Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 11

Sortie le 01/07/99 sur PC |
Publié le 30/09/2001, par JeuxVideoPC
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Soluce Dungeon Keeper 2 : Niveau 11

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Niveau 11


Ces trois niveaux alternatifs sont sans pitié pour les gardiens fatigués. Selon le lieu que vous choisirez, vous pourrez partir d'une position bien défendue (a) mais limitée en surface, d'un large terrain libre (b) mais entouré de gardiens bien équipés (b) ou disposer de nombreuses créatures mais pas d'un portail, que vous devrez voler à vos concurrents (c). Faites votre choix en fonction de votre forme et de vos ambitions. La seule bonne nouvelle, c'est que vos adversaires ne sont pas ligués contre vous mais s'affrontent entre eux. Dans le niveau a, emparez-vous de votre portail et attaquez immédiatement vos ennemis, avant qu'ils n'aient le temps de se développer, en commençant par les plus faibles (selon la taille du donjon) pour faire évoluer vos créatures en même temps. Si vous prenez le niveau b, créez immédiatement des salles puissantes (vous avez la place) et commandez des défenses solides dans votre atelier. N'attendez quand même pas trop où vous serez balayé par les attaques ennemies. Enfin, dans le niveau c, ne construisez pas de belles salles. Contentez-vous du minimum et attaquez au plus vite pour vous emparer de celles de l'ennemi, et de leurs portails par la même occasion. Quelle que soit l'option choisie, la vitesse et la ruse seront vos meilleures alliées.

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