Soluce Rome : Total War : Javelot emflamme

Sortie le 08/10/04 sur PC |
Publié le 12/08/2005, par JeuxVideoPC
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Soluce Rome : Total War : Javelot emflamme

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Javelot emflamme


Enfin il semble possible de faire des javelots emflammé. J'ai modifié descr_projectile_new.txt créant un nouveau type (javelin2) de cette façon :
projectile javelin2

damage 0
radius 0
min_angle -60
max_angle 70
velocity 30
display aimed invert_model_z
model data/models_missile/weapon_javelin_high.cas, 40
model data/models_missile/weapon_javelin_low.cas, max

projectile flaming_javelin2

flaming javelin2
effect fiery_arrow_set
end_effect fiery_arrow_explosion_set
effect_offset -0.85
damage 0
radius 0.1
accuracy_vs_units 0.15
fiery
min_angle -60
max_angle 70
velocity 30
display aimed particle_trail
model data/models_missile/weapon_javelin_high.cas, 40
model data/models_missile/weapon_javelin_low.cas, max


En donnant à une unité dans export_descr_unit.txt le projectile javelin2, cette unité a la possibilité d'activer l'option projectile-emflammé et on le montre dans la bataille. Peut-être les graphiques ne sont pas parfaits, car il garde la forme de la flamme d'une flèche, mais cela fonctionne. J'essayerai de prendre un screenshot. Peut-être c'est l'effet qui est hardcoded ou ce pourrait être créé un neuf dans descr_arrow_trail_effects_final.txt, bien qu'il exige quelques nouveaux modèles de cas. Mais pour le moment, il est assez pour moi.


Elle produise l'effet de brûler des personnes, comme les flèches, mais elle n'a pas l'effet de rayon (bien qu'il serait possible de lui en donner). Dans une deuxième expérience j'ai changé en cette configuration :
projectile flaming_javelin2

flaming javelin2
effect fiery_ballista_trail_set
end_effect fiery_arrow_explosion_set
effect_offset -0.85
damage 0
radius 0.1
accuracy_vs_units 0.15
fiery
min_angle -60
max_angle 70
velocity 30
display aimed particle_trail
model data/models_missile/weapon_javelin_high.cas, 40
model data/models_missile/weapon_javelin_low.cas, max


Et voici le résultat:

                  

                  



Merci à SuperTW, membre du site Rome Total War France, pour la rédaction de cette partie.

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