flechePublicité

Mods : Diablo recréé sur Divinity : Original Sin



Sortie le 30 Juin 2014 , PC
Publiée le 21/07/2014 à 09:07, par Ioannis

Mods : Diablo recréé sur Divinity : Original Sin

Moins d'un mois après sa sortie, Divinity : Original Sin accueille d'ores et déjà des mods ambitieux.

Venu depuis peu satisfaire les rôlistes en manque de RPG de qualité, Divinity : Original Sin devrait également faire le bonheur des moddeurs grâce à son éditeur de niveau particulièrement docile (le Divinity Engine Toolkit). S'il va falloir attendre quelques semaines voire quelques mois avant de pouvoir apprécier des créations travaillées, certains moddeurs n'hésitent pas à faire part de leur projet avant même de mettre à disposition une version jouable de leur produit.

Docalypse, un créatif particulièrement talentueux, a donc décidé depuis quelques jours de recréer le monde de Diablo premier du nom sur le moteur de Divinity : Original Sin. Et autant dire que les premiers aperçus ont de quoi mettre l'eau à la bouche malgré le statut précoce du projet (moins d'une semaine).



A terme, le mod devrait comprendre pas moins de 26 niveaux (dont ceux de l'extension Hellfire), des quêtes inédites, du coop de 2 à 4 joueurs, du crochetage pour accéder à des zones secrètes, des énigmes à résoudre en groupe, des centaines de lignes de dialogues ainsi que l'ambiance sonore et visuelle de Diablo. A mesure que les capacités de l'éditeur de niveau évolueront, le mod accueillera des nouveautés, comme des sorts supplémentaires, des modèles uniques ou encore des recettes d'artisanat.



Une première version jouable du mod devrait être mise à disposition dès que Tristram (la ville principale) et le premier niveau seront finalisés. Pour suivre l'avancement du projet au jour le jour, nous vous invitons à garder ce Reddit dans votre carnet d'adresses.



flechePublicité

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité