Avis Full Spectrum Warrior
Sortie le 30 Septembre 2004
,
PC Sortie le 25 Juin 2004
,
Plus d'avis sur Xbox
, Sortie 2005 sur
PS2
Les avis des internautes
Note moyenne des internautes : 10.0
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : fra12
Bon
excellent graphisme !!!!!
difficulté du jeu ahurissante , sans nom (inimaginable par l'homme et par son animale domestique le castor !!!)
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : sea-runner
Bof
Pas terrible !
Full Spectrum Warrior aborde le combat moderne (Iraq) sous une forme tacticque. Le but du jeu est de diriger un Platoon (une section) sur le terrain sans directement agir.Vous donnez les ordres mais vous ne tirez pas.
Le graphisme est correct mais n'a rien d'exceptionnel. Textures sympas, personnages joliment modélisés.
La ou cela commence à se corser, c'est au
suite ... niveau du son : lorsque vos hommes vous répondent, vous avez l'impression qu'ils sont dans une cathédrale ou un tunnel !! pas moyen de désactiver cet écho trés vite pénible...
Et la ou on abandonne, c'est lorsque l'on est confronté à l'interface de commandement du jeu : un véritable calvaire !
Déplacer son équipe rapidement est pratiquement impossible. Pas question non plus de placer chaque homme à un poste different. Les déplacements sont de toutes façon scriptés : vous ne pourrez aller que la ou les concepteurs du jeu l'on prévu ! pas question de visiter le reste de la map...
C'est compliqué, pas instinctif et le joueur n'a pratiquement aucune initiative. En plus c'est de la guerre 0 morts, 0 sang ! Si un de vos gars y reste, ce qui, à la guerre, arrive vous recommencez à la derniére sauvegarde automatique ! Et pas question de tacher un treilli ou de jurer en appellant maman : ce n'est pas politiquement correct...
On est bien loin d'un systéme de commandement fluide et facile comme dans Brother in Arms par exemple.
A mon avis, à la base ce n'est pas un jeu mais un outil pédagogique pour les sous-officiers de l'US Army, d'ou l'absence du moindre coté Fun et de la moindre parcelle d'initiative : vous recevez un ordre d'en haut et vous l'appliquez recta ! Sir yes, Sir !
Donc à mon avis, il n'est pas utile de dépenser 50 Euros pour ce jeu.
Tous les avis sur Full Spectrum Warrior
L'avis de : sea-runner
le : 21/04/2006 à 11h25
le : 21/04/2006 à 11h25
Pas terrible !
Full Spectrum Warrior aborde le combat moderne (Iraq) sous une forme tacticque. Le but du jeu est de diriger un Platoon (une section) sur le terrain sans directement agir.Vous donnez les ordres mais vous ne tirez pas.
Le graphisme est correct mais n'a rien d'exceptionnel. Textures sympas, personnages joliment modélisés.
La ou cela commenc suite ... e à se corser, c'est au niveau du son : lorsque vos hommes vous répondent, vous avez l'impression qu'ils sont dans une cathédrale ou un tunnel !! pas moyen de désactiver cet écho trés vite pénible...
Et la ou on abandonne, c'est lorsque l'on est confronté à l'interface de commandement du jeu : un véritable calvaire !
Déplacer son équipe rapidement est pratiquement impossible. Pas question non plus de placer chaque homme à un poste different. Les déplacements sont de toutes façon scriptés : vous ne pourrez aller que la ou les concepteurs du jeu l'on prévu ! pas question de visiter le reste de la map...
C'est compliqué, pas instinctif et le joueur n'a pratiquement aucune initiative. En plus c'est de la guerre 0 morts, 0 sang ! Si un de vos gars y reste, ce qui, à la guerre, arrive vous recommencez à la derniére sauvegarde automatique ! Et pas question de tacher un treilli ou de jurer en appellant maman : ce n'est pas politiquement correct...
On est bien loin d'un systéme de commandement fluide et facile comme dans Brother in Arms par exemple.
A mon avis, à la base ce n'est pas un jeu mais un outil pédagogique pour les sous-officiers de l'US Army, d'ou l'absence du moindre coté Fun et de la moindre parcelle d'initiative : vous recevez un ordre d'en haut et vous l'appliquez recta ! Sir yes, Sir !
Donc à mon avis, il n'est pas utile de dépenser 50 Euros pour ce jeu.
Le graphisme est correct mais n'a rien d'exceptionnel. Textures sympas, personnages joliment modélisés.
La ou cela commenc suite ... e à se corser, c'est au niveau du son : lorsque vos hommes vous répondent, vous avez l'impression qu'ils sont dans une cathédrale ou un tunnel !! pas moyen de désactiver cet écho trés vite pénible...
Et la ou on abandonne, c'est lorsque l'on est confronté à l'interface de commandement du jeu : un véritable calvaire !
Déplacer son équipe rapidement est pratiquement impossible. Pas question non plus de placer chaque homme à un poste different. Les déplacements sont de toutes façon scriptés : vous ne pourrez aller que la ou les concepteurs du jeu l'on prévu ! pas question de visiter le reste de la map...
C'est compliqué, pas instinctif et le joueur n'a pratiquement aucune initiative. En plus c'est de la guerre 0 morts, 0 sang ! Si un de vos gars y reste, ce qui, à la guerre, arrive vous recommencez à la derniére sauvegarde automatique ! Et pas question de tacher un treilli ou de jurer en appellant maman : ce n'est pas politiquement correct...
On est bien loin d'un systéme de commandement fluide et facile comme dans Brother in Arms par exemple.
A mon avis, à la base ce n'est pas un jeu mais un outil pédagogique pour les sous-officiers de l'US Army, d'ou l'absence du moindre coté Fun et de la moindre parcelle d'initiative : vous recevez un ordre d'en haut et vous l'appliquez recta ! Sir yes, Sir !
Donc à mon avis, il n'est pas utile de dépenser 50 Euros pour ce jeu.
L'avis de : fra12
le : 27/03/2007 à 17h41
le : 27/03/2007 à 17h41
excellent graphisme !!!!!
difficulté du jeu ahurissante , sans nom (inimaginable par l'homme et par son animale domestique le castor !!!)
difficulté du jeu ahurissante , sans nom (inimaginable par l'homme et par son animale domestique le castor !!!)
L'avis de : Bershek
le : 18/07/2006 à 22h53
le : 18/07/2006 à 22h53
tre reel c'es 1 bon jeu d'action strategi






