flechePublicit�

Test Star Trek : Elite Force 2 (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 20 Juin 2003 , PC

Les +

  • Des cin�matiques nombreuses
  • Les personnages sont bien mod�lis�s

Les -

  • Un sempiternel shoot bas� sur Quake 3
  • Un jeu tr�s script�
  • Un multijoueur classique "� mort"
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
9.8

(4 votes)
Publi�e le 30/06/2003 � 17:06, par Honkytonk Man

Star Trek : Elite Force 2

Ritual � qui l'on doit Sini et Heavy Metal F.A.K.K. 2 remplace Raven pour r�aliser la suite de Star Trek : Elite Force. Un shoot 3D de plus bas� sur le moteur de Quake 3 ?

Star Trek : Elite Force 2 : Téléportation M. Tuvok
En nombre de fois qu'une licence est utilis�e dans un jeu vid�o, si ce n'est pas Star Wars qui d�croche la palme, c'est assur�ment Star Trek. Star Trek : Armada, Star Trek : New Worlds, Star Trek : Deep Space 9, Star Trek Away Team ne sont que quelques-uns des jeux d�velopp�s en s'inspirant de la s�rie � succ�s. Aujourd'hui, c'est le deuxi�me volet de la saga Elite Force qui nous arrive de la galaxie Activision. Un �ni�me fps spatial ?

Cette fois-ci, ce n'est pas � l'ancienne �quipe que l'on doit ce deuxi�me opus, l'�diteur ayant pr�f�r� confier le projet � l'�quipe de Ritual, certainement pour laisser � Raven le loisir de s'occuper de Quake 4 et / ou Jedi Knight : Jedi Academy.


Star Quake : Unreal Force War


S'il fallait pr�senter en quelques mots Star Trek : Elite Force 2 (STEF2), cela serait assur�ment suivant ces mots "un FPS de plus bas� sur le moteur de Quake 3". Le jeu marche en effet sur les traces de son pr�d�cesseur mais s'inspire aussi all�grement des grandes sagas Hollywoodiennes que sont Star Wars et Alien. Avant de se plonger dans l'action, voyons toutefois ce qui nous am�ne dans la peau d'Alex Munro, le chef de la "Hazard Team".

Lors du pr�c�dent �pisode et pendant la premi�re mission de STEF2, notre cher Alex a ramen� avec brio le vaisseau USS Voyager du quadrant Delta de notre galaxie. Ses sup�rieurs ne comprennent malheureusement pas que c'est la qu�te d'aventure et la recherche du danger qui anime notre h�ros et nous le collent � l'instruction des nouvelles recrues... Heureusement que le capitaine Jean-Luc Picard (NDLR : d�cid�ment, les fran�ais ont la cote dans les sc�narios am�ricains ;-) de l'USS Enteprise-E voit en lui la force et le talent n�cessaire pour d�barrasser l'univers des (toujours plus) m�chants aliens qui le hante.


Star Trek : Elite Force 2 : Mise au placard
Star Trek : Elite Force 2;On se croirait dans Alien
Star Trek : Elite Force 2;De belles modélisations

Les cin�matiques sont vari�es et color�es.

Il va donc falloir se remettre au taf' et guider la "Hazard Team" aux quatre coins de la galaxie. Avec un nom pareil, on aurait pu penser que la solitude caract�ris�e � laquelle on doit faire face dans la plupart des jeux de shoot n'en serait plus. Que s'en serait termin� des explorations, parfois dans le noir, brrr, de vaisseaux abandonn�s. Qu'enfin des compagnons allaient pouvoir nous prendre par la main jusqu'au bout des niveaux... H�las, il n'en est rien. A part vous, la � Hazard Team � ce sont plut�t des planqu�s. Ils savent vous guider par t�l�transmission depuis le vaisseau USS Entreprise, vous faire un rapport en fin de mission dans le genre "Spock � Entreprise" ou bien encore arriver... apr�s la bataille ! Ils ne seront par contre pas d'un grand secours pour se d�barrasser des m�chantes b�b�tes. Pourtant, les rencontres sont fr�quentes dans STEF2, mais les d�veloppeurs n'ont visiblement pas souhait� / pu r�aliser une IA digne de ce nom et c'est plus pour �tayer le sc�nario que pour soutenir l'action qu'elles sont pr�sentes. Voyez plut�t : lorsqu'il faut escorter un alli�, celui-ci reste presque toujours en retrait. Le moteur semble en effet incapable de lui faire monter des �chelles ou prendre les ascenceurs pour vous guider. On a donc souvent l'impression qu'il est comme t�l�port� de point difficile en point difficile jusqu'� l'objectif. Et si au cours du parcours, il est attaqu�, vous pourrez tirer dans le tas, il est compl�tement insensible aux "friendly-fire"... Pas tr�s r�aliste tout �a !

Le moteur Quake 3 (am�lior�, dixit le d�veloppeur), est ici bien visible et outre le sempiternel �cran de lancement du jeu et le traditionnel red�marrage � chaque changement de r�solution c'est aussi la taille exigu des niveaux qui caract�rise STEF2. Les phases d'action sont donc assez courtes. Les interruptions pour chargement sont malgr� tout quasi-absentes en �tant remplac�es par de nombreuses cin�matiques r�alis�es avec le moteur du jeu. Celles-ci donnent un r�el corps � l'histoire et mettent en avant des personnages d�taill�s et riches en diversit�. Le d�veloppeur disposait semble-t-il d'un budget cons�quent pour l'aspect sc�naristique du jeu et ne s'en est visiblement pas priv�.


Du connu, du classique... Mais qui se laisse jouer


Star Trek : Elite Force 2;Un peu de réflexion
Le sc�nario d'un jeu est incontestablement un plus mais revenons-en � ce qui nous int�resse avant tout : l'action. STEF2 ne sera � ce titre pas � marquer d'une pierre blanche tellement le titre ne fait que se contenter du tout-venant. L'armement assez cons�quent est d�livr� avec parcimonie au fil des missions mais aucun des instruments de destruction propos�s ne laisse le souvenir d'une exp�rience de tir imp�rissable. Les niveaux, outre le fait qu'ils soient fractionn�s comme cit� plus haut, sont aussi tr�s lin�aires et s'apparentent, m�me en ext�rieur, � des r�seaux de couloirs. La progression est parfois bloqu�e par un syst�me d'ouverture endommag� et c'est g�n�ralement en cherchant une trappe, une �chelle ou un m�canisme que l'on contourne le probl�me : rien de bien sorcier ! L'aspect r�flexion de STEF2 est toutefois l�g�rement rehauss� par des s�quences qui s'apparentent aux jeux de r�flexion que l'on trouve en freeware (synchronisation de deux signaux sinuso�daux, cheminement de flux dans le style de pipemania...). Assez simples, sans limite de dur�e dans les premiers temps, ils donnent quelques pouss�es d'adr�naline lorsqu'il s'agit de les boucler rapidement.

Le moteur de Quake 3, tout ancien qu'il soit, suffit � produire des d�cors qui tiennent la route. On est loin derri�re Unreal 2 et rien ne ressemble plus � l'int�rieur d'un vaisseau que celui d'un autre vaisseau mais les th��tres d'op�ration des 11 missions sont suffisamment vari�s pour qu'on accroche sur ce point. Les personnages "amis" ont eux aussi �t� soign�s, certainement car ils participent aux cin�matiques, mais on ne peut pas en dire autant des aliens. Sans �tre franchement moches, on aurait presque l'impression qu'ils sortent tous de la m�me m�re pondeuse. Un peu plus de diversit� n'aurait pas fait de mal. Les "boss" que l'on rencontre �a et l� ont b�n�fici�, eux, d'un peu plus d'attentions dans leur mod�lisation mais c'est au niveau de la cervelle qu'il manque vraisemblablement un petit quelque chose !


Star Trek : Elite Force 2;Les classiques barrières de flammes
Star Trek : Elite Force 2;Reste plus que le simple phaser
Star Trek : Elite Force 2;La hazard team à la rescousse

Une bonne partie de l'action se d�roule dans des vaisseaux.

Bien qu'il ne joue pas en la faveur du renouveau des Jeux Vid�o, le moteur de Quake 3 a toutefois l'�norme avantage de ne pas n�cessiter de machine � 2000 € pour fonctionner et se contentera d'un "vulgaire" processeur � 1 Ghz et d'une carte graphique de 32 Mo pour tourner correctement. C'est assez agr�able de nos jours et les "power users" pourront de leur c�t� pousser la r�solution en 1600x1200 en activant antialising et autres anisotropic filtering. Le multijoueur utilise bien sur le "netcode" de Quake 3 mais reprend aussi ses modes de jeu. Deathmatch solo ou en �quipe et Capture de drapeau sont les seuls modes propos�s et on en serait m�me r�duit � la portion congrue s'il n'y avait pas des "modificateurs" qui permettent � la mani�re de Unreal Tournament de changer des param�tres de jeu (gravit� diminu�e, one shot/one kill...). L'�diteur annonce toutefois mettre � la disposition des fans un kit de d�veloppement pour la cr�ation de mods.


Conclusion


On ne s'ennuie pas vraiment dans Star Trek Elite Force 2, le jeu, bien que classique, fonctionne tr�s correctement et le sc�nario accompagn� de nombreuses cin�matiques suffit presque � maintenir l'int�r�t du joueur au fil des missions. Pour ne rien g�cher, la dur�e de vie est correcte (autour des 15 heures). Mais, de la part d'une �quipe � qui l'on doit Sin et Heavy Metal F.A.K.K. 2, il ne fallait peut �tre pas s'attendre � un torrent d'originalit�... Et c'est bien de cela qu'il s'agit !

Star Trek : Elite Force 2 ne r�volutionne en rien (mais vraiment rien) le genre. L'intelligence, que ce soit celle des ennemis ou celle des alli�s est au niveau le plus bas et le jeu est terriblement script�. Pas suffisament beau pour faire trembler Unreal 2, pas assez original pour esp�rer brusquer None Lives Forever, Star Trek Elite Force 2 n'est qu'un shoot 3D de plus pour les joueurs estivaux en manque de frag... Ou pour les fanatiques des petits hommes en pyjamas ;)


Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.8
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : IBbg
Bon
Vive l'anglais :) Comme d�crit dans le test, un grand classique, une reprise de A � Z des bonnes vielles recettes de FPS. L'IA a comme dans la majorit� des jeux de grosses lacunes mais les scripts apportent des petits changement par ci par l�. Un bon en-cas en attendant les plats principaux de septembre. Et il faut souligner que m�me si les armes de base sont d'un grand classiq suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : santec
A �viter
est en fran�ais alors se sont des gros faineant chez activision, le premier etait sous titr� en fran�ais le second ne les pas ??? le dossier "base" contient un fichier locpak1.pk3 en l'ouvrant avec winrar il ne contient que la version anglaise ils sont ou les autre langues
flechePublicit�

LES OFFRES

Playlist Star Trek : Elite Force 2

Partenaires Jeuxvideo.fr

Id�es cadeaux JV

Tests

Grand Theft Auto 5

Grand Theft Auto 5

Joueurs confirm�s | Xbox 360 , PS3 , PS4 , Xbox One
flechePublicit�
flechePublicit�