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Project Eternity : « Pas un problème si jeu fait un flop »



Sortie le 26 Mars 2015 , PC
Publiée le 03/12/2012 à 10:12, par Nerces

Project Eternity : « Pas un problème si jeu fait un flop »

Pour les auteurs de Project Eternity, le financement déjà assuré par Kickstarter permet de ne pas se préoccuper du succès commercial du jeu.

Concepteur et scénariste chez Obsidian, Chris Avellone s'est entretenu la semaine dernière avec Gamasutra. La discussion a logiquement porté sur le développement de Project Eternity, le projet que le créateur a financé au travers d'une campagne Kickstarter.

Ainsi, Chris Avellone a d'abord reconnu que le succès remporté par Tim Schafer et Double Fine est à l'origine de Project Eternity. Avant cette campagne, Avellone et Obsidian avaient « perdu espoir » de développer un nouveau d'aventure pour le PC, mais le financement communautaire a fait naître le projet. Un projet d'ailleurs rendu complètement sans risque par le fonctionnement même de Kickstarter.

« Cela n'a aucune importance que ce soit un flop, et ce, même si je pense qu'il ne le sera pas. La chose extraordinaire avec Kickstarter, c'est que les gens ont déjà payé pour le jeu. Dès lors tout ce qui arrive ensuite est formidable, mais nous connaissons notre budget et pour parler franchement, nous sommes focalisés là-dessus : nous allons faire un jeu avec ce budget à l'esprit ».

Project Eternity
Project Eternity a permis de lever 3,9 millions de dollars et de part leur expérience tout au long de l'aventure Black Isle (Baldur's Gate), les anciens de chez Obsidian Entertainment savent comment dépenser cet argent : « Notre avantage, nous savons combien il faut de personnes pour faire du contenu. Nous savons combien cela coûte de faire un personnage compagnon, combien de temps il faut pour créer un niveau ou combien d'artistes / de designers sont nécessaires ».

Chris Avellone explique par ailleurs que si le jeu se vend correctement, Obsidian en sera bien sûr très content : « s'il se vend suffisamment pour que des suites puissent être réalisées, nous les ferons bien sûr ». Enfin, « si ça ne génère pas de profits, mais que nous voulons en faire une suite alors nous nous tournerons probablement à nouveau vers Kickstarter ». Project Eternity doit sortir en avril 2014 sur PC.

Bande-annonce #1 - Teaser Kickstarter

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