Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 17

Sortie le 01/07/99 sur PC |
Publié le 30/09/2001, par JeuxVideoPC
Partager cette page

Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 17

Accès rapide :

Niveau 17


Ici, votre but est de séduire les anges noirs pour qu'ils rejoignent votre cause. Dans ce niveau, l'or ne manque pas, vous allez donc pouvoir construire un beau et grand donjon très rapidement. Faites un antre immense pour que les démons bilieux accourent (enfin, si on peut dire) et même un casino pour vous enrichir sur le dos de vos créatures. Mais les "basiques" sont essentiels : votre premier investissement, après le couvoir et l'antre, devra être une grande salle d'entraînement et la bibliothèque dont rêvent tous les sorciers (remplie d'ouvrages sur Buffon). Attendez que vos créatures aient atteint le niveau 4 pour rajouter une arène. Vos ennemis sont au nord, donc commencez par vous répandre à l'est et à l'ouest et ils devraient vous laisser tranquille. Surveillez-les avec l'œil du diable et pratiquez régulièrement des "frappes chirurgicales" pour réduire progressivement leur nombre. Certains vont vous chercher activement, des portes secrètes pourraient être utiles pour les gêner. Lorsque vous aurez tué votre quota de vingt héros, emparez-vous du temple, mais en l'encerclant progressivement et en réduisant petit à petit ses défenses, ou vous perdrez la partie. Une fois que les anges seront de votre côté, lancez une attaque frontale contre Harkan et Carrion et envoyez-les dans les poubelles de l'histoire du Mal.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité