Soluce Fallout 2 : c. Les Cavernes Toxiques

Sortie le 27/10/98 sur PC |
Publié le 12/02/2008, par mesh4
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Soluce Fallout 2 : c. Les Cavernes Toxiques

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c. Les Cavernes Toxiques


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Image 16 - Tout Souriant qu'il est...
Dans cette première hauteur, débarrassez vous de tous les geckos présents et pensez aussi à fouiller le placard au Sud, après la porte. Ensuite, descendez à l'étage inférieur à l'aide de l'échelle à l'Est. Continuez de même le long de cette seconde partie, et pensez à économiser vos bottes qui vous seront utiles pour passer sur les substances radioactives sans dommages. Souriant se trouve tout au bout, à l'Est (Image 16).

Une fois arrivé jusqu'à lui, demandez lui de vous suivre, et sortez de là : si vous en avez les moyens, réparez le générateur et passez la porte puis utilisez enfin l'ascenseur. Sinon, refaites le chemin aller afin de rejoindre l'issue par laquelle vous êtes entré. Une fois de retour à Klamath, retournez parler à Ardin. Dites lui que vous ne voulez pas de récompense et elle vous offrira 100 $ de toutes façons. Ensuite, parlez à Souriant afin d'apprendre tout ce qu'il y a à savoir sur le tannage des geckos, cela vous permettra à votre tour de pouvoir tanner les geckos et de revendre ainsi leur peau, de quoi se faire encore quelques sous de côté.

A présent, rendez-vous à La Fosse. Depuis Klamath, il vous suffira sur le plan de vous déplacer de deux cases vers l'Est et de trois cases vers le Sud.

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