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Forum Diablo 3



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de forum sur Mac

Sortie de Diablo 3 : Votre premier bilan sur le jeu

Page 1 sur 2 / Total : 21 résultats

Une semaine s'est écoulée depuis la sortie du très attendu Diablo 3.
L'occasion déjà de dresser un premier bilan de ces jours (/nuits ...?) passées sur le jeu.

Alors, quel est votre avis critique sur le jeu ? Est-il à la hauteur de l'attente ?
Quels sont ses plus et ses moins selon vous ?

Edité le 22/05/2012 à 18:12
Administratrice / Community Manager
 
 
Sympa mais je le trouve un peu trop court au final.
J'espère vivement un mode PvP pour rajouter à la durée de vie, car refaire les mêmes histoires juste avec des mobs qui ont plus de vie et des loots un peu plus intéressant, ça risque de me soûler autant que WoW à la longue.

Je suis juste un peu gêné de l'obligation de se connecter pour jouer solo, même si je joue plus en multi. Je trouve un peu abusé de devoir se co pour jouer seul.
Mais c'est un défaut compensé par les qualités du jeu.
 
 
Il n'y a pas a tergiverser, ce jeu est exellent, dangereusement addictif.
On commence,a 13h on se dit aller,on va faire 2 / 3 quetes pour passer un peu le temps,et d'un coup "meeeeerde il est 21h !" (plus ou moins du vecu)

effectivement c'est repetitif, mais on se rend compte que tout de meme,la difficulté augmente,je commence le dernier mode de difficulté et on a pas le droit a l'erreur,un peu d'innatention et c'est la mort,alors on cherche a optimiser son stuff,son template trouver le bon equilibre pour finir le jeu.

Et enfin,le mode hardcore, LE defi ultime. le premier a finir les 4 modes de difficultés en Hardcore n'est pas arrivé.

Bref, Durée de vie Infinie
 
 
Skaeryon a écrit:
Sympa mais je le trouve un peu trop court au final.
J'espère vivement un mode PvP pour rajouter à la durée de vie, car refaire les mêmes histoires juste avec des mobs qui ont plus de vie et des loots un peu plus intéressant, ça risque de me soûler autant que WoW à la longue.

C'est vrais que c'est un peu carton rouge pour moi sur ce point. Ils auraient pu faire un effort sur la durée de vie quand même... (même si la rejouabilité reste énorme, ça fait un peu cheap je trouve)

Sinon, niveau dificulté, je trouve que ça dépend grandement des classes.
J'ai fini le mode normal avec mon Moine sans aucuns probléme, mais par contre, avec mon Chasseur, je suis mort pas mal de fois sur la fin (il est vraiment très puissant, mais vraiment très fragile aussi... Je me suis fait one shot un paquet de fois).
De toute façon il y aura certainement un rééquilibrage a faire. D’après les premiers retour haut lv, la sorcière est bien au dessus des autres. (enfin bon, ça c'est une autre histoire )
Mais, évidemment, le jeu commence a prendre toute son ampleur à partir du mode cauchemar, c'est certain.

Pour le coup de la connexion permanente, oui c'est chiant. Mais je n'ai pas eu autant de probléme que certains apparemment : J'ai le jeu depuis le premier jour, et j'ai toujours pu me connecter sans soucis (sauf quand il y a eu la maintenance des serveurs, évidemment)

En clair, du tout bon ! Et je paris qu'on va encore avoir de quoi faire avec l'ajout du mode PVP et les ajouts en tout genre de blizzard (et la venue plus que probable d'une extension, aussi.)
 
 
@ Fifoo007 :
Je n'ai pas eu trop de problèmes avec mon chasseur perso ^^
Pourtant j'ai privilégié les pièces avec de l'xp en plus, pour avancer plus vite. Je déteste être bas lvl et avoir 3 sorts nases
(cela dit le mode normal je l'ai joué entièrement en multi, donc moins de risques de prendre des gnons )

Je suis en mode Cauchemar et y'a un truc qui m'a choqué... les boss sont quasiment aussi bidons qu'en Normal. Plus de vie, plus de dégâts, bien sûr, mais globalement, c'est la même chose.
J'ai pulvérisé Maghda, alors que sur mon barbare en normal je suis mort 3 fois.
Bon, que les boss soient pas hyper dur en Cauchemar, soit. Mais le souci que j'ai, c'est qu'avec les trashs mobs élite, qu'ils soient bleus, jaune, ou autre... ils sont limite plus forts que les boss.
Bien sûr ils ont moins de points de vie que les boss, mais même accompagné du templier qui me soigne constamment, je me suis fais massacrer 3 fois de suite par le même mob, une simple araignée qui était en plus de petite taille. WTF ?
Je bute des boss à tours de bras et les trashs mobs me massacrent ? Y'a un problème d'équilibrage je trouve.
Ça me fait penser aux trolls des glaces de Skyrim qui sont parfois (voire souvent) plus fort que des dragons. (bon pas plus que les Elders Dragons bien sûr)
 
 
Skaeryon a écrit:
@ Fifoo007 :
Je n'ai pas eu trop de problèmes avec mon chasseur perso ^^
Pourtant j'ai privilégié les pièces avec de l'xp en plus, pour avancer plus vite. Je déteste être bas lvl et avoir 3 sorts nases
(cela dit le mode normal je l'ai joué entièrement en multi, donc moins de risques de prendre des gnons )

Moi je jouais en solo et sans compagnon (c'est plus roleplay. Le chasseur de démon est un solitaire ), ça change tout
Edité le 24/05/2012 à 17:38
 
 
Fifoo007 a écrit:
Moi je jouais en solo et sans compagnon (c'est plus roleplay. Le chasseur de démon est un solitaire :P ), ça change tout

C'est clair, le templier passe son temps à se faire rembarrer à chaque fois qu'il ouvre la bouche avec le DH

Mais j'aime bien avoir un heal qui me suit, surtout en Cauchemar
Même s'il en prend plein la tronche

Avec le barbare ils sont comme c*l et chemise, j'aurais pensé l'inverse
Edité le 24/05/2012 à 17:31
 
 
En cauchemar je crois que je vais pas faire le malin trés longtemps, et prendre un compagnon assez rapidement

Sinon, avec tes bonus d'XP, tu es arrivé LV combien une fois la fin du mode normal ?
 
 
@ Fifoo007 :
32/33 environ
A un moment j'avais +120% d'xp
Par-contre, forcément t'as pas un stuff de fou car quand tu as +14 xp sur des épaulières et que ça t'intéresse, t'es parfois obligé de te taper les +25 force/intel etc qui va avec
C'est rare d'avoir pile ce qu'on veut quand on privilégie l'xp, mais faut assumer si on veut de l'xp
Edité le 24/05/2012 à 17:49
 
 
A mon avis c'est plus rentable à haut LV quand l'XP est rare (et quand le stuff est pas super important, puisque on joue en coop )
 
 
@ Fifoo007 :
Les items a xp ne sont pas rentable,la proghression et bien faite,je n'ai jamais equipé un item a xp, et je suis dans la tranche de level qu'il faut,je viens de passer 60, vers la fin de l'acte 3 en mode "Enfer",ce qui est a peu pres la moyenne de tous les joueurs,la seule chose a faire,et qui est rentable,c'est lle plus tot possible s'equiper d'un casque avec une gemme rouge(+17% d'xp) et la ce n'est plus negligeable.

2eme conseil, a partir du mode cauchemard,je vous conseille TRES vivement,de partir sur des items "Votre caracteristique + Vitalité" et bannir les items sans vitalité.
sans ca,vous ne tiendrai pas 2sec sur un pack elite bleu ou or qui mettent des bons 4/5000 par coup,sans compter leurs abilitées qui font des degats monstrueux.
(le mieux reste de trouver un ami fiable pour faire l'aventure a deux,qui se simplifie et on y prend plus de plaisir parce qu'on ne passe pas son temps a mourir).

Si vous voulez quelques avis et conseils d'un novice qui a avancé pas mal dans le jeu,je suis disponible

Hellikks#2600
 
 
Fifoo007 a écrit:
A mon avis c'est plus rentable à haut LV quand l'XP est rare (et quand le stuff est pas super important, puisque on joue en coop )

Je pense exactement l'inverse -comme l'a dit mon VDD que j'approuve-, une fois le mode normal terminé, faut oublier les objets à XP parce qu'on se prend de grosses baffes de temps en temps.
Le souci c'est que "de temps en temps", c'est se faire enchaîner et buter plusieurs fois par le même pack de mobs (il suffit d'un ou plusieurs mobs élite et c'est le drame)... et ça devient très vite frustrant
Et même en coop, rien que tout à l'heure on s'est fait massacrer deux ou trois fois

L'histoire de la gemme + x% (dépend de la valeur de la gemme) c'est ce que j'ai fait aussi, j'arrive quand-même a avoir deux ou trois objets qui donnent de l'xp mais ce n'est pas plus ma priorité.
D'ailleurs, je crois qu'il n'y a pas de limite quant à l'utilisation des gemmes, j'ai pu mettre une gemme au delà de mes capacités de joaillier sur mon stuff... je pense qu'on peut prendre une gemme très haut lvl à l'HV et se l'équiper, même bas lvl.
Ça peut-être intéressant pour un lvl 15 d'avoir +30% xp rien que sur un seul objet de son stuff
A vérifier cela dit, je ne suis pas certain que ça marche. (pas assez d'argent ni de perso bas lvl avec un casque avec une châsse dispo)
Edité le 25/05/2012 à 02:46
 
 
@ Skaeryon :[On peut effectivement equiper n'importe quelle geme,mais, difficile pour un bas level de se fournir en gemme plus puissance que la +19% en les achetant,au dessus de ca,je crois que la mondre gemme vaut au moins 100000 a l'hv,ce serait de l'argent gaché inutilement.

Et oui,le gros probleme des mode de diff superieur,c'est bien les pack bleu qui sont une vraie plaie,souvent la technique ave cmon compere est de se positionner au dernier checkpoint en les attirant,comme ca,des qu'il y a un mort,il repop just a coté.ca permet d'viter leur regen de PV le temps de retourner au combat.

Etant feticheur,j'ai une survie assez hallucinante,je meurs tres peu,j'ai actuellement 40K Pv, et 200 de resistance,sans compter mes spell d'escape et de regen.
 
 
@ Hellikks :
Oui, mais je pensais que si on a un perso à un niveau très élevé et qu'on peut se faire des gemmes très rares, alors ça vaut sans doute la peine d'en donner une à son perso niveau 15/20

Mais si on n'a pas d'autre personnages que celui qui est bas lvl, c'est impossible de s'acheter un gemme rare au vu des prix, c'est clair

Sinon ta technique est intéressante, je retiens pour la prochaine fois que je rencontre ces saloperies
 
 
ATTENTION !!!
problemes de connexion au serveur battles net RECURENT !
Et bien sur qu'on veuille jouer en mode cooperation ou en mode SOLO la connexion est OBLIGATOIRE!
Donc pas de jeu en soirée ou le mercredi apres midi, on a meme vu une maintenance de plusieurs heures un dimanche apres midi.
Acheter un jeu 60 euro pour ne pas pouvoir y jouer c'est tres enervant et bien sur UNE FOIS ACHETER aucun recours car on a accepter les conditions!
mon conseil: EVITEZ les jeux qui tournes sur serveur battle.net et pour ma part je me mefierais aussi de blizzard a l'avenir.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
gobs04 a écrit:
ATTENTION !!!
problemes de connexion au serveur battles net RECURENT !
Et bien sur qu'on veuille jouer en mode cooperation ou en mode SOLO la connexion est OBLIGATOIRE!
Donc pas de jeu en soirée ou le mercredi apres midi, on a meme vu une maintenance de plusieurs heures un dimanche apres midi.
Acheter un jeu 60 euro pour ne pas pouvoir y jouer c'est tres enervant et bien sur UNE FOIS ACHETER aucun recours car on a accepter les conditions!
mon conseil: EVITEZ les jeux qui tournes sur serveur battle.net et pour ma part je me mefierais aussi de blizzard a l'avenir.


COUCOU JE SUIS UN TROLL
 
 
Stop les messages de rageux svp
Modérateur PC/Mac
 
 
Message supprimé le 28/10/2012 à 16:21 pour le motif suivant : Message à caractère publicitaire.
 
Bon ben ben c'est l'heure du verdict :

* jeu affreusement court
* scénario bateau sans aucune profondeur (seul les compagons ont une histoire vraiment prenante et du charisme)
* graphismes "wow-like", cependant certains décors sont vraiment très reussi.
* peu de cinématique (10-15 minutes de cinématiques)
* gameplay très addictif
* bonne rejouabilité malgrès la durée de vie principale, mais les modes de difficultés supérieurs souffrent tout de même d'un énorme défaut : juste la vie des mobs et leurs dégats sont auglenté, hormis les rares qui ont droit a un ridicule affixe en plus. Dommage. J'avoue que j'aurais bien vue une évolution visuel, et dynamique dans le gameplay, à la Ninja Gaiden^^.
* pas assez limité dans la progression, ducoup le jeu est mondialement bouclé en 1-2 semaines... super... (notament au niveau des rez combats possible sur les boss clés)
* HV buggué, possibilité de duplications d'items, l'économie du jeu qui est partie en freestyle en quelque jours.
* Mode hardcore plutot sympa et qui ne souffre pas trop des 2 points précédents. (peut être le seul vrai interet de ce jeu dans la durée ?)
* On attend le pvp

En résumé : décevant pour un jeu en développement depuis si longtemps
Edité le 12/06/2012 à 18:35
 
 
Mon bilan personnel, très décu !
Trop rapide à terminer, et faire encore et encore toujours le même jeu c'est pas non plus mon kif. Les graphs et anims sont splendides mais ca s'arrete là. Aucune originalité, un hack'n slash comme on en a vu plein déjà. Le commerce en ligne d'objet n'apporte stritement rien.
J'ai vendu mon jeu après un mois.
Damien du site d'annonces immobilières Immoloch
Edité le 21/10/2012 à 17:54
Mes jeux du moment :
Grand Theft Auto 4
 
 
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Les +

  • Encore plus addictif
  • Nombreuses évolutions pertinentes
  • Techniquement au poil
  • Un excellent travail de design ...
  • Replay value colossale

Les -

  • Connexion imposée à Battle.net
  • L'Hôtel des Ventes en argent réel
  • Narration convenue et sans surprise
  • ... mais une direction artistique qui pourra en chagriner certains
La note de jeuxvideo.fr
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Bon jeu trop sectorisé et centralisé Trop de problème de déconnection. Vraiment décevant de tout centraliser et sectoriser. Dommage c'est un bon jeu, mais qui a trop voulu trop contrôlé les choses.

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