Soluce Doom 3 : a. Betruger est dans la place !

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : a. Betruger est dans la place !

Accès rapide :

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Image 53 - Toujours les mêmes qui sont de corvée !
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Image 54 - Envie de changer d'air ?
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Image 55 - Mais qu'il est trognon !
Explorez la grande pièce en tout tranquillité, sans oublier de ramassez le PDA, puis, sur le panneau de contrôle de « Réactiver systèmes pompe » (Image 53). Après les charmantes révélations de Betruger, chargez-vous des trois diablotins, puis avancez, montez, et passez la porte. Utilisez la pompe afin de monter au niveau supérieur, puis prenez la porte suivante. Vous trouverez alors un diablotin au dessus de vous, ainsi qu'un autre devant cous et un troisième derrière vous. Deux âmes errantes seront également de la partie. Prenez ensuite la porte suivante.

Là, vous trouverez un casier, dont le code est le 483 (vous y trouverez une armure et des munitions) puis avancez jusqu'aux barils en prenant garde aux deux prochains diablotins (un devant et un derrière). Puis avancez encore jusqu'au prochain diablotin, puis continuez jusqu'au zombie, qui sera accompagné d'un revenant et d'une âme errante. Prenez la porte suivante, et pensez à vous servir de la SMU. Vous trouverez ensuite un diablotin, du matériel, puis une porte que vous devrez prendre.

Derrière se trouve un diablotin. Descendez ensuite les marches, occupez-vous du revenant à l'aide des barils, avancez encore un peu et prenez garde au diablotin derrière vous. Avancez encore et occupez-vous du gros zombie, puis vous arriverez dans une zone ou vous devrez choisir entre aller sur la gauche ou sur la droite... Occupez-vous d'abord du gros zombie, du zombie, et du revenant, puis suivez le chemin d'où venait le revenant, et tout au bout se trouve une SMU et une grande porte qui devrait être verrouillée.

Revenez ensuite sur vos pas pour prendre à gauche, car deux diablotins et deux âmes vous y attendront, puis prenez la porte suivante et avancez jusqu'à vous retrouver face à deux diablotins (...dont un derrière) puis prenez la porte suivante, et surveillez votre gauche, où se trouve un zombie, puis actionnez le panneau afin de ventiler le gaz (Image 54). Vous trouverez un zombie derrière vous, ainsi que trois diablotins. Revenez enfin à la grande porte verrouillée. Vous retrouverez sur votre chemin deux âmes errantes. Avancez, abattez le zombie et le revenant, puis prenez la grande porte.

Derrière, vous trouverez un diablotin et un revenant (les barils sont vos amis) puis entrez et vous rencontrerez quatre chérubins, un nouveau type d'ennemi qui n'est mignon que de nom (Image 55). Et avancez jusqu'à la pièce suivante avec les barils. Un diablotin devrait surgir en bas des marches. Montez ensuite celles-ci, et prenez garde au diablotin derrière la porte en haut des marches. Prenez l'ascenseur, descendez, et une fois dehors éliminez les deux chérubins puis avancez un peu pour trouver un nouveau chérubin.

Ramassez les pièces d'armure et le médikit, puis descendez les marches et avancez...

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