Soluce Jedi Knight : Jedi Academy : Capture du criminel - Coruscant

Sortie le 19/09/03 sur PC |
Publié le 17/08/2007, par Vader[FR]
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Soluce Jedi Knight : Jedi Academy : Capture du criminel - Coruscant

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Capture du criminel - Coruscant


De nouveaux droïdes assassins sont apparus sur le marché. Un criminel de Coruscant, Lannik Racto, semble lié à ce trafic. Arrêtez le.

Vous serez sur Coruscant, ce qui signifie "sauter sans arrêt au dessus du vide". C'est ça, Jedi Knight !

Pouvoir à prendre : éclairs niveau 2
Equipement :
- DEMP (qui dit droïde dit besoin de fusil EMP)
- Disrupteur tenloss (on change pas une équipe qui gagne)
- Grenades

Commencez par sauter sur le bâtiment derrière le vaisseau (conseil : vélocité Jedi + courir + sauter).
Faîtes le tour du bâtiment (lancez des grenades pour faire tomber les ennemis en chemin). Utilisez la vélocité jedi et une arme pour tuer le sniper dans la voiture.

Sautez dans la voiture, puis sautez en face (pas besoin de courir ou de vélocité Jedi).

Allez à gauche, sautez sur le bâtiment, courez en face, sautez sur la terrasse. Tuez le lanceur de grenade (c'est pour ça qu'il fallait courir !) et les autres ennemis.

Sur le bord de la terrasse, derrière la caisse à droite, il y a un droïde embusqué. Il est équipé d'un bouclier, n'approchez pas. Utilisez le DEMP pour le détruire.

Sautez sur la terrasse en contrebas (vitesse + courir + saut). Tuez les soldats, entrez dans la pièce. Montez par l'ascenseur. Tuez l'ennemi proche, puis utilisez le Disrupteur tenloss pour les autres. Utilisez le DEMP contre le droïde.

Sautez sur la terrasse un peu plus bas (vitesse + courir + saut). Détruisez les "piliers" pour désactiver les murs bleus. Si vous allez à gauche du bâtiment, il y a un dispensaire de bouclier et de munitions. A droite du bâtiment, en contrebas, un droïde de plus. **DEMP**. Un droïde de moins. Depuis la terrasse, sautez sur le bâtiment le plus proche, puis sautez au dessus du muret. Vous êtes devant le bâtiment de Racto.

Entrez. Utilisez la vélocité Jedi pour tuer rapidement le Sith qui ne porte pas de sabre, puis l'autre. A gauche de l'entrée, vous avez un dispensaire de bouclier, à droite, un dispensaire de munitions. Rechargez votre fusil EMP avec.

Prenez l'ascenseur à droite au fond de la salle.
Vous arriverez dans le bureau de Racto.

Cinématique où cet imbécile active des droïdes.

Utilisez la vélocité Jedi et le DEMP pour détruire les droïdes. Revenez vers le centre de la pièce.

Cinématique où vous arrivez enfin à mettre le grapin sur Racto. Fin de mission.

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