FIFA 10 vs. PES 2010 : le duel sur PC
Chaque automne, la question revient sur les l�vres de tous les amateurs de football : qui de FIFA ou PES faut-il installer sur son disque dur pour meubler les longues soir�es d'hiver ?

Et le foot ne prend pas de gants ?
Contrairement � d'autres genres, les deux principales simulations de football du moment sortent plus ou moins en m�me temps sur PC et sur consoles. Du coup, la comparaison est plus ais�e, mais pas forc�ment � l'avantage de nos machines Windows... surtout dans le cas de FIFA 10. En effet, autant �tre clair d'entr�e, il n'y aura pas de miracle du c�t� d'EA Sports et, graphiquement, FIFA PC reste tr�s loin de ses grands fr�res next-gen. Cette ann�e, le d�calage entre PC et PS3 / Xbox 360 est d'autant plus g�nant pour EA Sports que Konami au contraire a fait de gros efforts.

H�las la beaut� ne fait pas tout, m�me lorsque l'on parle de r�alisation, et PES est moins � son aise d�s lors qu'il est question d'animer notre petit monde. Les courses des joueurs sont moins r�alistes et les attitudes caricaturales. FIFA 10, au contraire, a fait des progr�s � ce niveau et les interceptions de balles sont d'une autre trempe. Un mieux qui ne peut cependant pas combler le foss� qui s�pare aujourd'hui les deux r�alisations graphiques : ses animations ont beau mieux soutenir la comparaison, FIFA est � des ann�es lumi�res de son concurrent direct sur nos PC.



Au centre, la mod�lisation approximative de FIFA 10 est loin, tr�s loin de la concurrence
Nous n'avons pas l'habitude de juger un titre sur sa seule plastique, mais le d�calage graphique est tel qu'il ne permet pas d'appr�cier le travail des d�veloppeurs dans les autres compartiments du jeu. Un travail pourtant bien r�el et qui donne au gameplay de FIFA 10 un aspect parfois plus abouti. Ainsi et peu importe le niveau de difficult� choisi, les d�fenses sont plus rigoureuses sur le titre d'EA Sports. Il est plus ais� pour un arri�re de stopper un attaquant et les offensives n�cessitent davantage de construction pour aboutir.
� Les offensives en percussion sur PES sont un peu trop syst�matiques � notre go�t, mais elles ont l'avantage d'�tre aussi spectaculaires que gratifiantes �

C'est d'ailleurs cette orientation qu'a �galement choisi Konami, avec peut-�tre moins de r�ussite. Il faut dire que pour combattre les tendances de son intelligence artificielle, le Japonais a eu la dr�le d'id�e d'int�grer des cartes que l'on active / d�sactive selon que l'on veuille r�fr�ner les vell�it�s offensives d'un joueur, par exemple. En pratique, le syst�me fonctionne correctement, au moins pour ces joueurs dont on souhaite limiter les �chapp�es. Nous sommes plus circonspects quant au besoin de limiter le dribble de Ronaldinho ou les acc�l�rations de Walcott.

Nous parlons ici de manque de r�alisme, car il faut bien reconna�tre que les offensives en percussion sont un peu trop syst�matiques � notre go�t, mais elles ont l'avantage d'�tre aussi spectaculaires que gratifiantes. En ce sens, elles renforcent l'avantage graphique de PES. Il en va de m�me pour la prise en charge des frappes et tous les aspects li�s � la physique de la balle : FIFA 10 est sur PC encore tr�s loin de son concurrent et un missile de 30 m�tres d'un ma�tre artilleur comme Gerrard sur PES n'a pas d'�quivalent sur le titre sign� EA Sports.



Si la technique est en faveur de PES 2010, on regrette vraiment la faiblesse des licences
EA Sports tomb� dans le pi�ge du hors-jeu...
Electronic Arts se rattrape encore une fois avec le contenu sous licence et il faut bien admettre que l'on ne comprend pas la politique de Konami � ce sujet. Peut-�tre ces licences sont-elles trop co�teuses, mais le fait que de nombreux championnats, pourtant majeurs (Bundesliga), sont aux abonn�s absents alors que du c�t� de la Premier League anglaise, le m�lange entre les �quipes sous licence (Arsenal, Liverpool) et les autres (Everton en Merseyside Blue) est absolument ridicule. Ce manque de contenu se ressent en fait � tous les niveaux du jeu.

Heureusement pour EA Sports, la bataille de la bande-son tourne largement en faveur de FIFA 10. Les chants de supporters sont plus nombreux, plus vari�s et plus r�ussis que les tristes ambiances de PES 2010. Nous aurions aim� pouvoir en dire autant c�t� intervenants, mais les deux �diteurs n'ont pas l'air de vouloir faire beaucoup d'efforts � ce niveau et les deux paires de commentateurs sont nullissimes. Pour PES, l'arriv�e du duo Margotton / Dugarry ne change rien � l'affaire : nos comp�res sont le plus souvent compl�tement � c�t� de leur sujet.

Conclusion
Une fois encore, l'affrontement FIFA / PES tourne court sur PC. Alors que nous aimerions pouvoir conclure sur un duel beaucoup plus acharn�, le match aura pour ainsi dire �t� � sens unique... au moins pour tous les �l�ments propres au gameplay de nos deux concurrents. Ainsi, FIFA propose toujours le contenu le plus abouti et dispose toujours des licences les plus nombreuses, mais la r�alisation d'ensemble torpille une fois encore un jeu qui avait pourtant quelques cartes � jouer dans sa gestion des dribbles, des d�fenses et des gardiens. Plus spectaculaire dans le jeu, mais peut-�tre aussi un peu moins r�aliste dans son approche, PES 2010 est surtout beaucoup plus agr�able � pratiquer. Certes, les d�fenses se percent un peu facilement, mais l'aspect graphique des choses, la physique de la balle et le rendu des frappes sont sans commune mesure et, r�alisme ou pas, l� nous avons l'impression de jouer au foot !
Ces jeux vous int�ressent ? Retrouvez-les dans le








D'abord FIFA 10 dans sa version PC...






... et ensuite Pro Evolution Soccer 2010
( les afficher maintenant )