Gears Of War : les fans d'action se consolent ?
Il y a un an de cela, Microsoft sortait l'artillerie lourde pour faire la promotion de Gears Of War sur Xbox 360. Aujourd'hu, le titre arrive enfin sur PC. N'a-t-il pas un peu vieillit ? Est-il � m�me d'int�resser un public f�ru de FPS ?

� la Gear comme � la Gear...
Simple, mais efficace, tel pourrait �tre, r�sum� � quelques mots, le concept � la base de Gears Of War. Un concept qui n'a pas boug� d'un iota depuis la sortie de la version Xbox 360. Epic Games nous invite donc, en tout bien tout honneur, � p�n�trer la combinaison d'un soldat d'�lite incarc�r� pour insubordination, un certain Marcus Fenix. Les temps sont durs pour l'esp�ce humaine et alors que la guerre contre les Locustes fait rage, le brave Fenix rena�t en quelque sorte de ses cendres : il est lib�r� et rejoint dans la foul�e le service actif pour aller coller de grands coups de pied au cul de ces Locustes. La Terre n'est plus qu'un vaste champ de ruines et la situation semble un rien d�sesp�r�e. Bien s�r, ce bilan ne prend pas en compte le retour du gars Marcus. Il n'est pas l� pour faire de la figuration et, avec notre aide cela va sans dire, il esp�re bien sauver le genre humain !



Dans Gears Of War pour vivre longtemps, il vaut mieux vivre planqu� !
Dans la pratique, les choses sont �videmment un peu plus compliqu�es, et ce, m�me si Gears Of War n'est pas le jeu le plus m�taphysique qui soit. Adoptant une vue � la troisi�me personne, Gears Of War se d�tache toutefois du classique mod�le � de derri�re � : en r�alit�, c'est un peu comme si la cam�ra se situait sur l'�paule droite de Marcus Fenix et sans qu'il soit question d'une v�ritable vue subjective, nous sommes bien davantage au c�ur de l'action que dans Max Payne par exemple... Sans pour autant r�aliser un FPS, Epic Games cherche ainsi � nous impliquer davantage, � nous plonger dans son univers. Avant de d�tailler les m�canismes du jeu, reconnaissons tout de suite que les d�veloppeurs ont parfaitement r�ussi leur coup. Comme ce f�t le cas sur Xbox 360, le joueur PC est litt�ralement happ� par sa mission et par les combats.

Pas question de se lancer dans le combat � corps perdu et de faire un carnage en alignant headshots sur headshots. M�me les as de la souris devront se rendre � l'�vidence : si Gears Of War est un jeu � bourrin � en ce sens qu'il ne vaut que par ses combats violents et spectaculaires, il n�cessite tout de m�me un minimum de r�flexion. Malgr� leur armure et leur incroyable musculature qui fleure bon les injections de testost�rone, les h�ros de Gears Of War sont des petites chochottes qui restent sur le carreau apr�s deux ou trois rafales alors qu'un Gordon Freeman, lui, en demanderait encore ! Du coup, le joueur doit ruser pour ne pas se faire dessouder trop rapidement. Il doit utiliser au mieux les diff�rents obstacles pour se prot�ger des tirs ennemis et tenter d'avancer, d'abri en abri, jusqu'� son objectif.
Vid�o exclu #8 - Compilation PC de l'Acte I
Quelques s�quences de l'Acte I compil�es pour les besoins de cette vid�o exclusive
Tell me more, tell me more : Gears is the word
Cette progression se fait de mani�re tr�s intuitive et les commandes, manette de la Xbox 360 oblige, se limitent � quelques touches. Ainsi, c'est le contexte qui d�termine si une pression sur la barre d'espace lance une course ou met notre h�ros � couvert. Dans le second cas, il est alors possible de tir au jug� par-dessus l'obstacle pour essayer de toucher, au petit bonheur la chance, les ennemis. Il est �galement possible de se d�gager l�g�rement pour faire feu avec plus de pr�cision, mais attention, les ennemis sont assez redoutables. Lorsque Marcus est touch�, un logo Gears Of War appara�t au milieu de l'�cran : plus il est visible et plus le pauvre bougre est mal en point. Pas question de se refaire une sant� avec une trousse de secours, ici il faut se mettre � couvert quelques secondes pour repartir de plus belle... Un laps de temps qui est g�n�ralement mis � profit pour recharger son arme.

Ces derniers sont particuli�rement exp�ditifs et il vaut mieux avoir de bons r�flexes (surtout en hardcore ou en insane) quand un Locuste nous tombe dessus. De fait, il est vivement conseill� d'�liminer les vilains � grande distance en utilisant les diff�rents armes mont�es disponibles par endroits, en jouant des flingues et en exploitant au mieux les grenades. Lorsque le corps � corps est absolument indispensable, le fusil � pompe intervient alors autant comme une b�n�diction pour le joueur qu'un jugement divin pour les Locustes... Faut pas jouer avec les enfants du Tout-puissant ! De fil en aiguille, le joueur avance et les actes de la campagne se succ�dent. Inutile toutefois de creuser, le sc�nario n'est pas des plus inspir�s. Cela dit, associ� � l'atmosph�re g�n�rale, il tient la route et c'est le gameplay, un rien r�p�titif, qui pourrait lasser des joueurs.



Grenades, armes lourdes et Hammer of Dawn : il faut parfois savoir manier les gros calibres...
Il faut admettre qu'apr�s deux actes, un air de d�j� vu et une certaine monotonie peuvent se faire sentir. Les d�veloppeurs ont bien int�gr� des phases motoris�es, mais celles-ci ne sont pas convaincantes et les joueurs auront plut�t int�r�t � se tourner vers le mode coop�ratif. Celui-ci est un bijou � savourer sans mod�ration. Il permet de jouer en LAN ou sur Internet et relance compl�tement l'int�r�t d'un jeu qui, en solo, se boucle en une grosse dizaine d'heures de jeu (mode hardcore). Continuons avec les options r�seau qui offrent un total de 5 modes et 19 cartes, mais qui n�cessitent un abonnement Gold au Live de Microsoft pour profiter de tout... Un comble sur PC ! Nous regrettons aussi l'absence d'un mode par �cran partag� ce qui n'est toutefois pas surprenant puisque le jeu est d�j� lourd. Les am�liorations graphiques pr�par�es par Epic Games ont leur contre-co�t et il semble pr�f�rable de tabler sur un processeur Core 2 Duo, 2 Go de m�moire et une 7800GT pour profiter du jeu.
Vid�o exclu #9 - Attention au Berserk
Un passage � tendu � et l'attaque d'un Berserk sont au programme de notre seconde vid�o
Conclusion
Avec un an de retard sur leurs homologues � xboxiens �, les joueurs PC peuvent donc enfin go�ter au fameux Gears Of War et force est de reconna�tre que le titre n'a pas pris une ride. En fait, il a m�me subi un l�ger ravalement de fa�ade qui lui permet d'�tre encore plus convaincant sur PC qu'il ne l'�tait sur Xbox 360. L'int�gration d'un chapitre suppl�mentaire n'apporte pas tant que �a au sc�nario, mais permet de rallonger la sauce. En solo, Gears Of War est un titre � bourrin �, mais diablement efficace. La mise en sc�ne est de qualit� et les s�quences d'action impressionnantes. Il est regrettable que le niveau de difficult� insane ne soit pas accessible d'entr�e, mais en hardcore, il faut d�j� compter entre dix et quinze heures pour compl�ter la campagne. Du c�t� du multi, notre avis est un peu plus mitig�. S'il est tr�s agr�able � jouer, il souffre de deux d�fauts qui viennent temp�rer notre enthousiasme : le mode �cran partag� n'est plus de la partie et pour acc�der � toutes les fonctionnalit�s (coop�ratif LAN / Internet, cinq modes de jeu, 19 cartes), il est n�cessaire de poss�der un abonnement Gold au service Live de Microsoft... Voil� qui risque de faire grincer de nombreuses dents, malgr� un mode coop�ratif simplement jubilatoire.
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