pas à la bonne femme :D ). Le puma défoncé, la dame soupçonne sa voisine Tisseplume qui ne l'a jamais aimé.
Suivez Tisseplume aux alentours de 10h, vous la prendrez en flag en train de mettre de la viande près de la maison de Arvéna Thélas, allez démasquer l'argonienne...
Ensuite, à vous de voir, vous dénoncez TissePlume ou vous décidez de ne pas la balancer et elle vous file un bonus acrobatie.
Allez voir Arvéna après avoir choisi l'une ou l'autre solution et parlez à Azzan de votre boulot bien accompli.


L'infortuné boutiquier :

Lieu d'activation de la quête: Anvil
Objectif principal: Trouver les cambrioleurs d'un magasin
Objectif secondaire: Capturer les voleurs
Récompense: Or

Enfin voici une quête un chouia plus intérressante.
Tout d'abord, allez au magasin qui se trouve sur les quais... Ensuite parlez au marchand et essayez de le convaincre de vous laisser une nuit dans le magasin, il acceptera facilement... Posez vous sur un banc, chourez les objets de valeur en attendant l'arrivée des voleurs (ils arrivent vers 11h), Ils vont vous passer devant en mode discrétion et vous attaqueront d'un seul coup. Ils sont trois et assez forts, faites attention, surtout que l'espace autour de vous est petit... Dès qu'ils sont morts, allez prévenir le marchand dormant à l'auberge et prenez votre récompense...

Accès rapide :

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