Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Landes d’Etten

Sortie le 02/03/06 sur PC | Sortie le 13/07/06 sur Xbox 360 |
Publié le 31/03/2006, par Sebastien
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Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Landes d’Etten

Accès rapide :

Traversez la rivière avec vos bataillons de Lorien, avancez et des archers vous rejoignent vous serez attaqué par des hordes de Gobelins guerriers et archers, restez sur place en posture défensive. Continuez vers le nord pour rejoindre une rivière, cachez vos Lorien et un autre bataillon d'archers vous rejoignent, vous subirez une autre attaque restez dans cette position de défensive. Sélectionnez Gloïn et les archers, puis avancez vers la gauche demandez à votre héros nain de détruire le tunnel et à vos hommes d'éliminer la horde d'archers qui se trouve en surplomb du bâtiment.

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Sélectionnez votre armé et avancez vers le nord, vous serez confronté à des araignées et une horde de guerriers, dernier rempart avant d'arriver au village d'Elfe. Une fois que la place est nettoyée et que vous avez reçu des renforts avec Haldir, construisez une forteresse et il vous allez libérer la chambre des Ents ainsi que détruire les huit tunnels des Gobelins ce qui affaiblira le roi des Gobelins. Capturer l'étendard du bâtiment qui ne brûle pas et construisez deux tours de guerre devant votre forteresse dont une après la maison en feu, à la pointe de la montagne. Erigez tous les bâtiments nécessaires Mallorns, caserne, vert pâturage, forge... Faites évoluer votre forteresse avec l'amélioration vigne enchevêtrée pour pouvoir construire par la suite un nid d'aigle, si vos fonds sont en baisse n'hésitez pas de revenir sur vos pas pour mettre des Mallorns.

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Une fois que vous avez fait votre nid d'aigle et que vous la possibilité d'en acquérir un, envoyez votre rapace sur la gauche du village il y a un antre de troll à détruire et un tunnel ainsi un géant des montagnes. Détruisez le tambour qui se trouve sur la montagne avant que le géant aille donner l'alerte, demandez aux tireurs de la tour la plus proche de le démolir, puis allez amasser les coffres.
Sur la droite du village se trouve une tour sentinelle protéger par de flammes, demandé à un allez libérer la chambre des Ents, pour détruire les bâtiments utilisez l'aigle et Gloïn avec son pouvoir de destruction. Eliminez le géant qui garde l'endroit que vous convoitez par votre rapace, avancez en rasant tout sauf les remparts qui entourent la forteresse ennemi.
Une fois que vous avez éliminez, hordes et bâtiments ennemis qui se trouvent entre vous et votre forteresse, construisez deux tours devant les murailles puis envoyez vos archers à l'intérieur et commencez à détruire les remparts, employez Gloïn pour créer un passage les ennemis vont ripostés en contre attaquant. Placez votre armé au niveau des deux tours et tuez les Gobelins, ainsi que le roi Gorkil qui chevauche un scorpion puis rasez les bâtiments ainsi que la forteresse.

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