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Test Sonic Generations (PC) : 8/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 04 Novembre 2011 , PC , Plus de tests sur PS3 , Xbox 360

Les +

  • Richesse du level-design
  • Niveaux intelligemment revisités
  • Nombreux défis
  • Quelques niveaux vraiment fous
  • Thèmes musicaux bien remixés
  • 30 euros sur PC
  • Fluidité parfaite sur PC ...

Les -

  • ...et frame-rate hésitant sur consoles
  • Relatif manque de réactivité du personnage (toujours sur consoles)
  • Caméra toujours imparfaite en 3D
La note de jeuxvideo.fr
8.0
tres bon
La note des internautes
8.8

(338 votes)
Publiée le 08/11/2011 à 18:11, par Virgile

Test de Sonic Generations : le retour en force !

Après le très engageant Sonic Colours, le hérisson confirme son retour en grande forme avec le non moins excitant Sonic Generations.

Houspiller le dépérissement de la franchise Sonic est devenu une rengaine psalmodiée aussi bien par les joueurs que la presse. Tout du moins jusqu'au récent Sonic Colours qui a donné de bonnes raisons de se montrer optimiste pour la suite. La Sonic Team aurait-elle retrouvé le droit chemin ? Tout porte à le croire au sortir d'un Sonic Generations revigorant !

Sonic Generations : l'épisode de la réconciliationRetour au sommaire
Sonic Generations
C'est bien connu : Sonic c'était mieux avant. A force de le lire à longueur de topics sur d'innombrables forums, il faut croire que la Sonic Team a pris la mesure de la grogne de ses fidèles. Avec Sonic Generations, le développeur maison de Sega s'est attaché à retrouver la fougue et l'exubérance des grandes heures de la saga. Point de départ : réunir le Sonic original - muet, bedonnant et franchement mignon - et sa version actuelle - bavard, arrogant et beaucoup plus longiligne - en un seul et même jeu.

Sonic Generations
Concrètement, Sonic Generations revisite neuf niveaux tirés des premiers Sonic The Hedgehog à Sonic Colours en passant par Sonic Unleashed en nous proposant à chaque fois un parcours 2D et son pendant en 3D. Soit un total de 18 niveaux d'une richesse assez folle. En effet, il faut saluer d'emblée l'excellence du level-design. La Sonic Team, sous la houlette du jeune Hiroshi Miyamoto (à qui l'on doit pourtant le catastrophique Sonic The Hedgehog de 2006 !), a architecturé des parcours aux innombrables embranchements. De sorte qu'il est possible d'y cheminer avec beaucoup de liberté et ce en 2D comme en 3D.

Chacun des neuf niveaux recèle ainsi de très nombreux passages à emprunter. C'est bien simple, chaque premier run est déjà l'occasion d'en découvrir quelques-uns et les suivants de prendre la mesure du travail de remaniement de ces niveaux bien connus. Cette richesse du level-design est d'emblée synonyme d'une confortable replay value.

Vidéo-Test de Sonic Generations



D'ailleurs il faut aussi saluer le choix des niveaux. Aucune faute de goût n'est à déplorer et même des stages issus de Sonic The Hedgehog (2006) et Sonic Unleashed s'avèrent réussis. En parlant de Unleashed justement, précisons une petite chose qui a son importance : Sega a eu le bon goût de nous épargner les transformations en hérisson-garou.

Sonic Generations
Sonic Generations
Sonic Generations

Les niveaux ont été choisis avec goût


Bref, nous retrouvons là une Sonic Team pleine d'imagination et de folie. Les niveaux en 3D sont, à ce titre, assez incroyables. Plus on avance et plus les sensations sont grisantes. Les derniers niveaux sont de fantastiques montagnes russes animées par une déferlante de sons et de couleurs et explosant régulièrement en d'étourdissants effets de mis en scène. Côté 2D, si les niveaux sont un petit peu plus convenus, ils n'en restent pas moins très bien pensés pour la plupart. Finalement, seul le classique Green Hill fait assez pâle figure.

Hérisson pas radins en plus !Retour au sommaire
Regroupés en trois mondes communiquant entre eux sous la forme d'un vaste plan horizontal immaculé, les niveaux sont évidemment ponctués de combats de boss, tous relativement corsés. Il faut dire que Sonic n'est pas non plus une série qui a pour habitude de nous opposer des fortes têtes en fin de chapitre. Et pour le coup il faut reconnaître que la Sonic Team s'est un peu plus creusé le citron pour produire des climax intéressants à jouer.

Sonic Generations
Et la Sonic Team ne s'arrête pas là. Chaque niveau propose son lot de défis à relever : course entre Sonic et son alter-ego rondouillard, épreuves lancées par les acolytes de la mascotte (toutes présentes pour l'occasion, de Tails à Shadow en passant par Knuckles ou Amy) et quelques autres challenges parfois à la limite du saugrenu - comme de boucler un parcours en jonglant avec la pancarte de fin de niveau sans lui faire toucher le sol. Tous ne se valent pas mais leur nombre et leur variété offrent quelques respirations bienvenues à la progression du joueur. A noter que l'accès au boss est soumis à l'obtention de trois clefs gagnées en relevant au moins un défi par niveau.

«  Des niveaux intelligemment revisités, des mécaniques de jeu judicieusement exploitées : Sonic nous livrerait-il un sans faute ? »

Côté gameplay nous ne vous ferons pas l'affront de vous expliquer en quoi consiste un Sonic. Sachez simplement que les niveaux en 3D sont aussi dynamisés par l'usage du boost, des décalages rapides et celui du dash offensif réalisable en doublant la pression sur la touche de saut. En dehors de cela, quelques niveaux font appel à des mécaniques des jeux dont ils sont tirés.

On pense notamment à Planet Wisp, le niveau de Sonic Colours, qui débloque l'utilisation des items transformant Sonic en une boule rose hérissée de pics ou en une fusée capable de détruire les obstacles entravant son ascension. Même chose pour Crisis City où Sonic peut faire usage d'une attaque en piqué. Bref, des niveaux intelligemment revisités, des mécaniques de jeu judicieusement exploitées : Sonic nous livrerait-il un sans faute ?

Sonic : meilleur sur PC que sur consoles ?Retour au sommaire
Pas tout à fait malheureusement. Et c'est surtout sur consoles que le hérisson chaussé comme un clown trébuche le plus souvent. En cause, un frame-rate pas toujours à la hauteur qui nuit évidemment à la fluidité du défilement mais aussi à la réactivité du personnage. Ces problèmes, on les rencontre assez paradoxalement au début de l'aventure, les choses allant vers le mieux par la suite.

Sonic Generations
Et c'est surtout lorsque l'on met la mouture consoles en face de son homologue PC que la différence crève les yeux. Sur PC, le jeu est parfaitement fluide, les temps de chargement quasi-inexistants et le confort de jeu tout simplement idéal. Alors forcément, les consoles donnent l'impression de machines fatiguées. Et pourtant, on ne peut pas dire que Sonic Generations soit un jeu démesurément exigeant en ressources techniques.

En revanche, d'autres problèmes sont communs à toutes les versions, comme cette satanée caméra qui perd un peu trop souvent la boule lorsqu'un niveau 3D ménage quelques moments d'accalmie plus orientés plateforme que course effréné. Dans son versant 3D, Sonic a toujours eu du mal à concilier ces deux facettes de son gameplay et Generations ne déroge malheureusement pas à la règle.

Enfin, en dehors de ces regrettables fautes de parcours, il faut tout de même saluer l'exubérance visuelle du titre. Et puis côté bande-son, les thèmes sont efficacement remixés - ah la chanson de Sonic Adventures ! - tandis que les doublages nous sont proposés dans plusieurs langues dont le japonais et c'est assez rare pour être souligné.

Voilà ! Ça c'est ce que nous appelons un Sonic ! Après le superbe Sonic Colours, la Sonic Team confirme son regain de forme et d'ambition avec cet épisode anniversaire. Revisitant avec goût et intelligence un panel de niveaux bien choisi tout en ne gardant que le meilleur du gameplay de la licence, la Sonic Team se permet en plus de proposer un contenu bien fourni synonyme d'une replay value plus qu'honorable. Seules ombres au tableau : une caméra qui ne parvient toujours pas à faire convenablement le lien entre course et plateforme, et une version console souffrant d'un frame rate parfois hésitant et d'un relatif manque de réactivité du hérisson. C'est pourquoi les notes des deux versions sont différentes. La version PC (8) a pour elle une fluidité ahurissante, un confort de jeu optimal et un prix très attractif qui la hisse un cran au-dessus de son homologue consoles (7).

Sonic Generations
Sonic Generations
Sonic Generations
Sonic Generations
Sonic Generations
Sonic Generations


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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.8
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Que de plaisir Pour moi, malgré que ce n'est qu'un jeu dites "fan-service", ce jeu est une grosse réussite. La durée est certes très courte mais comme pour Sonic Colours, les défis sont là pour nous dirvétir. Je regrette juste une fois de plus l'absence de personnage jouable comme Shadow qui pourtant est faisable et on le vois bien, enfin peut-être au prochain. Quant à la bande-s suite ...
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Le néo old school ! Sonic n'a plus autant brillé depuis des lustres . En mélangeant adroitement les gameplay sur un plan horizontal "à l'ancienne" et le meilleur des épisodes 3D, le tout dans des décors ravissants teintés d'idées toujours surprenantes au milieu des mécanismes habituels de la série , Sega signe un coup de maître . Pour moi cette version PC sonne le retour en force de Soni suite ...
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