Soluce Fallout 2 : b. Un Nouvel Allié

Sortie le 27/10/98 sur PC |
Publié le 12/02/2008, par mesh4
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Soluce Fallout 2 : b. Un Nouvel Allié

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b. Un Nouvel Allié


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Image 48 - Le retour du Dr. Frankenstein ?
Partez sur la droite, et suivez les quatre couloirs (Est, puis Nord, Ouest, et Nord) jusqu'à atteindre tout au Nord la pièce indiquée « Bio Storage » où vous trouverez un ordinateur (Image 48). Choisissez « Extraire » puis « Organes » et « Cerveau ». Il devrait y avoir un bug du système : tentez de le corriger. Vous pourrez alors à nouveau demander d'extraire un cerveau, mais uniquement parmi ceux qui n'auront pas été endommagés suite à la correction du bug. Le meilleur cerveau étant le cybernétique, puis l'humain, puis, à la rigueur, le cerveau de chimpanzé (mais là ce serait quand même dommage).

Reprenez désormais l'ascenseur pour le niveau 3. Rendez-vous alors dans la pièce la plus au Nord-Ouest (passez par le champ de force à droite et remontez ensuite). Vous devriez voir une machine sans vie. Utilisez le bio-gel dessus, puis faites de même avec le cerveau. Regagnez à présent l'ascenseur pour le niveau 1. Déclenchez alors le système de sécurité (actionnez le scanner rétinien sans passer par l'œil) : surgiront alors tout un tas de robots de sécurité que vous devrez tailler en pièces. Ramassez ensuite sur n'importe quel des robots ressemblant à celui de tout à l'heure (ce sont les seuls sur lesquels vous pourrez ramasser quelque-chose) un « motivateur de robot » (un seul suffira).

Revenez enfin au niveau 3 afin d'aller installer sur votre robot sans vie le motivateur que vous avez ramassé. Allez à présent à l'ordinateur juste à côté et activez le robot. Accompagné de votre nouvel ami, vous pouvez à présent ressortir de là et revenir à New Reno.

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