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Nouveautés 2013 : Guild Wars 2 vers l'avenir

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Sortie le 28 Août 2012 , PC
Publiée le 18/07/2013 à 17:07, par Nerces

Nouveautés 2013 : Guild Wars 2 vers l'avenir

L'équipe de développement de Guild Wars 2 revient sur les multiples nouveautés prévues pour accompagner le second semestre 2013.

Au travers d'un très long message adressé à la communauté et publié sur le site officiel du jeu, Colin Johanson est revenu sur l'avenir du jeu dont il a la charge chez NCsoft, Guild Wars 2. Un avenir que, bien sûr, il voit radieux avec de multiples mises à jour prévues tous les quinze jours durant tout le second semestre de l'année 2013.

En premier lieu, Colin Johanson explique que l'attention des développeurs se portera sur le Monde Vivant avec en priorité « l'amélioration des boss mondiaux existants, des donjons et fractales, la création d’événements mondiaux ayant un impact plus important et plus durable sur le monde, ainsi que l’augmentation du nombre d’événements dynamiques », mais les choses ne s'arrêteront pas là et M. Johanson indique que les festivals saisonniers seront de retour, même si le second semestre 2013 « sera davantage consacré au contenu permanent ».

Histoire de faire bonne mesure, le game director a également évoqué « l'amélioration de la progression » avec l'intégration progressive « de nouvelles compétences et aptitudes » destinées à « apporter plus de variété aux personnages et configurations ». De nouvelles récompenses seront proposées et notamment lors des achèvement de donjon ou dans le cas des matériaux d'artisanat.

Guild Wars 2
Sur ce dernier point, il est bon de noter que toutes les profession d'artisanat pourront atteindre un nouveau palier de 500 points qui permettra bien sûr de créer des équipements encore plus efficaces, mais ils seront limités dans le temps : impossible de créer plus d'un objet par jour afin de ne pas déséquilibrer l'économie du jeu. De plus, il sera possible - quoique difficile - de concevoir des objets précurseurs d'objets légendaires.

Pas question pour nous de résumer ici l'intégralité du message de Colin Johanson, mais sachez que le bougre évoque aussi la question du JcJ, l'intégration d'aspects compétitifs au jeu et que tout cela est rendu possible par le succès remporté par Guild Wars 2. Depuis sa sortie, le MMO a déjà convaincu plus de 3 millions de joueurs et la sortie doit encore intervenir en Chine et plus généralement en Asie.

Guild Wars 2
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