flechePublicité

Divinity Original Sin : le futur RPG de Larian Studios se lance sur Kickstarter



Sortie le 30 Juin 2014 , PC
Publiée le 02/04/2013 à 10:04, par Benoît

Divinity Original Sin : le futur RPG de Larian Studios se lance sur Kickstarter

Déjà bien avancé et plutôt prometteur, le RPG Divinity Original Sin se lance sur Kickstarter pour clôturer son financement.

A la manière du studio Spicy Horse pour son Akaneiro, dont le développement était quasi terminé lorsqu'il s'est ouvert au financement participatif, Larian Studios vient de lancer une nouvelle campagne de "bouclage de financement" de l'un de ses futurs projets, plutôt que de financement intégral. En développement depuis plusieurs années déjà, le RPG Divinity : Original Sin s'est lancé sur Kickstarter, dans l'objectif avoué de voir son plein potentiel exploité.

Rappelons qu'Original Sin se veut le troisième épisode de la très bonne série de RPG du studio belge, dont il proposera une nouvelle approche : outre sa vue isométrique "traditionnelle" et son éditeur de contenu promis comme très musclé, ce troisième titre s'appuiera sur un système de dialogues hyper réactif et de choix très poussés, qui feront de chaque action et décision du joueur l'occasion d'un ajustement complet du monde et des PNJ - Larian insiste sur le fait qu'il ne s'agira pas de "nœuds" décisionnels, mais bien d'une reconfiguration permanente du monde aux faits et gestes du joueur. Cerise sur le gâteau, Original Sin sera jouable à deux en coopération, chacun pouvant choisir de vivre son aventure de son côté.

Ce que nous avions vu du titre lors de la précédente Gamescom nous avait déjà fait très bonne impression (voir notre preview), mais les développeurs de Larian ne comptent pas s'arrêter en si bon chemin : « Nous pensons tenir là le meilleur RPG de Larian Studios », déclarent les développeurs sur la page du projet, « mais nous avons aussi le sentiment que notre travail n'est pas terminé ». C'est précisément ici qu'intervient la campagne Kickstarter d'Original Sin, dans le but de financer l'embauche de nouveaux développeurs pour optimiser l'usage des mécanismes de jeu. La somme amassée devrait notamment permettre d'optimiser les chaînes de causes-conséquences nées des actions des joueurs, d'ajouter de nouvelles quêtes et puzzles, de nouveaux environnements, de nouveaux PNJ et créatures, et d'améliorer globalement la qualité des interactions à chaque endroit où elles sont possibles.

Sur les 400 000 dollars demandés, la campagne a déjà rassemblé près de 260 000 dollars. Gageons qu'elle rencontrera le succès sans tarder, et qu'elle dépassera quelques objectifs additionnels d'ici sa clôture le 26 avril prochain. Pour rejoindre le rang des backers, on vous invite à visiter la page Kickstarter du projet par ici.


Making-of #2 - Phase d'essais

Chargement des commentaires...
( les afficher maintenant )
flechePublicité

LES OFFRES

Partenaires Jeuxvideo.fr

Idées cadeaux JV

flechePublicité
flechePublicité