Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : B-02. Stingray 1 et 4

Sortie le 05/02/10 sur PC |
Publié le 05/03/2010, par mesh4
Partager cette page

Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : B-02. Stingray 1 et 4

Accès rapide :

B-02. Stingray 1 et 4


Une fois arrivé à proximité du secteur « Stingray 1 » vous remarquerez sûrement un panneau indiquant la présence de mines. Cet avertissement n'est pas à prendre à la légère, alors longez la barrière de droite de manière à faire le grand tour, et une fois passé derrière l'hélicoptère, allez jusqu'à lui afin de l'examiner. Aussitôt après, vous serez pris d'assaut par une horde d'animaux mutants : même si les mines feront le plus gros du travail, un certain nombre devra cependant être éliminé par vos soins (prenez garde où vous mettez les pieds, pour ne pas tomber sur une mine).

Une fois sorti de ce pétrin, et avant de vous rendre au dernier emplacement, retournez à la gare de Yanov pour que Nitro, le mécanicien, examine la boîte noire. Cela lui prendra 3 heures (soit ¼ d'heure de jeu). Prenez ce temps pour accomplir quelques missions annexes ou explorer encore la Zone à la recherche d'artefacts. Une fois que Nitro aura terminé le travail, récupérez la boîte noire, et après avoir pris connaissance des précieuses informations qu'elle contenait, allez demander à Pilote s'il peut vous emmener à Pripyat. Il vous répondra que non, mais aussi que des tunnels sous l'usine de Jupiter peuvent y mener. Rendez-vous donc à cette usine sur-le-champ, d'autant que s'y trouve l'emplacement « Stingray 4 ».

L'usine de Jupiter est peuplée de quelques chiens mutants, alors restez sur vos gardes. Faites le tour du bâtiment principal par la gauche et atteignez le coin Sud-Est : vous trouverez une entrée sur le flanc Sud. À l'intérieur, descendez (petit escalier à droite) et passez sous les passerelles. En bout de parcours, vous atteindrez une échelle : montez, et faites tout le tour de cette pièce par la passerelle. Tout au bout, vous n'aurez qu'à redescendre pour atteindre alors la pièce suivante et atteindre, au bout (coin opposé) le dernier hélicoptère. Après l'avoir examiné, ressortez.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité