Soluce Jedi Knight : Jedi Academy : Mission de sauvetage - Nar Kreeta

Sortie le 19/09/03 sur PC |
Publié le 17/08/2007, par Vader[FR]
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Soluce Jedi Knight : Jedi Academy : Mission de sauvetage - Nar Kreeta

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Mission de sauvetage - Nar Kreeta


Un criminel Hutt retient prisonnier plusieurs personnes, dans le but de les faire participer à un jeu sadique où ils devront échapper à un Rancor. Ils n'ont que peu de chances de s'en sortir, donc vous devrez leur donner un petit coup de pouce. Il y à 16 personnes à sauver, 4 groupes de 4. Le Rancor ne peut être tué.

Equipement à prendre :
- Grenades
- E11
- Blaster Impérial

Dans la salle du ventilateur, détruisez la grille sur la gauche, suivez les conduits d'aération, puis tombez dans le couloir et tuez les ennemis. Montez ensuite par la salle au tube vert, suivez le couloir qui monte.

Tuez rapidement le lanceur de grenade (vitesse ou "pousser" pour renvoyer les grenades), et avancez jusqu'à la porte verrouillée. Tuez le garde pour prendre la clé et ouvrez la porte.

Redescendez jusqu'au couloir. Prenez la porte, puis tuez les ennemis. Regarder sur l'écran de surveillance si le Rancor n'est pas là. Si c'est le cas, activez la console pour ouvrir le rideau de protection et les cellules des prisonniers. Sautez par la fenêtre pour aller voir les prisonniers (se pencher).

Parlez aux prisonniers. Suivez les flèches jaunes (vers la sortie) puis attirez le Rancor pour les protéger. Parlez aux prisonniers lorsqu'ils sont à l'abri dans le couloir du début pour obtenir la clé de sécurité. Prenez la porte verrouillée, l'ascenseur, le bar (ennemis à chaque fois dans ce bar), puis rendez-vous dans les salles de surveillance, une par une. Regardez si le Rancor est là, ouvrez les grilles, parlez aux prisonniers, courez (vélocité Jedi) devant eux vers la sortie (flèches jaunes), attirez le Rancor (tirez lui dessus et vérifiez qu'il vous suit).

Puis regardez vos informations de mission (touche "m") pour voir si les prisonniers sont bien sortis et revenez à l'ascenseur, au bar...répétez l'opération pour les 4 groupes de prisonniers.

Ordre des salles de surveillance :
- tout de suite à gauche après le bar
- au fond, à gauche
- au fond, à droite. Un sniper dans une "maison" et un lanceur de grenade en haut de l'ascenseur.

Lorsque les 16 prisonniers sont sortis, revenez à la salle de ventilation (en tuant les ennemis) et avancez dans le conduit qui mène dehors.

Cinématique - Fin de mission

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