Soluce Doom 3 : a. Première téléportation

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : a. Première téléportation

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Image 74 - De panneau en panneau...
Quittez l'ascenseur et partez tout droit. Prenez la porte, abattez le marine-zombie, puis prenez la porte suivante, celle complètement à droite, et abattez le marine-zombie qui se trouve derrière. Soignez vous à la SMU, puis actionnez le panneau de contrôle (Image 74). Un commando-zombie devrait faire son entrée. Abattez-le, puis prenez la porte suivante (sur la droite) et continuez tout à droite, passez la porte, restez sur la droite, abattez le commando-zombie et les deux marines-zombies, puis prenez la porte suivante, tout au bout à droite. Passez la porte suivante, droit devant vous, afin de vous soigner à la SMU.

Au pupitre au bout de la pièce, vous trouverez un panneau de contrôle. Activez-le, puis ressortez, abattez le commando-zombie, ainsi que le diablotin, et prenez sur la gauche la « CHAMBRE 1 ». Passez à la décontamination, puis sortez et abattez le diablotin. Dans la pièce suivante, vous trouverez deux casiers, dont le code est 836 pour les deux (vous y trouverez munitions, roquettes, et grenades, ainsi qu'une ceinture de munition, une armure, et deux médikits). Prenez la porte suivante en vous méfiant des deux commandos-zombie derrière. Vous voilà dans la pièce du téléporteur.

Rendez-vous sur le panneau, cliquez sur le petit écran, puis initialisez le scanner à l'aide de l'autre panneau. Déterminez enfin la destination, en choisissant le téléporteur 2. Rendez-vous y et « Activez la séquence » du téléporteur.

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