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Test Jedi Knight : Jedi Academy (PC) : 5/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 19 Septembre 2003 , PC

Les +

  • Level-design soign�
  • Sabre disponible d�s le d�but du jeu
  • Personnalistion visuelle de l'avatar

Les -

  • Plus un addon qu'un nouveau jeu
  • Moteur graphique vieillissant
  • Sc�nario presque absent
La note de jeuxvideo.fr
5.0
moyen
La note des internautes
9.1

(44 votes)
Publi�e le 25/09/2003 � 15:09, par Honkytonk Man

Jedi Knight : Jedi Academy

Un peu plus d'un an apr�s Jedi Outcast, les chevaliers Jedi reviennent sur nos machines pr�f�r�es. Cela vous dirait-il de rentrer � l'�cole des Jedi ?

Jedi Academy : Duel au sabre
Il y a un peu plus d'un an, Raven sortait Jedi Knight 2 : Jedi Outcast. Cette �ni�me utilisation de la licence � Star Wars � a eu son petit succ�s bien que min� par l'impossibilit� d'utiliser le sabre laser et la � Force � avant plusieurs heures de jeu en solo. C'est finalement le mode multijoueur avec ses duels au sabre laser qui avait fait sensation.

Comme le dit l'adage populaire, � on ne change pas une �quipe qui gagne � et c'est tout naturellement que sort aujourd'hui le (tr�s) attendu Jedi Academy. En effet, qui n'a jamais r�v� d'int�grer la tr�s s�lective �cole des Jedi ? C'est ce que nous propose de vivre sur nos machines pr�f�r�es ce nouvel opus de la s�rie Star Wars.


Jedi Construction Kit


La mission solo d�bute de mani�re assez plaisante avec la possibilit� de cr�er de toutes pi�ces son personnage. N'esp�rez pas voir arriver un aspect jeux de r�le ici, c'est plut�t de cosm�tique dont il s'agit. Race du personnage, sexe, habits, coiffure, attributs physiques, forme et couleur du sabre... Les possibilit�s sont nombreuses et c'est avec plaisir qu'on se cr�� le personnage qui nous accompagnera tout au long de l'aventure solo. Surtout que la mod�lisation de celui-ci est assez pr�cise au sein du jeu lui-m�me.

Cette pr�paration termin�e, nous voil� donc parti pour rejoindre la fameuse Acad�mie des Jedi quand un tir fait tomber le vaisseau qui vous y emm�ne. Ce petit interm�de permet de se faire la main quelques minutes avec les commandes du jeu, le temps de rejoindre � pied votre futur � ma�tre �, Luke Skywalker en personne accompagn� de Kyle Katarn (� souvenez vous l'�t� dernier... �). On se rend de suite compte que l'�diteur n'a pas renouvel� l'erreur pass�e et sabre laser et � Force � accompagnent le joueur d�s les premi�res secondes. Ceux qui se sont essay�s au pr�c�dent opus (Jedi Outcast) ne seront d'ailleurs pas d�pays�s puisque tout ou presque y est similaire. C'est toujours le d�sormais connu mais plus que vieillissant moteur de Quake 3 qui g�re le jeu. Que ce soit les contr�les du personnage ou leur animation (souvenez vous les virages � angle droit dans les cin�matiques), Jedi Academy serait un simple � mod � de Jedi Outcast qu'on y verrait que du feu. Autant il y a un an, cela pouvait presque passer, autant aujourd'hui � la veille de l'arriv�e de Half-Life 2, s'en est presque choquant.

Jedi Academy : Jaden
Jedi Academy : Un peu trop calme
Jedi Academy : Kyle Katarn nous accompagne

La personnalisation de l'avatar est visible dans le jeu mais aussi dans les cin�matiques

Mais, ne nous emballons pas, chacun sait que � la v�rit� est ailleurs � et qu'il ne faut pas s'arr�ter au simple aspect technique du jeu. D'ailleurs, on se demande bien comment Raven aurait pu nous pondre un nouveau moteur graphique avec un temps aussi court entre les deux �pisodes. Revenons en � nos moutons (le gameplay). Le premier � cours de Jedi � (NDLR : certainement un peu plus int�ressant que les cours d'alg�bre) vous met en garde sur les dangers de la Force et vous invite � faire vos premi�res armes au cours de cinq missions qu'il est possible d'accomplir dans le d�sordre. Sans lien particulier les unes avec les autres, celles-ci sont assez diversifi�es aussi bien dans leurs objectifs que dans leurs d�cors. Tant�t il faudra secourir un marchand qui s'est �cras� sur une plan�te de sable. Vous ferrez au passage la connaissance des sympathiques vers des sables. Tant�t c'est Chewbacca qu'il faudra soutenir sur la plan�te Tatooine.


Pourfendeur au sabre laser : un dur m�tier


Jedi Academy : Exploration du vaisseau abandonné
Il est possible de choisir ses armes en d�but de chaque mission sachant que le sabre laser ferra toujours parti de l'arsenal. On retrouve ici toutes les armes disponibles dans Jedi Outcast avec par exemple le phaser de l'empire, l'arbal�te Wookie ou encore les grenades thermiques ou � d�clanchement. Rapidement il faudra se rendre � l'�vidence : ces armes ne sont presque d'aucune utilit� face � la puissance du sabre laser. Avec celui-ci, on est en effet capable de d�vier un tir mais surtout de se ruer sur un groupe d'ennemi pour les pourfendre de quelques coups de lame. Les armes � feu sont tellement lentes et impr�cises (que ce soit pour nous ou pour l'ennemi) qu'on se limitera � les d�gainer dans les seuls cas ou l'ennemi est vraiment �loign� et qu'il est dangereux de s'en approcher. Il est bizarre de voir � quel point l'�diteur a proc�d� sur ce point � un virage � 180�. Dans Jedi Outcast, le sabre �tait totalement absent pendant plusieurs heures de jeu, dans Jedi Academy, on pourrait (presque) se passer des armes � feu. Un juste milieu aurait certainement donn� plus de corps au jeu.

Le jeu encha�ne ainsi des s�ries de missions, assez courte, qui ne pr�sentent aucun lien avec le sc�nario et de missions un poil plus longues qui permettent de d�rouler l'histoire (sans plus de passion que cela...). Au cours de celle-ci, des duels au sabre avec des sbires de l'empire seront au programme... � Que la force soit avec vous... �. En parlant de � Force �, a la fin de chaque mission, le choix sera offert au joueur d'augmenter la puissance d'un des effets de la force, soit du c�t� clair, soit du c�t� obscur. D'un c�t� la force se portera sur la gu�rison et la protection, de l'autre sur l'attaque et la destruction. Ce choix n'influera pas vraiment sur le d�roulement du l'histoire si ce n'est au cours de la derni�re mission. Terminons cet aper�u de la campagne solo sur l'ambiance sonore. Comme vous pouvez vous en douter, vos s�quences de bravoure seront accompagn�es par des bruitages et musiques pour la plupart pioch�es dans l'un des cinq �pisodes du film. Rien de vraiment nouveau, on se sent simplement bien � dans Star Wars �.

Face � Face avec la Force


Le multijoueur n'a pas �t� oubli� dans Jedi Academy et c'est, l� encore, plus ou moins ce que l'on trouvait dans Jedi Outcast. Duels, Deathmatch ou encore Capture de drapeaux sont au programme avec l'arriv�e du � Power Duel � dans lequel un joueur est la cible de deux autres, celui qui le dessoude prenant sa place. La personnalisation du joueur est du m�me acabit que celle que nous avons d�crite pr�c�demment pour la partie solo du jeu et notons au passage que le jeu comprend une interface qui permet de se connecter rapidement � un serveur d�di� sans avoir � utiliser un quelconque logiciel suppl�mentaire (meuh non, pas question de critiquer GameSpy)... Un point qu'il est bon de souligner.

Jedi Academy : Cela ne vous rappelle rien ?
Jedi Academy : Pourfendage en chaîne
Jedi Academy : La classique traversée de lave en fusion

Les lieux et d�cors sont assez vari�s


Conclusion


Vendu comme un jeu complet, Jedi Academy d��oit. Bien sur, l'id�e de pouvoir personnaliser son avatar et d'utiliser le sabre d�s les premi�res minutes de jeu est sympathique. D'accord, il est plaisant d'encha�ner les chor�graphies de � pourfendage � lorsque l'on p�n�tre une zone particuli�rement occup�e par l'ennemi. Et oui encore, le level-design a �t� peaufin�. Mais (NDLR : dans ce genre de conclusion, il y a toujours un mais), le moteur graphique s�rieusement viellissant et le cruel manque de nouveaut�s de cet opus donneront certainement � l'acheteur impatient le sentiment de s'�tre fait vol� ses 50 euros. On aurait bien aim� voir appara�tre des attaques au sabre plus abouties, voir de combos. Un peu plus de travail sur le sc�nario n'aurait pas non plus fait de mal plut�t que ce � vrac � de missions qui ne passionnera pas les foules.

Bref, Jedi Academy est finalement plus � classer dans la rubrique des � addons � que dans celle des jeux complets. Il n'en demeure pas mons que ce titre plaira certainement aux fans ou � ceux qui ne connaissent pas Jedi Outcast, mais il risque bien de rapidement lasser tous les autres joueurs.

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Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 9.1
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Firestorm983
Tr�s bon
Excellent en Multi Autant en solo le jeux est hyper simple et surtout hyper court...autant en multi il roxxe des loutres... Les styles de sabres sont super equilibr� avec peu etre meme un leger avantage pour le simple lorsqu'il est tr�s bien maitris�...(bien que meme bien maitris� le facteur chance des autres styles n'est pas eradiqu� Note de 5/5 car franchement en multi....raa l suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : max1432
Bof
de�u vraiment de�u car je m'attendait a un jeux beaucoup + long que �a... la difficult� est bien ger�e mais bon le gros defaut reste la longueur du jeux..... 10 petites heures auront suffit..... (et encore je voit large)
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