Soluce Doom 3 : b. Petite embuscade

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : b. Petite embuscade

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Image 30 - Sur la gauche, un zombie sur son PC... bien escorté !
Prenez ensuite la grande porte suivante. Dans cette pièce, il n'y a que des barils. Avancez et allez sur la droite pour récupérer un médikit et deux ceintures de munitions pour la mitrailleuse à chaîne. Vous trouverez aussi un casier dont le code est 123. Vous y trouverez des munitions et des grenades. Montez les marches et appelez la plate-forme. Restez braqué sur l'emplacement de la plate-forme. A ce moment précis, deux marines-zombies vont débarquer. Un baril se trouve à côté d'eux, donc tirez dessus et le tour est joué. Pensez aussi à récupérer l'armure sur la plate-forme.

Passez ensuite la porte suivante, derrière laquelle se trouve, au loin, un marine-zombie. Ensuite, trois autres marines-zombies feront leur apparition. Avancez et retrouvez la porte qui nécessitait tout à l'heure la carte que vous avez récupérée. Dans cette nouvelle pièce, vous trouverez d'abord un marine-zombie dans le coin gauche, puis, en avançant encore un peu, un diablotin accompagné de 4 trites. Dans le coin, derrière les caisses, vous devriez trouver des grenades. Puis, à côté, vous trouverez un casier dont le code est aussi 123. Vous y trouverez des munitions, des cellules pour le fusil à plasma, et un médikit. Ramassez enfin l'armure. Sous l'escalier se trouvent également des conduits. Glissez-vous y afin d'atteindre, tout au bout, des munitions et un médikit.

Montez l'escalier, et faites attention au maggot qui se trouve derrière la porte. Puis foncez, et éliminez le diablotin droit devant vous. Ensuite vous tomberez sur un marine-zombie, et constatez que la porte AL2 H04 est verrouillée. 5 trites vont alors débarquer, suivies d'un autre marine-zombie qui viendra précisément de cette porte. C'est à ce moment là que vous allez pouvoir ouvrir cette porte, derrière laquelle vous pourrez voir un zombie rivé sur son PC. Oui, c'est bien un zombie (Image 30). De même, un gros zombie terré dans l'obscurité sur la gauche va vite venir vers vous.

Allez ensuite tout à gauche, et suivez le petit couloir bleu très étroit. Allez tout au fond de ce couloir, foncez en passant entre autres sur le cadavre de marine (sur lequel se trouve des munitions) puis prenez l'armure tout au fond. Vous allez un temps vous retrouver enfermé. Pensez à faire volte-face avant la réouverture de la porte, et préparez-vous à un peu d'action. Lorsque la trappe se réouvrira, vous serez confronté à 2 diablotins et 5 zombies. Fouillez ensuite la zone de fonds en comble, car vous y trouverez, entre autres, des médikits et des cellules de plasma.

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