Soluce Doom 3 : b. Gros raccourcis

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : b. Gros raccourcis

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Image 105 - Pourquoi faire compliqué...
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Image 106 - Dans un instant, la grande grue !
Là, faisons simple, encore une fois. Allez tout au bout, sur la droite, après les barils, là où le pont est coupé (Image 105). Sautez d'abord sur la barrière jaune, puis, de là, sautez sur le prolongement (en pointe) du mur. Ici, faites un bond suffisamment puissant pour passer par dessus la barrière devant vous. Si vous n'y parvenez pas, utilisez la méthode « explosion sous vos pieds » précédemment expliquée dans le chapitre 17, afin de faire un saut d'une hauteur convenable.

Une fois arrivé là, prenez la porte au bout du chemin, sur la droite. Passez les différents couloirs, suivez le chemin, prenez garde au diablotin, puis aux deux commandos-zombies sur la droite, et à nouveaux à deux commandos-zombies peu après. Ouvrez la grande porte (Image 106). Vous voilà dans une grande caverne avec une grue (un peu comme au début du jeu). Vous avez le choix entre jouer le tout pour le tout, en faisant le grand saut (voir paragraphe suivant) ou vous compliquer la vie (sauter paragraphe suivant).

Pour faire le grand saut, c'est simple : approchez-vous du bord et collez-vous à une paroi, puis laissez-vous glisser. Bien sûr, cette méthode ne marche pas du premier coup, mais si vous trouvez le bon endroit (et d'ailleurs il n'y en a pas qu'un) ça peut marcher sans trop de dégâts, voire même sans vous causer le moindre dommage ! (Si vous avez choisi cette méthode, sautez juste le prochain paragraphe)

Sinon, montez à l'échelle et activez le panneau pour contrôler la grue, allez tout à droite, sautez sur la plate-forme, puis descendez. Ensuite, après vous être occupé du diablotin et du cacodémon, allez dans le bureau, tuez le diablotin, prenez la porte suivante. Avancez jusqu'au panneau, abattez les diablotins, les spectres, et le commando-zombie, puis appelez l'ascenseur. Un baron apparaîtra alors. Après vous en être occupé, prenez l'ascenseur, descendez, puis quittez l'ascenseur et entrez dans la pièce principale. Abattez l'archvile, avancez encore un peu, occupez-vous du spectre et du diablotin, puis prenez la porte suivante.

Une fois là, avancez, tuez le commando-zombie, faire de même avec les trois cacodémons, avancez jusqu'à la prochaine porte, puis ouvrez la cage d'escalier. Avant d'y entrer, n'oubliez pas sur la droite l'armure et les cellules de BFG, puis montez dans la cage d'ascenseur et « Quittez Cavernes 1 ».

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