Mod Left 4 Dead 2 : Campagnes : Fatal Freight

Sortie le 19/11/09 sur Xbox 360 , PC | Sortie sur PS3 |

Campagnes - Fatal Freight

  • Date d'ajout : 22 janvier 2015
  • Version : 1.1
  • Nb téléchargement : 1 110
  • Poids : 243.73 Mo
  • Extension : .zip
Description : Fatal Freight est une campagne complète composée de cinq niveaux remplis de zombies et autres infectés dangereux. On y traverse plusieurs environnements et la campagne peut être jouée sous tous les modes, à savoir Versus, Coop, Collecte et Survie.



Changelog de la version 1.1 (en anglais)

ALL MAPS

Generic :

- Added custom saferoom graffiti

Co-op & Versus :

- Added a game instructor message to the intro sequence
- Added melee weapons at the saferooms
- Fixed several nav issues causing infected to become stuck
- Fixed several nav issues causing survivor bots to become stuck
- Refined clipping. Survivors should no longer be able to get out of bounds and/or stuck in some areas

Scavenge :

- Items & throwables can now only be used once
- Added clips to prevent gas cans from being knocked/thrown out of bounds

CHAPTER 1

Co-op & Versus :

- Added melee weapons at the beginning of the level
- Added additional rocks and foliage at the beginning of the level to create infected spawn points
- Added breaks in the railing at the train bridge to make it more accessible for infected
- Added several infected ladders to the bridge area
- Added 2 more Tier 1 weapon spawns. Should solve ammo issues
- Fixed Tanks sometimes spawning at the end of the level
- Fixed zombies sometimes attacking during the intro sequence

Scavenge :

- Added Tier 1 weapons

CHAPTER 2

Co-op & Versus :

- Added an additional room to the canal (behind the flood gate)
- Added additional rocks and foliage to the overpass area to create infected spawn points
- Added additional infected ladders to the overpass area
- Changed flood gate crescendo spawning behavior
- Max common infected (per mob) decreased by 7

Survival :

- Fixed a nav issue that caused infected to be stuck behind the wooden fences at the flood gate

CHAPTER 3

Co-op & Versus :

- Hunters can get on top of the Depot silos again
- Reduced roadside barrier gaps (death charges) from 5 to 3
- Fixed an infected ladder at the Depot
- Changed elevator crescendo spawning behavior
- Max common infected (per mob) decreased by 7

Scavenge :

- Added more adrenaline and pills

CHAPTER 4

Coop & Versus :

- Added additional graffiti to guide players through the gauntlet
- Added survivor vocalizations to the gauntlet

CHAPTER 5

Coop & Versus :

- Versus scoring has been redesigned
- Teams are awarded 15% (120 points) of the 800 total points for making it to the finale area
- Teams are awarded 53% (420 points) of the 800 total points for pouring the gas cans
- Points are now awarded on a per-can basis. Cans are worth 60 points each
- Teams are awarded 32% (260 points) of the 800 total points for holding out and escaping the finale
- 25 extra points per survivor escaped, for a maximum of 900 points
- Added a glow to the exit train after the escape vehicle is ready
- Fixed a nav issue that would cause infected to be stuck behind the door after the finale begins
- Added clips to prevent gas cans from being knocked/thrown out of bounds
- Added survivor vocalizations to the finale
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