Soluce Doom 3 : a. L'EPD

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : a. L'EPD

Accès rapide :

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Image 17 - C'est beau un EPD !
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Image 18 - Allons inspecter ça de plus près...
Vous constaterez sans peine qu'il n'y a pas beaucoup de lumière. Il y a deux zombies et un gros zombie dans cette pièce. Essayez d'aller allumer d'urgence la lumière en allant sur votre droite pour actionner le panneau, sinon occupez-vous de ces joyeux drilles dans le noir, c'est encore plus drôle... Dans cette pièce vous devriez aussi trouver une SMU. Passez ensuite la porte suivante (marquée Blue 16, cela va nous permettre de nous repérer) et faites attention au marine-zombie sur votre gauche, puis à celui se trouvant dans le coin sur votre droite (où se trouvent aussi des munitions).

Descendez ensuite et prenez la porte sur la gauche (Blue 17) et occupez vous du diablotin, puis des deux marines-zombies, et comme vous vous trouvez à proximité de l'EPD (Image 17) prenez à droite et chargez-vous des deux diablotins invoqués, puis jetez un coup d'œil sous les marches, où vous trouverez des cartouches ainsi qu'un médikit. Remontez ensuite les marches sur la gauche et ouvrez le casier avec le code 752 (vous y trouverez une armure, des munitions, des grenades et un médikit). A gauche du casier se cachent aussi un zombie et un marine-zombie, ainsi que des pièces d'armure, un vidéo-disque et un PDA.

Franchissez la prochaine porte. Vous serez alors pris d'une vision à la suite de laquelle un diablotin surgira depuis la porte d'où vous venez. Prenez la porte suivante, faites attention au diablotin, prenez l'armure sur votre droite, puis allez sur la gauche trouver le panneau de contrôle (Image 18) afin d'ouvrir l'accès des réparations. Attention alors au marine-zombie qui surgira et ne décampera pas de sa position. Revenez ensuite à l'EPD et passez sous son rayon, puis rendez-vous tout au fond et regardez bien sur votre droite, en bas, la trappe d'évacuation. Actionnez le panneau juste au dessus afin de l'ouvrir, et glissez-vous y.

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