Soluce Legend Of Grimrock : Inner Sanctum

Publié le 04/05/2012, par Salamiaou
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Soluce Legend Of Grimrock : Inner Sanctum

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Quête principale


Allez à gauche récupérer la clé en argent, puis allez ensuite dans la salle suivante, à droite de l'escalier. Déchirez le tissu sur votre droite, et insérez la clé d'argent dans la serrure : deux mouches géantes et un dinosaure vont apparaitre, tuez-les donc.

Après vous en être débarrassé, allez dans la pièce de droite. Déchirez le tissu en haut à gauche et en bas à droite pour révéler des interrupteurs. Avant de les utiliser, allez à droite, et déchirez le tissu au fond à droite : récupérez la gemme rouge, et déposez-la dans le renfoncement de gauche. Posez ensuite un objet sur la dalle : la herse vient de se relever, vous permettant de prendre la clé d'argent.

Retournez ensuite dans le couloir précédent, et activez le bouton du bas, puis allez dans la nouvelle salle. Insérez ensuite la clé dans la serrure à votre droite, puis tuez les ennemis apparus.

Vous devrez résoudre un dernier défi : retournez dans le couloir aux deux boutons. Celui de droite ferme une herse et en ouvre une autre à chaque pression, celui de gauche envoie une boule de lumière. Vous devrez faire une sorte que cette boule de lumière traverse ce couloir pour s'insérer dans son réceptacle. Pour cela, activez d'abord le bouton de gauche, puis allez rapidement appuyer sur celui de droite.

La porte vers l'Inner Sanctum à côté de vous s'ouvrira. Activez la dalle devant, et attendez que les murs sur le côté se lève, laissant apparaitre une nouvelle salle et deux. Les battre sera un peu compliqué : vous devrez d'abord briser leur barrière avec plusieurs attaques, avant de leur infliger de vrais dégâts. De plus, leurs sorts touchent tous vos personnages, et pas seulement la première ligne. Restez donc constamment mobile, et combattez-les séparément si possible.
Une fois la menace éliminée, allez activer l'interrupteur dans la pièce de droite, puis empruntez le téléporteur apparu dans l'Inner Sanctum.

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