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Playlist Seasons After Fall

Lecteur exportable :

Aperçu général

Vidéo de présentation pour easons After Fal qui vient donner un léger aperçu du jeu au travers de différentes phases de gameplay (46 secondes).

Ce Troisième projet de Swing Swing Submarine mêle plateformes et puzzles, mais ne cherche pas à faire tourner en bourrique ses joueurs. Les énigmes restent simples et l'accent est mis sur l'exploration, la découverte d'une univers poétique à souhait gouverné par la nature et la magie.

Le joueur incarne un renard sauvage doté de pouvoirs qui lui permettent de modifier à volonté les quatre saisons du temps afin de progresser dans les différents niveaux remplis de plateformes.

En faisant appel à l'hiver, il peut geler une cascade et ainsi la gravir, en invoquant le printemps, il pourra faire grandir une plante qui le guidera vers une zone jusqu'alors inaccessible. C'est par la manipulation de l'écosystème des forêts, rivières et autres cavernes qu'il arrivera à percer les secrets de ce monde.

Mais avant d'apprendre et de maîtriser tous les pouvoirs des saisons, il devra vaincre les Gardiens de chacune d'elles.

Preview : « S'il est officiellement le troisième titre du studio Swing Swing Submarine, Seasons After Fall est en réalité le premier projet de la jeune équipe basée à Montpellier, celui pour lequel tout a commencé. Contraint de produire des jeux moins ambitieux pour survivre, Swing Swing Submarine s'est attelé à la conception de Blocks That Matter et Tetrobot And Co., deux titres qui lui ont permis de réunir des fonds et de se faire un nom... le temps de revenir à ce projet initial. Nous avons enfin pu le découvrir à l'occasion de la GamesCom 2014. »

gif : petite Flèche orange
Lire notre Preview de Seasons After Fall.

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