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Test Football Manager 2008 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 15 Novembre 2007 , PC Sortie le 30 Novembre 2007 , Plus de tests sur PSP Sortie le 28 Mars 2008 , Xbox 360
Publiée le 16/10/2007 à 00:10, par Alex C.

Test de Football Manager 2008

Comme chaque année, Sports Interactive (SI) nous propose une nouvelle version de son Football Manager (FM). En parallèle du développement de FM Live, les développeurs britanniques ont tenu à garder à jour leur bébé et se sont donc attelés à une itération 2008 toujours aussi attendue. Mais, double développement oblige, on peut se demander si ce FM 2008 n’a pas un peu été délaissé par SI et si les nouveautés de cet opus valent vraiment le coup de la dépense… Analyse.

FM pour les nulsRetour au sommaire
fm-pour-nuls
L'écran récap de la confiance. Pas très influent sur notre manière de jouer...
Qu’est-ce que Football Manager ? Rappel nécessaire pour les nouveaux venus, faisons bref mais clair. FM est un jeu de gestion. Plus précisément un jeu de management de clubs de football. Le joueur incarne l’entraîneur/manager du club de son choix et doit atteindre les objectifs fixés par les dirigeants. A la manière des coachs anglais (Wenger par exemple), le joueur doit prendre en charge non seulement l’entraînement, la tactique et la sélection des joueurs pour les matchs mais également tout l’aspect gestion du club. Transferts en tête. Il faut équilibrer les budgets, organiser le calendrier, s’occuper des scouts pour repérer de jeunes prodiges, renouveler les contrats de ses joueurs, répondre aux médias trop curieux, etc…

Football Manager n’est pas le seul dans ce crédo très porteur. L’Entraîneur, LFP Manager ou encore FC Manager sont quelques uns de ses concurrents les plus sérieux. Cependant, les fans ont toujours considéré la série des FM comme la plus riche et la plus réussie. Certes ce n’est pas la plus agréable à l’œil, ni la plus accessible. Mais son incroyable profondeur et sa base de données extrêmement riche outrepassent son austérité légendaire pour en faire la référence incontournable pour tout fan de football. De fait la série s’est toujours très bien vendue et chaque année des dizaines de milliers de fans attendent la nouvelle version avec une certaine impatience.

Austérité et accessibilité sont les principales tares d’un Football Manager. La marque la plus frappante de cet état de fait se retrouve dans la représentation des matchs : 22 petits points de couleurs qui courent après un petit point blanc. Evidemment, c’est le moteur de matchs le plus réaliste possible, mais qu’est-ce que c’est rebutant visuellement ! Encore une fois, la révolution de cet aspect caractéristique n'est pas au programme de ce dernier opus. Pour autant, SI s’est concentré pour cette édition 2008 sur une amélioration de l’interface et des menus afin de les rendre plus logiques, plus sobres et un peu plus esthétiques. Associée à la volonté affichée d’attirer des néophytes à l’aide de nombreux aides et didacticiels, cette nouvelle itération de FM se place essentiellement sous le signe de l’ouverture et de la simplification. Il était temps.


Sobres nouveautésRetour au sommaire
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Le "flux de match" permet de passer successivement devant tous les tableaux nécessaires à la préparation d'un match. Très pratique.
Pour le détail complet des nouveautés, du moins les plus marquantes de cette édition, nous vous encourageons vivement à lire notre présentation complète du jeu. Il n’est pas question ici dans faire une liste plus ou moins exhaustive, mais plutôt d’analyser quelles sont les conséquences de ces nouveautés pour le joueur familier de la série. D’un point de vue ergonomique pour commencer, l’effort fait par SI est louable et plutôt réussi. Une certaine logique est désormais présente dans l’agencement des menus qui permet de s’y retrouver plus aisément et accessoirement d’éviter les clics inutiles. De même, la nouvelle barre de navigation avec icônes en haut de l’écran s’avèrent fort pratique, bien que les symboles ne soient pas toujours évidents à notre goût.

Mais la nouvelle interface va de pair avec la création d’un bon paquet de nouveaux écrans intermédiaires. Des menus récapitulatifs plus nombreux, pour juger en un coup d’œil les informations les plus importantes. L’exemple le plus frappant sans doute reste celui de la page Transferts qui récapitule toutes les propositions faites ou reçues par le club tout en permettant d’en consulter le détail ou d’en modifier les conditions. Dans la même veine, on appréciera la distinction des news regardant le club des autres par l’apparition d’une page Journal. On respire enfin un peu dans la montagne d’infos qui est produite chaque semaine, tant mieux.

Sur le fond, FM reste fidèle à lui-même. On remarquera simplement quelques petits réglages plutôt bienvenus. Les joueurs mettent par exemple beaucoup plus de temps à récupérer une forme optimale après une blessure. De même, ils n’atteindront pas les 100% s’ils ne jouent jamais. Plus réaliste également est désormais la prise (ou la perte) de valeur des joueurs. Ce qui est bien pratique pour capitaliser sur les jeunes quand on possède une petite équipe avec un bon centre de formation. Enfin, pour rester dans les plus flagrantes innovations de fond, soulignons une gestion du budget des transferts beaucoup plus souple et subséquemment des budgets beaucoup plus élevés dans les grands clubs…


Classique relookéRetour au sommaire
classique-relooke
L'un des nouveaux écrans intermédiaires créés pour cette version 2008. Commode.
Football Manager 2008 n’apporte rien de bien neuf. Du moins sur le fond. Il s’avère par contre bien plus accessible et ergonomique, voire même plus esthétique et agréable à jouer. C’est déjà pas mal, surtout quand on connait le passif de la série… Football Manager, relooké et épuré, n’en garde pas moins sa grande richesse et sa profondeur héréditaire. La base de données au centre de toutes les attentions est, bien entendu, complètement à jour avec tous les derniers transferts et les nouvelles baby-stars qui attendent d’être découvertes. Le plaisir de jeu et l’addictivité sont donc toujours au rendez-vous. Les passions seront à nouveau déchaînées à n’en pas douter.

Pourtant, le manque d’ambition des développeurs quant aux nouveautés de cette itération 2008, une certaine stagnation en somme, nous attriste un peu. Certes, on ne peut tout faire, surtout avec un FM Live en production, mais la série commence sérieusement à manquer de peps et de grandes innovations. Combien de temps encore SI va nous resservir la même recette en ne retouchant que quelques éléments secondaires ? Pas trop longtemps espérons-le car EA pourrait bien tenter un putsch similaire à celui de FIFA sur PES cette année en imposant une version de LFP, plus moderne, plus originale et en définitive plus fun… Attention donc. FM 2008 reste un excellent jeu, passionnant et profond mais il commence également à porter son âge avec difficulté. Un peu de renouveau serait le bienvenu.


Football Manager 2008 reste un très grand jeu de gestion. Les fans inconditionnels craqueront sans aucun doute, d'autant plus que l'ergonomie de cet opus a été nettement améliorée et que la base de données demeure toujours aussi bien fournie. Pourtant, dans le fond cette itération n'a pas grand chose de plus que la version 2007, ce n'est donc pas un achat indispensable. Rationnellement du moins. Mais qui a dit que la passion du foot était rationnelle ?
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