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Obsidian, vers une annonce (et un Kickstarter) en mars/avril 2014



Sortie le 26 Mars 2015 , PC
Publiée le 17/12/2013 à 19:12, par Maxence

Obsidian, vers une annonce (et un Kickstarter) en mars/avril 2014

Déjà au travail sur Pillars of Eternity, Obsidian pense évidemment à la suite...notamment sur Kickstarter.

Rock Paper Shotgun s'est entretenu avec le patron du studio Obsidian, Feargus Urquhart, concernant le projet en cours Pillars Of Eternity mais les futurs projets du studio, forcément très flous pour le moment. Le bonhomme a malgré tout lâché quelques pistes. Morceaux choisis.

L'idée d'Obsidian est d'envisager de nouveaux moyens d'utiliser sa technologie Unity mise en place pour POE. Il cite par exemple les différents projets de l'époque Black Isle, comme Baldur's Gate, Icewind Dale et Planescape Torment, qui utilisaient la même technologie sans pour autant proposer la même expérience de jeu. « Je serais très surpris que nous ne fassions pas un Eternity II » lâche même-t-il, même si sa volonté est d'abord de confirmer d'autres idées.

Pillars Of Eternity
Il évoque par exemple son intérêt pour un éventuel Skyrim-like en vue top-down, pourquoi pas en contenu épisodique de manière à amortir les frais de développement. Après tout, Obsidian reste un studio indépendant auquel le succès de sa première campagne Kickstarter a vraisemblablement donné des ailes. Le studio semble néanmoins soucieux de ne pas bruler les étapes, et compte d'abord satisfaire ses joueurs avant de leur redemander une aide financière.

« Nous sommes vraiment reconnaissants pour ce que les joueurs nous ont donné, et je ne veux pas y revenir (ndr : au financement participatif) avant que nous ayons fait nos preuves. Ça serait vraiment bof de notre part. Mais je pense que nous avons une bonne idée et nous avons en quelque sorte prouvé quelque chose avec Eternity, dans une certaine mesure. Evidemment notre studio s'est agrandi, et nous avons des gens qui travaillent sur la suite. Mais je ne veux pas que les gens pensent que nous profitons d'eux. »

Idéalement, Obsidian aimerait suivre l'exemple inXile, qui a lancé une seconde campagne de financement à quelques encablures de la sortie de Wasteland 2, de manière à assurer une transition fluide aux équipes déjà en place dans le studio. Sans évidemment décevoir les joueurs ayant investi dans la première campagne, cela va de soit.

Tiraillé, Urquhart confesse néanmoins qu'il est fort possible qu'une annonce soit effectuée en mars ou avril prochain, sans doute suivie d'une nouvelle campagne Kickstarter. S'agira-t-il de cette licence déjà existante, « mais qui n'est pas Alpha Protocol », de ce projet proposé par quelqu'un d'autre « qui n'aboutira sans doute pas » ou de ce troisième jeu, une licence originale cette fois, également évoquée lors de l'entretien ?

Gameplay teaser

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