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Test FIFA 08 (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 28 Septembre 2007 , PC , Plus de tests sur PS2 , PS3 , PSP , Xbox 360 , Sortie Automne 2007 sur Nintendo DS

Les +

  • Réalisation d'ensemble de qualité
  • Contenu (championnat, équipes, joueurs, etc.)
  • Nombreux modes de jeu (hors ligne et en ligne)
  • Exportation de ralentis

Les -

  • Pas de mode entraînement, ni d'arbitre
  • Gestes techniques assez difficiles à réaliser
  • Joueurs peu ressemblants (morphologie, attitude, etc.)
  • Liaison compte Xbox Live avec EASportsfootball.com
La note de jeuxvideo.fr
-
La note des internautes
8.2

(4 votes)
Publiée le 26/09/2007 à 00:09, par Alix

Test de FIFA 08

Alors que la saison de football a déjà repris sur tous les terrains européens, EA Sports gratifie la fin de notre mois de septembre par la sortie annuelle de son Fifa. Annoncé comme une révolution depuis de longues semaines déjà, que vaut donc ce Fifa 08 par rapport aux anciennes versions et au grand concurrent chez Konami, PES ? Si la durée de vie et le gameplay ont été assurés sur cette mouture, la principale erreur au sein du team EA Sports est d’avoir repoussé la révolution graphique sur nos PC… à l’an prochain.

2008 sera… old-genRetour au sommaire
2008-sera-old-gen
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Une fois le jeu installé et la frénésie montée d’un cran, l’attente et l’anxiété devant la nouvelle mouture du standard d’EA Sports se fait jour…pour vite retomber comme un soufflet. Alors que l’on nous annonçait une véritable révolution dans le monde du jeu vidéo footbalistique, voilà qu’une fois le soft lancé devant nos mirettes, rien de ce que l’on nous avait promis n’est vrai. FIFA 08 est old-gen. En quatre mots, la bombe est lâchée et elle est bien amère finalement. Point de fin habillage. Point de magnifique texture. Encore moins de visages de stars modélisés au petit soin bien que ces derniers évoquent un brin leurs modèles réels. Une fois encore, les joueurs que nous sommes devront se contenter d’un moteur graphique similaire à celui utilisé pour la version PS2, comme en 2007. Dur.

Une fois cette – grosse – déception passée, il est temps pour nous de se pencher sur le contenu de cette mouture 2008. La politique menée depuis quelques années du côté d’EA Sports, à savoir, se rapprocher le plus possible d’une vraie simulation, semble cette année avoir porté ses fruits. Si l’on retrouve bien les habituels championnats et les différentes coupes, désormais devenus classiques car incontournables et la présence des fameuses Ligues Interactives, l’éditeur de données, déjà présent lors de la mouture précédente, se révèle enfin assez complet pour être tout à fait intéressant. Explication. En effet, tout est customisable et pourra être élaboré selon vos bons soins : de la création d’un stade à la retouche complète des équipes déjà présentes dans le jeu, le tout en passant par la possibilité de créer son propre club et de l’utiliser en ligne, tout y est, rien ne manque pour notre grand plaisir. Mais surtout, la grosse nouveauté réside dans l’apparition, enfin, de l’opportunité de pouvoir modifier tactiquement le schéma de jeu d’une formation. Le joueur n’est plus simplement enfermé dans des compositions tactiques dites rigides types 4-3-3 ou 4-4-2. On peut repositionner un élément de son équipe et même lui attribuer des consignes offensives et défensives.

Un gameplay à la hauteurRetour au sommaire
gameplay-hauteur
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Pour le reste, pas de profond changement mais quelques améliorations notables. Si le mode challenge et ses divers défis à débloquer est là, le mode carrière toujours livré avec sa mini version de LFP Manager se veut encore plus réaliste que les années précédentes. La possibilité d’élaborer un planning d’entraînement pour ses joueurs, d’intégrer des joueurs de son centre de formation à son équipe première et enfin de faire jouer à son équipe des matches amicaux de pré-saison sont autant de nouveautés des plus appréciables. De même que la possibilité de quitter le mode management pour rejoindre le rectangle vert et jouer la fin du match si ce dernier se passe mal pour vous. FIFA 08 se présente également avec un mode de jeu tout à fait inédit, le « Deviens Pro ». Un mode qui peut soit être joué en solo, soit jusqu’à quatre joueurs. Reprenant le système des ligues interactives, toujours présentes, qui vous permet de défendre avec d’autres supporters les couleurs de votre club préféré sur le net le tout selon son vrai calendrier de championnat, « Deviens pro » vous place donc au sein d’un club choisi selon votre bon soin. Que ce soit juste pour un match ou pour une saison entière, vous ne devrez sélectionner qu’un seul joueur de cette équipe. Gardien, défenseur, milieu de terrain ou attaquant, à vous de prendre les commandes du poste qui vous attire le plus.

Voici un mode qui ne sera pas sans rappeler le mode fixer, présent chez PES, à la différence près et notable que le joueur dirigé se retrouve propulsé au cœur de l’action et n’est plus un simple pion isolé utilisé avec parcimonie par l’IA. En effet, les différentes combinaisons de passes (lobée, en profondeur, au sol) sont autant d’appels de balle à effectuer pour que vos partenaires vous passent le ballon. Il faudra sans cesse vous démarquer et ne pas s’amuser à trop réclamer le cuir, vos coéquipiers ne rechignant pas à vous le donner même dans des situations de jeu inconfortables. De même, en plus d’être le premier défenseur de votre équipe, vous pourrez, à l’aide du bouton de pressing, inciter vos petits copains à monter sur le porteur du ballon. Là encore, à vous de bien utiliser cette possibilité. En cas d’abus, des espaces au sein de votre défense auront vite fait de faire leur apparition. Eviter de se mettre hors-jeu, toujours apporter une solution intéressante et exercer un pressing cohérent, voici les principales directives du mode Deviens Pro. Selon vos performances avec le ou les joueurs utilisés, ces derniers gagneront un certain nombre de points, unités qui vous permettront d’améliorer leurs capacités. Selon ce que vous avez choisi de faire – match amical, saison – un certain nombre de consignes vous sera néanmoins imposé. De la bonne exécution de ces ordres attribués par l’IA, découlera un flot plus ou moins conséquent de points et donc autant de matière à booster les qualités de vos joueurs. Une initiative utile surtout lorsque l’on souhaite incorporer rapidement un joueur créé de toute pièce à un effectif de stars. Enfin, on notera un mode Zone de jeu, sorte de Deviens pro plus étendu, vous permettant de diriger tout un secteur de votre équipe et non plus un seul joueur.


Enfin réalisteRetour au sommaire
enfin-realiste
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Encore taxée de jeu d’arcade l’an passé, FIFA se paie une conduite cette fois. Et une bonne en prime. Les premières minutes de jeu sont surprenantes. Loin de la frénésie des anciennes versions, tout ce joli petit monde évolue sur le pré vert avec une certaine lenteur et donc, avec beaucoup de réalisme. Fini les raids solitaires en abusant du stick analogique droit et des différents dribbles proposés par le soft. Tout ce joli petit monde évolue de manière crédible. La gestuelle des joueurs ainsi que le physique de la balle ont évolué. Ainsi, il ne sera pas étonnant de voir un défenseur poser la main au sol, déséquilibré par le contrôle orienté d’un attaquant. Ou de voir ledit attaquant tirer par le maillot par un garde du corps adverse aux abords de la surface. Si l’on peut regretter un manque criant de vitesse sur les phases de sprints, notamment lors des débordements sur les ailes, si l’on peut faire la moue devant l’usage de certains dribbles, finalement plus à même de permettre au défenseur vous collant aux basques de vous chiper le ballon, on ne peut que s’extasier devant le réalisme dont fait preuve cette version 2008 de FIFA.

Un réalisme encore plus prononcé une fois que l’on se penche sur les phases de jeu. Pour marquer, il vous faudra construire vos actions, peut-être plus dans cette version que dans la précédente. L’IA adverse s’est retrouvée dotée d’un pressing particulièrement gênant pour les solistes du ballon rond et son repli défensif, très rapide, est un modèle du genre. Maintenant, et comme tout bon jeu de foot qui se respecte, il est toujours possible, notamment grâce à la variété des contrôles orientés (stick analogique droit) de déséquilibrer son adversaire direct à l’entrée de la surface pour aller scorer. De même qu’une fois habitué au système de frappe très dépendant des conditions météo, du positionnement de votre joueur et de la pression adverse, on parvient à mettre des buts magnifiques dans des angles parfois impossibles. Mais contrairement aux autres années, cette perspective est plus épisodique. Pour espérer marquer, il va donc falloir jouer en passes et ne pas hésiter à varier celles-ci (courtes ou longues). La toute nouvelle jouabilité à ce niveau consiste à gérer vos passes avec le stick analogique gauche, vous donnant ainsi plus de précision dans vos gestes. On peut juste regretter que la puissance des frappes, gérée par la pression sur le bouton de passe, n’ait pas été rendue plus claire par la présence d’un indicateur de force. Finalement, les passes en profondeur sont souvent soit très courtes soit très longues et il n’est pas toujours aisé de bien lancer un copain en direction du but adverse.


Un bilan contrasté mais...Retour au sommaire
bilan-contraste-mais
Voilà une véritable image ingame. C'est moche, clairement.
Malgré un graphisme bien pâle, les développeurs de FIFA ont, cette année, misé clairement sur le gameplay et sur le contenu. Histoire de ne pas provoquer chez certains une aigreur légitime à ne pas voir leur joujou préféré entré, enfin, dans l’ère du next-gen là ou le prochain PES, lui, le sera sur nos chères bécanes. Plus réaliste, avec de meilleures sensations de jeu, cette version 2008 souffre finalement de l’ombre que lui fait ses petites sœurs sur les autres supports. Toutes les nouvelles subtilités mises en place par EA ne sont pas livrées avec la version PC, comme c’est le cas de la caméra dynamique censé vous faire découvrir les joies du terrain en vue à la première personne dans le mode Deviens Pro. Là, on devra se contenter d’une vue TV un peu moins haute et plus profonde sur le terrain et qui se révèle à la longue assez injouable. On regrettera également la maigre durée de vie de ce mode. Tout seul ou en multi, vous ne pourrez effectuer qu’une seule et unique saison avec le club de votre choix, là où on aurait aimé pouvoir aligner les saisons comme en mode Carrière.

Il y a donc du bon, du très bon mais également du moins bon dans ce FIFA 08. Si et ce n’est pas forcément une critique, il copie sur son principal concurrent PES, le dernier-né des studios EA est en train de se doter d’une toute nouvelle personnalité. Certes, on retrouve bien la possibilité de diriger le gardien manuellement, permettant ainsi de réaliser d’épiques face-à-face avec les attaquants adverses. Mais, et ce dans un souci de renouvellement permanent, les développeurs ont renforcé l’usage des sticks, ces derniers vous permettant même de sélectionner plus simplement le défenseur avec lequel vous allez défendre. Sympa en théorie, l’idée se révèle moins efficace en pratique ou l’on note quelques coupables temps de latence parfois dans le changement de joueur. Suffisant pour descendre FIFA 08 ? Non, mais son bilan est logiquement contrasté. En tout cas, son gameplay marque d’énormes points, là où celui de la concurrence tarde à se renouveler. Alors, profitons de ce FIFA très prometteur qui prépare déjà sur un pont d’or l’édition 2009.


FIFA 08 est une très bonne version mais pas tout à fait la révolution annoncée depuis plusieurs mois. Une réalité, hélas, en terme graphique mais pas en ce qui concerne le contenu. Grâce à un gameplay novateur, la durée de vie du jeu s’est retrouvée dopée, bien soutenu par une jouabilité et un réalisme tout à fait convaincants. Il est juste dommage, messieurs les développeurs, de ne pas avoir mis la version PC sur le même niveau que les autres supports.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.2
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Cyrus602
A éviter
Moche ! J'ai souvent suivi la série FIFA, principalement pour son fun et son aspect visuel qui était largement supérieur à son concurrent direct PES. "était"... car cette mouture 2008 est vraiment en retrait au niveau graphisme ! Les joueurs sont moches, peu détaillés, avec une coiffe à la "Playmobile", leurs animations pas terribles (les joueurs courent "dans le vide", le d suite ...
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : lusitano64
A éviter
archinul!! sa vaut pas un bon pes!!meme le pes5 est mieux!!
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