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Test Shadowrun Returns (PC) : 7/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 25 Juillet 2013 , PC

Les +

  • Ambiance proche du jeu de plateau
  • Progression ouverte des persos
  • Aspect tactique des combats
  • L��diteur et ses promesses pour la communaut�

Les -

  • Trop lin�aire
  • Des combats pas assez subtils
  • Quelques bugs et imperfections
La note de jeuxvideo.fr
7.0
bon
La note des internautes
7.0

(7 votes)
Publi�e le 05/08/2013 � 10:08, par Kevin-J

Test de Shadowrun Returns : retour aux sources du JDR ?

Attendu au tournant par les nombreux fans de la franchise Shadowrun, le projet sign� Harebrained Schemes est disponible environ un an apr�s la cl�ture de son Kickstarter.

Lanc� au travers d'une campagne Kickstarter, Shadowrun Returns a remport� un premier succ�s en amassant pas moins de 1,8 million de dollars alors que le budget escompt� par ses d�veloppeurs plafonnait � 400 000. Fort de cette r�ussite, Harebrained Schemes s'est donc attel� � la transposition du jeu de r�le papier � notre univers vid�oludique. Un objectif d'autant plus d�licat � accomplir que - nous parlons de Shadowrun tout de m�me - les fans attendent beaucoup.

Test� par JeuxVideoPC.comRetour au sommaire

Sorti toute fin juillet, Shadowrun Returns a �t� test� par les coll�gues de JeuxVideoPC.com aussi, plut�t que de vous en proposer un article � doublon ï¿½, nous vous invitons � consulter le travail de Kevin-J et nous nous limitons ici � la note, les +/- et la conclusion qui insiste sur le suivi d�j� en cours chez Harebrained Schemes.


Sortie le 25 juillet 2013


Difficile de juger ce Shadowrun Returns sans le mettre en parall�le avec son v�n�rable et analogique mod�le. Car voyez-vous, retranscrire toute la richesse d�un JDR papier dans une version num�rique n�est pas chose ais�e, et apr�s une bonne dizaine d�heures de jeu, un seul bilan s�impose : le pari n�est qu�� moiti� r�ussi. Si l�ambiance g�n�rale du titre, tant par le biais des graphismes que par celui de l��criture est une ind�niable r�ussite, on ressent beaucoup trop les limites du jeu et sa lin�arit�. L�exploration y est en effet r�duite � sa portion congrue, et bien trop souvent, on se contente d�avancer tout droit en ob�issant aveugl�ment aux instructions dispens�es par le jeu. Mais ne jugeons pas trop durement Shadowrun Returns pour autant, car nous ne disposons pour le moment que d�une seule et unique campagne qui, n�ayons pas peur des mots, ressemble � s�y m�prendre � un tutorial g�ant (huit � dix heures tout de m�me). N�anmoins, le fait que les d�veloppeurs bossent d�ores et d�j� sur une toute nouvelle campagne, et les premi�res cr�ations de la communaut� laissent augurer du meilleur pour l�avenir. Reste que, et en d�pit de grandes qualit�s, ce Shadowrun laissera un certain go�t d�inachev� aux r�listes purs et durs, habitu�s � la franchise.

Shadowrun Returns
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