Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 12

Sortie le 01/07/99 sur PC |
Publié le 30/09/2001, par JeuxVideoPC
Partager cette page

Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 12

Accès rapide :

Niveau 12


Dans ce niveau, vous n'arriverez guère à attirer autre chose que des gobelins. Vos forces devront donc se baser sur les morts vivants que vous pourrez créer à partir de vos victimes et d'éventuelles conversions (ne gaspillez pas d'argent pour une grande salle de torture, aucune maîtresse ne devrait venir vous rendre visite). Oubliez l'atelier, le casino, et ne faites pas un trop grand antre. Mettez vos lutins au travail et rassemblez tout l'or possible pour bâtir votre modeste donjon au plus vite. Construisez une prison, et allez vous emparer du cimetière à l'est du cœur de votre donjon. Des héros assez minables vont très vite vous attaquer, envoyez-les pourrir dans vos geôles. Mettez ainsi sur pied une armée d'une quinzaine de squelettes, puis supprimez l'option Prison et appliquez-vous à lever autant de vampires que possible, en vérifiant que les lutins se dépêchent d'amener les cadavres dans le cimetière. Sauvegardez fréquemment, car remplacer vos créatures détruites prend beaucoup trop de temps. Avancez lentement mais sûrement vers le nord, et construisez de nouvelles prisons et de nouveaux cimetières au fur et à mesure que fous progressez. N'envoyez pas vos morts vivants attaquer les canons, ils n'y résiste-aient pas. Possédez plutôt un lutin et rassemblez un groupe de ces petites créatures facilement remplaçables pour éliminer les pièges ennemis. Etablissez ensuite un pont entre le nord de votre donjon et les terres le Malachi, prenez du terrain, et attaquez. Si votre armée des ombres est suffisamment nombreuse et bien entraînée, il ne devrait pas opposer une trop longue résistance.

Accès rapide :
flechePublicité
Partenaire Jeuxvideo.fr
flechePublicité