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Test Diablo (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 02 Décembre 1996 , PC Sortie le 07 Avril 2008 , Plus de tests sur Playstation 1 , Sortie 1998 sur Playstation 1
Publiée le 13/12/2003 à 00:12, par Hoopy

Test de Diablo

Lentement, imperceptiblement même, Windows 95 s’installe sur les PC du monde entier. Les jeux deviennent doucement compatibles pour la bête de Microsoft, puis vint l’heure de franchir le pas. Blizzard en bon élève envoie Diablo au front, premier jeu à tourner entièrement sous DirectX, et la claque est de taille. Eteignez les lumières, armez vous de courage et de café, le démon vous attend.

Tristram, son charme rustique, ses commerces et ses hordes infernalesRetour au sommaire
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Les items mis en vente chez le forgerons sont aléatoires.
Passée la formalité de l’installation, l’aventure débute par une cinématique angoissante. Une ville noyée sous le brouillard. Des cadavres blêmes tombés bouche ouverte. Le festin de corbeaux se repaissant des corps… Bienvenue dans Tristram, ville désespérante d’obscurité. De temps en temps ça et là traînent encore quelques habitants. Un guérisseur et un forgeron occupent la place centrale ornée d’une fontaine à l’eau sombre. Derrière un baraquement se cache un saoulard aux mots incompréhensibles, la ville aurait été décimée, il est question de malédiction, de roi fou et d’un démon redoutable. Des paroles d’ivrognes peut-on penser, mais tout une fois approchés les abords de l’église il faut se rendre à l’évidence : le mal plane sur la ville. Un homme à terre réclame de l’aide, dernier rescapé d’une folle expédition lancée sur les traces du prince. L’homme meurt, en maudissant le boucher responsable de leur déroute.

Tout en ville respire le mal et la fin. L’ambiance générale de Tristram baigne dans un bleu froid seulement rompu par le feu du forgeron. Oppressant, l’univers de Diablo l’est sans aucun doute, mais dans cette bourgade, l’heure est à la mélancolie. Un morceau de guitare folk morne et désabusé donne le ton, le temps s’est arrêté, le coin a besoin d’un héros et finalement ça tombe pas mal car vous n’étiez pas venu pour faire un concours de broderie.


Dungeon CrawlerRetour au sommaire
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Plus on descend dans les profondeurs, plus le décor devient organique et les monstres imposants.
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Le personnage est loin sous terre, et ces monstres sont particulièrement coriaces.
Votre aventure débute réellement vers l’église qui, ô surprise, est infestée de créatures pour le moins… Pas humaines. Une fois franchit le seuil on découvre Diablo comme étant un Dungeon Crawler, à savoir que l’unique objectif du jeu est de descendre un à un les 16 sous-sols de la cathédrale maudite pour s’expliquer une fois pour toute avec Diablo. Chose surprenante et au combien excitante, les donjons sont aléatoires. Les murs, les portes, les escaliers, les trésors, les monstres… Tout change de place à chaque nouvelle partie. Soyons clair : il s’agit toujours de descendre dans les profondeurs de la Terre, mais l’expérience du jeu sera nouvelle à chaque fois. Merci Blizzard, voilà une bien bonne idée qui garantit une durée de vie solo conséquente.

Allez savoir pourquoi, Diablo a été annoncé comme étant un RPG.Pour vous donner une idée de la chose, ce soft est a peu près autant un jeu de rôle que le Solitaire Windows. Au choix le joueur incarnera un magicien, un guerrier ou un archer, mais le jeu est résolument orienté action. Très simple à prendre ne main, on clique sur un monstre et le personnage part l’attaquer. Il faut cliquer autant de fois que l’on désire taper autant dire, que puisque le jeu ne lésine pas sur les mêlées de masse, votre souris va souffrir. La stratégie des combats passe bien après le plaisir primaire de foncer dans le tas et d’éradiquer à tour de bras. On tape, on tape et le personnage gagne en niveau, ce qui est le seul point commun de Diablo avec un RPG.Loin des traditionnelles règles de Donjon & Dragon, toutes les classes de personnages pourront balancer une boule de feu à un monstre trop gesticulant à condition d’avoir suffisamment boostées ses compétences de magie. Oublions bien vite le mage en robe longue pour l’équiper d’une belle armure lourde qui le rendra toujours plus redoutable. Ne pas restreindre le joueur dans ses envies, voilà le génie de Blizzard.

On tue un monstre, on cherche un trésor, on change d’équipement et ainsi de suite. Seule la force des mobs intermédiaires empêche le joueur de descendre directement jusqu’au boss final, ce qui l’oblige à nettoyer plus ou moins intégralement chaque sous-sol pour le faire parvenir au niveau requis pour la suite de l’exploration. Exploration qui d’ailleurs ne dépaysera pas les rôlistes aguerris qui trouveront sans surprise des catacombes en 640x480 débordant de bête dans le genre squelettes, zombis, goules et d’autre bien plus originales avec de temps à autres un boss.


La quête du pouvoirRetour au sommaire
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Les emplacements étant très limités, l'inventaire demande une gestion minutieuse.
Le jeu est répétitif dans son gameplay, tout l’intérêt du soft est de faire monter son personnage en puissance. Il est difficile d’expliquer pourquoi, mais Blizzard a réalisé avec Diablo un titre diablement addictif. En guise d’argument, on peut toujours avancer que la progression du héros est rapide et que l’on en vient à se dire souvent : « plus qu’un niveau, un tout petit niveau et j’arrête ». Dans le monde cruel des dédales de Tristram pourtant, prendre un niveau signifie instantanément en désirer un de plus. Encore une fois, allez savoir pourquoi, c’est juste au moment où le joueur commence à penser qu’il perd son temps que tombe un objet unique et surpuissant. C’est aussi une des forces du jeu de Blizzard : les items tombent aléatoirement, ce qui veut dire que tuer un monstre à priori sans aucun intérêt peut, même dès le début du jeu, peut offrir au joueur l’un des meilleurs objets que l’on puisse rêver.

En fait Diablo est un jeu d’un genre nouveau au gameplay novateur. Loin de l’intrigue alambiquée des RPG classiques, tout est fait pour mettre le héros en avant. Non avons à faire au hack & slash originel qui se résume à une environnement envoûtant et un personnage prêt à tout dominer.


Battle.net est votre amiRetour au sommaire
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A trois ce boss ne devrait pas poser de problème.
Le mode solo tout accrocheur qu’il soit n’est en réalité que la partie émergée de l’iceberg. Là où l’on exulte franchement en jouant à Diablo c’est en mode Multijoueur sur les serveurs dédiés de Blizzard : Battle.net. Quatre participants peuvent ainsi descendre main dans la main au fin fond de la tanière du démon. Le plaisir du travail d’équipe fait alors son apparition, qui ne prendra vraiment son envol vers le septième ciel que si un groupe équilibré voit le jour. Oublier autant que possible les expéditions à quatre archers si vous voulez garder une chance de survie, car le monde étant ainsi fait, plus de gentils signifie aussi plus de méchants. Rien ne vous empêche d’envoyer un de vos co-équipier manger les pissenlits par la racine, mais il va falloir que même les plus solitaires ravalent leur fierté : évoluer seul dans ce mode de jeu est pour ainsi dire impensable.

Diablo est tant dans sa réalisation que dans son gameplay un jeu à la finition exemplaire. Un jeu soigné dans les moindres détails qui propose au joueur une liberté d’action fantastique et à la durée de vie énorme. Il est bien difficile de se lasser de l’ambiance de Tristram dont on aimerait les malheurs éternels. Un jeu novateur à mettre entre toutes les mains.

Jeu fondateur du hack & slash actuel, Diablo est un titre excellent tant par son ambiance que par sa jouabilité. Du très grand Blizzard dont la finition fait rêver, un jeu incontournable.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.1
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Sirgoone
Très bon
LE hack and slash de son epoque. Tres bon jeu, parfois difficile a maitrise sans quelques notions d'anglais ( oui le jeu n'etant pas traduis) il tout de meme incontournable.
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bof
si les points de dommage lorsque on les frappe serais marquer se serai un tres bons jeu ou aupire voir leur barre de vie
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