Soluce Legend Of Grimrock : Une porte, deux serrures

Publié le 04/05/2012, par Salamiaou
Partager cette page

Soluce Legend Of Grimrock : Une porte, deux serrures

Accès rapide :

Quête principale




Tirez sur le levier à droite, et avancez. Tuez l'escargot devant vous, et prenez la clé à travers la première cellule à votre gauche (image 11). Placez-la dans la serrure un peu plus loin, puis posez deux pierres sur les dalles face à vous pour ouvrir la porte face à vous.

porte-deux-serrures
porte-deux-serrures

Image 12 / image 13


Avancez tout droit pour rencontrer un nouvel ennemi, une sorte de chauve-souris croisée avec un faucon (image 12) : les magies de foudre sont très efficaces contre lui. Revenez un peu en arrière, et tournez à droite : pour ouvrir la grille, déposez un objet dans le renfoncement à gauche (image 13). Tuez les deux escargots, puis prenez la clé.

Revenez sur vos pas, avancez et tournez de nouveau à droite : tirez sur la pognée avant d'arriver à une intersection. N'entrez pas dans la salle face à vous, lancez plutôt une pierre sur la dalle : la grille se refermera, et trois lanciers surgiront dans cette salle. Actionnez l'interrupteur à votre gauche pour relever la grille, et ainsi pouvoir affronter les ennemis un par un. Vous pourrez ensuite récupérer les vêtements dans le coin gauche de la salle, et le parchemin dans le coin supérieur.
Sortez, allez à droite et pénétrez ans le téléporteur. Appuyez sur l'interrupteur à votre gauche pour que le contenu de chaque cellule soit transporté devant vous, et qu'un sac contenant une clé de fer apparaisse (image 14). Notez qu'un lancier apparaitra si vous actionnez trop de fois l'interrupteur.



Retournez maintenant devant la grille, et insérez les clés dans leurs orifices pour continuer.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité