Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Fornost

Sortie le 02/03/06 sur PC | Sortie le 13/07/06 sur Xbox 360 |
Publié le 31/03/2006, par Sebastien
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Soluce Le Seigneur Des Anneaux : La Bataille Pour La Terre Du Milieu 2 : Fornost

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Vous devez détruire tous les bâtiments qui se trouvent à l'extérieur de la ville, commencez à creusez des tunnels et faites des scieries puis acheter le pouvoir d'allégeance pour prendre le contrôle des deux antres d'araignées qui se trouvent de chaque côté de votre base. Construisez une tour de garde devant la cave et envoyez deux hordes d'archers, ainsi qu'un repaire d'archer du même côté et faites les améliorations nécessaire de votre forteresse. Construisez les structures nécessaires pour développer votre armé ainsi que les améliorations pour celles-ci.

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Les rôdeurs Dùnedain vont vous attaquez par le flan droit, placez le roi Gobelin entre les deux édifices. Une fois que vous avez sous contrôle les deux antres, envoyez vos hordes de guerriers et les araignées pour capturer l'auberge sur le côté droit pour cela attaquez les ennemis qui sont devant, une fois que ceux derniers avancent pour se défendre invoquer les hommes de Dun du bâtiment convoité et demandez leurs de capturer celui-ci.

Quand vous aurez suffisamment de point prenez le pouvoir de invoquer un guetteur. Puis demandez lui surgir sous les deux catapultes de gauche à l'entrée de la citadelle, puis ensuite quand il sera recharger faites de même sur le côté droit.

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Ensuite faites une tour de garde devant le mur de gauche, là où se crée une porte pour que les archers ennemis puissent sortir si vous ne l'avez pas encore vue faites un géant et demandez lui de jeter des cailloux sur les rôdeurs Dùnedain qui sont devant votre auberge. Une fois que ceux là sont éliminés faites un trou dans le mur avec un de vos géants, et faites deux tours à l'intérieur à droite des tentes puis creusez un puit derrière celle-ci. Envoyez des hordes d'archers de Gobelin à l'intérieur, ceux-ci tueront tous les ennemis qui tenteront de remonter de ce côté puis demandez ensuite, à un géant d'éliminer les rôdeurs qui sont de gardes à la porte centrale.

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Ne vous aventurez pas dans l'autre enceinte, n'attaquez pas non plus les ennemis contentez vous d'abord de nettoyer et raser les bâtiments. N'hésitez pas à vous servir des Chevaucheurs d'araignées, ces forces d'élite peuvent aussi bien utiliser un arc comme des lances empoisonnées et ils sont très efficaces lorsqu'ils chargent les ennemis, pour éliminer les bataillons restant et les autres bâtiments extérieurs.

Voilà, maintenant le compte à rebours est commencé, vous avez cinq minutes pour détruire le marteau qui se trouve au fond à droite de la citadelle. Commencez à invoquez les hommes sauvages du pays de Dun juste à côté de celui-ci et ordonnez leurs de détruire le bâtiment, mettez leur dessus le terrain souillé.

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Vous voilà normalement débarrassez de l'engin sinon quand il frappera le sol et votre forteresse s'écroulera donc pensez à faire des bâtisseurs et ordonnez leur d'aller dans les tunnels. Vous pouvez également obtenir un objectif bonus en capturant le feu d'alarme, en y envoyant vos hommes de Dun à gauche de la citadelle.
Pour finir rapidement cette quête recommencer la même opération sur la citadelle et si elle tient encore debout convoquer le guetteur pour la détruire.

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