Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Eredor

Sortie le 02/03/06 sur PC | Sortie le 13/07/06 sur Xbox 360 |
Publié le 31/03/2006, par Sebastien
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Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Eredor

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Commencez à éliminer les Crébains, qui transportent des richesses de Dale et le bataillon d'archer en invoquant la volée de flèches, s'il reste des survivants tuer avec un autre pouvoir comme la barricade. Vous verrez qu'en les tuants cela vous laisse en échange un coffre qui vont amplifier vos revenus et cela sera de même avec chaque bâtiment détruit, cela une course aux ressources et vous allez en avoir bien besoin. Ensuite restez sur place et sélectionnez vos catapultes, commencez à détruire les premiers bâtiments.

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Vous devez raser la ville de Dale pour faire de la place, visez les bâtiments qui se trouvent sur votre droite pour pouvoir faire une forteresse, détruisez les tours de défense avec des tirs de vos cinq catapultes. Vous devez repousser les assauts des bataillons des nains, ramassez tous les butins. Capturez l'auberge qui est sur la gauche, quatre bâtisseurs et trois de vos héros arrivent par le sud quand vous aurez détruit la ville. Construisez une forteresse sur le côté droit en bas de la ville le long de la rivière, construisez des tours de guerre avant le pont au nord au moins six trois de chaque côtés avec l'amélioration flèche de feu, très important de tenir cet endroit et également de conserver au moins un bâtisseur. Donc escortez les ou aillez un œil sur eux, faites des tours de guerre en bas à gauche de la forteresse ainsi que vos bâtiment. Vous avez dix minutes devant vous car une contre-attaque va venir par le sud-est.


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Améliorer la forteresse, construire un grand atelier et faire aussitôt un bélier arme redoutable pour abattre rapidement un bâtiment puis le passer au niveau deux. Bien sûr faites d'autres constructions mais arriver à ce niveau vous devez savoir lesquels. Dès que les tours sont érigés placé entre celles-ci une ou deux catapultes, ne laissez pas vos bâtisseurs tout seul car ce sont la proie de vos ennemis et ils ne se gêneront pas pour les éliminer.

Quand l'offensive va arriver les nains vont construire une forteresse et deux tours, elle sera mené par Gloïn escorté par de nombreux bataillons de nains, ce n'est pas la peine de vous rappeler que vous pouvez vous servir vos pouvoirs, ils sont là pour cela d'ailleurs les Nazgûls et la bouche de Sauron en ont aussi. Vous serez hors de portée des tirs de cette forteresse, quand vous avez repoussé la contre attaque, attendez que vous avez fait les améliorations pour vos unités et entraînez des archers Gobelin et Haradrim. Pour cela il faut faire un palais haradrim, un grand atelier de siège, un puit à orques et une taverne protéger vos bâtiments avec des tours.

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Sélectionnez vos héros accompagnez de vos Haradrim et passez pont sur la droite, pour aller capturer un antre de Drake avec le pouvoir d'allégeance qui se trouve sur la droite du pont au sud-ouest et sur la gauche de celui-ci un feu d'alarme est également à capturer. En espérant que l'ennemi ne l'est pas détruit sinon attendez qu'il se reconstruise en le protégeant des attaques des nains. Ne laissez pas votre forteresse sans hordes disséminez celles-ci autours de vos édifices. Une fois que vous avez capturez les cracheurs de feu, élevez au moins trois Drakes puis entrez dans la caverne avec vos nouveaux amis. Avancez et tuez les ennemis qui viennent à votre rencontre, dans la cavité de gauche se trouvent sur l'esplanade deux catapultes.

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Continuez à faire votre visite et détruisez les bâtiments ennemis ainsi que son armé, n'avancez pas trop vite n'oubliez pas de renforcer vos troupes plus vous serez en nombre cela sera mais ne dégarnissez pas votre base. Car l'ennemi fera tout pour vous repousser, avancez dans le couloir en serrant sur la droite ne laissant rien derrière vous debout. Une fois que vous arrivez dans la grande salle où se trouve le trône d'Erebor, le roi Daïn vous y attends avec ses hommes, utilisez le pouvoir des Drakes « Inferno » ceci déclenchera un incendie redoutable. Il ne vous reste plus qu'à détruire le trône D'Eredor.


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