Soluce Doom 3 : b. Tunnels gluants

Sortie le 13/08/04 sur PC | Sortie le 08/04/05 sur Xbox |
Publié le 16/03/2008, par mesh4
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Soluce Doom 3 : b. Tunnels gluants

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Image 101 - La lumière au bout du tunnel ?
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Image 102 - Taxi New-Yorkais ?
Là haut, prenez à droite, en faisant attention au maggot, puis passez la porte et montez les marches. Suivez les tunnels gluants sur la gauche (substance gluante témoignant de la présence de maggots dans les environs...), descendez et allez sur la droite. Un diablotin surgira du coin au pied de l'escalier, puis montez ce dernier, et faites attention au cacodémon. Partez ensuite sur la droite, et passez la porte.

La lumière semble bien basse ici ! Avancez, et virez à gauche. Tout au fond, vous devriez trouver des cellules de BFG, ainsi que des cellules de plasma. Faites ensuite demi-tour et prenez sur la gauche, vers la clarté (Image 101). Descendez l'échelle, et allez au panneau de contrôle pour « Déverrouiller chargeur ». Remontez ensuite et prenez garde aux deux cacodémons. Faites machine arrière tout, jusqu'à revenir à la pièce en flammes, et lorsque le sol commencera à se défaire, laissez-vous tomber. Vous voilà à nouveau dans des tunnels gluants. La sortie est à droite. Passez la porte, avancez, et revenez sur la gauche à la porte marquée « Garage » du début, puis prenez la porte suivante.

Montez aussi vite que possible dans le véhicule jaune (Image 102), ou bien chargez vous de cette horde d'ennemis, c'est vous qui voyez... Dès que la porte se referme, cliquez sur « Transfert Chargeur Fret » sur le panneau de contrôle. Une fois arrivé à destination (oui, cette fois, vous avez eu plus de chance qu'avec le monorail) dirigez-vous vers l'ascenseur afin de « Quitter le Site 3 ».

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