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Preview Just Cause 2 (PC) : sur JeuxVideo.fr



Sortie le 26 Mars 2010 , PC , Plus de tests sur Xbox 360 , PS3

Preview

  • À un mois de sa sortie, il est l’heure de dresser un dernier bilan, manette en main, du truculent Just Cause 2. Si son développement a semblé bien moins chaotique que celui du premier volet, dont la mention Xbox s’est vue assez tard affublée du complément « 360 », Just Cause 2 ne cristallise pas moins d’attentes que son aîné. Un monde ouvert gigantesque, des tas de trucs à faire, des cascades...
La note des internautes
8.8

(15 votes)
Publiée le 25/02/2010 à 15:02, par Maxence

Preview de Just Cause 2 : il est coco, Rico ?

À un mois de sa sortie, il est l’heure de dresser un dernier bilan, manette en main, du truculent Just Cause 2. Si son développement a semblé bien moins chaotique que celui du premier volet, dont la mention Xbox s’est vue assez tard affublée du complément « 360 », Just Cause 2 ne cristallise pas moins d’attentes que son aîné. Un monde ouvert gigantesque, des tas de trucs à faire, des cascades de folie… on prend les mêmes et on recommence ?

Il est coco, Rico ?


Just Cause 2
Nul besoin de revenir sur le scénario de ce Just Cause 2. D’une part parce que la précédente Preview de l’ami Guillaume_C en résumait les principaux enjeux, et d’autre part parce que son importance est toute relative dans l’expérience de jeu. Après quelques heures en tête à tête avec ce nouveau Just Cause, il est néanmoins difficile de dire si Avalanche assume complètement le côté décalé et ridicule de son héros et des situations auxquelles il est confronté.

Just Cause 2
Les trois factions – les révolutionnaires de Reapers, les gangsta’ de Roaches et les fachos d’Ular Boys – sont pourtant directement issues des plus mauvais films de série B, les dialogues tout droit inspirés des Bronzés 3, gags y compris, et l’intrigue atteint un niveau de portnawak tellement élevé qu’on oscille la plupart du temps entre les sourires polis et la plus grande consternation. C’est un peu ça le problème d’ailleurs… Avalanche n’a semble-t-il pas réussi à trancher entre un second degré de bon aloi et un traitement plus sérieux d’une situation de crise. Entre monde ouvert qui pète et narration travaillée, Just Cause 2 a choisi son camp !

They fucked up with the wrong mexican !


Reprenant évidemment le concept du premier opus, Just Cause 2 propose un univers énorme qui sert de bac à sable à Rico Rodriguez, mercenaire benêt coincé entre différentes factions qu’il va falloir aider pour avancer dans le jeu. Destruction de bases militaires, missions d’escorte ou d’enlèvement, courses en plein air, les 1000 km de l’île de Panao seront bien mis à contribution tout au long de l’aventure. À la manière d’un Mercenaries, une grande place sera accordée à la destruction, mais pas n'importe comment : seuls certains bâtiments peuvent être détruits. N’espérez pas faire tomber les gigantesques tours de la capitale !

Just Cause 2
Just Cause 2
Just Cause 2
Un gameplay aérien au service de la destruction


Pour se faire pardonner, Avalanche vous propose différentes solutions : véhicules à piloter (avion, hélico, moto, truck…), parachute et grappin. La combinaison de ces trois éléments est d’ailleurs la plus grande particularité de ce Just Cause 2. Une fois les possibilités du titre maitrisées (ce qui peut prendre pas mal de temps), le gameplay du jeu passe clairement un cap en termes de sensations et de fun. Sans atteindre la profondeur d’un Bionic Commando, Just Cause 2 nous permet d’aller loin, vite et haut relativement facilement et rapidement, simplement en combinant les trois éléments mentionnés plus haut. Un principe simple pour un gameplay à tiroirs qui s'adapte parfaitement à chaque situation, quelle que soit votre façon de jouer (bourrin, filou, esthète...)

« Just Cause 2 impose son style destructeur avec un seul objectif : vous en mettre plein la vue »


Just Cause 2
On en prend plein la tête, lors des séquences de chute libre tout simplement folles comme lors des courses-poursuites haletantes qui rythmeront l’aventure. S’il est trop tôt pour dire si la variété des missions assurera au titre un intérêt constant de la part des joueurs, on peut déjà parier que tous seront satisfaits des sensations fortes ressenties grâce à ce gameplay tout en verticalité. Bien servi par une réalisation épatante (quels panoramas !) et par la variété des environnements rencontrés (plage, montage, campagne exotique), Just Cause 2 impose son style destructeur avec un seul objectif : vous en mettre plein la vue, en toute liberté.

Just Cause 2
Cet étalage de testostérone masque néanmoins mal les défauts récurrents des jeux open world tournés vers l’action, que l'on retrouve donc ici : pas de scénario ou presque, nous l’avons dit, mais surtout pas de vraie IA (rendant les gunfights classiques un peu mous), des collisions un brin rugueuses, des animations assez limitées en nombre (heureusement bien loin de la ridicule démarche de Rico dans le premier volet) et une apparente répétitivité de l’action. Attention sur ce dernier point : il faudra évidemment jouer plus pour être catégorique, les 1000 km de Panao pouvant cacher bien des secrets. En l’état, Just Cause 2 est déjà un défouloir gigantesque à la réalisation léchée offrant des sensations énormes en altitude, sans non plus être dénué de finesse dans son gameplay. Largement de quoi contenter les amateurs du premier volet, voire plus encore…

Gameplay #7 - Anatomie d'une cascade (camion/jet)

Just Cause 2 - Anatomie d'une cascade (camion/jet)


Just Cause 2
Just Cause 2
Just Cause 2
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Just Cause 2
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