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BlizzCon 2013, retour sur toutes les annonces du week-end



Sortie le 15 Mai 2012 , PC , Plus de tests sur Mac
Publiée le 08/11/2013 à 17:11, par La Rédac

BlizzCon 2013, retour sur toutes les annonces du week-end

Durant ce week-end, suivez toute l'actualité de la BlizzCon 2013 en direct sur Jeuxvideo.fr et JeuxvideoPC.com

Chaque année ou presque, et ce, depuis maintenant huit ans, Blizzard prend plaisir à organiser la BlizzCon, un évènement lui permettant de dévoiler quelques nouveautés. Si l'année dernière, l’accent a été mis sur la PAX East et la Gamescom, il n’en sera pas de même pour 2013.

Les festivités n'ont certes pas encore commencé, mais nous savons d'ores et déjà qu'une extension pour World of Warcraft ouvrira le bal des annonces, tandis que nous devrions en apprendre un peu plus sur les joyeusetés promises par Diablo 3 : Reaper Of Souls.

Les développeurs discuteront également de l'avenir de Hearthstone : Heroes Of Warcraft, leur jeu de cartes faisant d'ores et déjà l'unanimité. Enfin, d'autres guettent patiemment l'arrivée de nouvelles pour un certain Heroes Of the Storm, anciennement Blizzard All-Stars, le MOBA sensé faire de l'ombre aux géants que sont League of Legends et Dota 2.

Dans tous les cas, cette BlizzCon 2013 promet d'être riche en nouveautés.



Toutes les infos sur Heroes of the StormRetour au sommaire


Heroes of the Storm nous offre un lâché d'information au cours d'une table ronde avec les développeurs. Voici ce qu'il faut retenir :

  • Le jeu proposera d'incarner tous les héros de Blizzard, issus des licences Warcraft, Diablo et Starcraft.
  • HotS a été créé à partir de l'éditeur de Starcraft II.
  • Les héros disposent de capacités uniques. Arthas par exemple peut collecter les âmes de ses ennemis ou encore les pousser à le suivre sur le champ de bataille.
  • Certains héros, comme Arthas, disposent de plusieurs version : Arthas du passé, ou Arthas en roi-liche.
  • Il y aura bien entendu différents skins pour les héros. Diablo murloc ou encore Uther en terran sont quelques exemples.
  • Une partie durera aux alentour de 20 minutes.
  • Les héros ne montent pas en niveau, c'est l'équipe toute entière qui augmente en niveau, de sorte que les champions de soutien ne soient pas boudés par les joueurs.
  • Le jeu proposera une multitude de cartes et de modes de jeu pour renouveler l'expérience à chaque partie.
  • On peut d'ores et déjà s'inscrire pour la bêta via son profil Battle.net, en cochant la case Heroes of the Storm dans le profil bêta.

Toutes les infos sur D3 : Reaper of SoulsRetour au sommaire


Les premières informations pour Reaper of Souls viennent de tomber sur le site officiel de Blizzard. Voici ce qu'il faut retenir :

  • Ajout du mode aventure : contrairement au traditionnel mode histoire, où l'on suit les quêtes dans l'ordre, le mode aventure permet de se téléporter librement à tous les waypoints de tous les actes du jeu, sans avoir besoin de quitter sa partie en cours. Le mode aventure introduira également deux nouvelles mécaniques de jeux : Bounty, qui ajoutera des objectifs aléatoires sur certains points de la carte avec de fortes récompenses (en expérience et en or), et les Nephalem Rifts - ou Loot Runs - qui sera un mode horde adapté au jeu.
  • Les modes de difficulté ont été revu : Fini les modes normal, cauchemar, enfer et Armageddon, Blizzard oublie le système de progression de difficulté où il fallait finir un mode de difficulté donné pour passé au supérieur. Désormais, le joueur aura le choix entre Facile, Normal, Difficile, Tourment, Démoniaque et Apocalypse dès le niveau 1. Autrement dit, plus besoin de se farcir 4 fois les 5 actes pour arriver au "vrai" jeu.
  • Il sera possible pour les propriétaires de Reaper of Souls de jouer avec les joueurs de Diablo III Vanilla
  • Aucune édition collector n'est prévue pour l'instant.
  • Le jeu débarquera en 2014, sans plus de précision

Les joueurs les plus curieux peuvent aller consulter la FAQ qui vient d'être mise à jour.

Toutes les infos sur WoW : Warlords of DraenorRetour au sommaire


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08/06/2013 22:53 : La table ronde pour World of Warcraft prend fin. Nous vous laissons donc sur cette dernière vidéo comparative en vous souhaitant bonne nuit !

La recréation d'un monde



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08/06/2013 22:46 : En ce qui concerne le PvP en champs de bataille, les joueurs seront heureux d'apprendre que des récompenses les attendront au terme de chaque bataille selon leur implication dans les rixes et les prises/défenses d'objectifs. Objets, honneur, équipements, potions, les récompenses sont variées et aléatoires.

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08/06/2013 22:42 : Une nouvelle zone de PvP sauvage s'invite en Draenor : Ashran. Contrairement au Joug d'Hiver et à Tol Barad, cette zone propose un mode PvP bac à sable avec des affrontements constants et des objectifs divers. De l'aveu des développeurs, cette zone s'inspire de la Vallée d'Alterac et de l'Ile du Temps Figé. Cette zone sera commune à plusieurs serveurs afin d'équilibrer au mieux les populations des deux factions. Pour les plus curieux, Ashran fut autrefois le nid douillet d'un certain Aile-de-Mort.

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08/06/2013 22:40 : Blizzard envisage de créer une nouvelle difficulté de raid : Mythique. Plus difficile que le mode héroïque, ce mode sera abordable uniquement avec un raid de 20 joueurs.

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08/06/2013 22:36 : Deux raids seront présents au déploiement de l'extension. Les worldboss d'extérieur seront toujours présents. Le mode flexible gagne en "flexibilité"; notamment en revoyant sa façon d'ajuster le niveau de difficulté.

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08/06/2013 22:32 : On aborde enfin les donjons.

  • 7 nouveaux donjons sont au programme, dont Le Pic de Blackrock Supérieur revu dans une version de niveau 100.
  • Les mode normal, héroïque et défi sont toujours d'actualité.

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08/06/2013 22:26 : Une interface de collection pour les objets héritage et les objets de collection (inutiles mais indispensables) est mise en place pour faire de la place dans vos sacs. Ces inventaires sont bien entendu liés au compte. Les objets de quête n’apparaîtront plus dans les sacs.

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08/06/2013 22:24 : Le système de parrainage prend de l'ampleur. Il sera désormais possible de créer un personnage et de le monter directement au niveau 90 pour jouer avec ses amis à Warlords of Draenor.

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08/06/2013 22:20 : Les développeurs nous parlent plus en profondeur des mercenaires

  • Ils évolueront du niveau 90 à 100.
  • Ils adopteront un système similaire à celui des familiers. Ils en existe de différentes qualités (normale, rare, épique), et pourront être équipés d'objets trouvés pendant vos aventures.
  • Ils pourront être spécialisés.

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08/06/2013 22:13 : On pourra créer sa propre base, la customiser, recruter des mercenaires et effectuer des missions.

  • La base tournera même lorsque le joueur sera déconnecté.
  • Grâce au système de phasing, la base sera présente sur le continent (un peu comme la ferme de Mists of Pandaria).
  • La base permettra d'accéder aux professions que notre personnage n'a pas appris.
  • Possibilité de gagner de l'équipement épique via les missions.
  • La base disposera de 3 grands stades d'évolution.
  • Chaque bâtiment offre des bonus selon leur nature.
  • L'infirmerie permet par exemple de réduire le temps de recouvrement entre chaque mission. On peut ensuite l'améliorer pour augmenter le bonus, et la spécialiser sur l'amélioration finale.
  • L'auberge permet de trouver de nouveaux mercenaires.
  • La base pourra être placée dans la zone que le joueur aura choisie (limitées à Draenor). Il lui sera ensuite possible de la déplacer à l'envie.
  • Des monuments et des trophées pourront être exhibés dans votre base aux autres joueurs (qui pourront donc la visiter).
  • Les bâtiments pourront être placés selon l'envie du joueur grâce à un système de plots.

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08/06/2013 22:09 : Les développeurs abordent la refonte des modèles des anciennes races. Les visages et les animations sont entièrement refaits afin de donner une touche de modernité à WoW.

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08/06/2013 22:08 : Draenor comprendra au total 7 nouvelles zones.

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08/06/2013 22:06 : Présentation de Talador, devenue par la suite la Forêt de Terrokar et le Marécage de Zangar.

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08/06/2013 22:04 : On nous présente Gorgron, une zone ressemblant terriblement aux Tarides et aux Milles-Pointes.

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08/06/2013 21:56 : Une vidéo vient nous présenter la zone de la Crête de Givrefeu (Frostfire Ridge). Comme on est sympas, on vous offre une vidéo présentant les deux zones de départ, et pas seulement celle de la Horde.

La zone de départ



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08/06/2013 21:45 : Les clans et leur chefs de guerre sont présentés les uns après les autres. Durotan, Ner'Zhul, Kargath, Blackhand, Grommash, Kilrogg, autant de noms qui évoqueront des souvenirs aux fans de Warcraft.

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08/06/2013 21:42 : Draenor sera plus grande que l'Outreterre, mais également beaucoup plus brute et sauvage avec une faune dangereuse à souhait. Le trailer d'annonce devrait en dire plus long que des mots

Annonce de l'extension



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08/06/2013 21:39 : Les détails sur l'extension commencent à tomber. Grommash (Grom Hellscream), père de Garrosh, sera le nouveau grand vilain. La carte de Draenor est dévoilée. La nouvelle capitale de l'Alliance sera Karabor (aussi connu sous le nom de Temple Noir). Pour la Horde, direction Frostfire Ridge, une zone enneigée.

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08/06/2013 21:32 : Les développeurs de World of Warcraft s'apprêtent à nous parler de Warlords of Draenor. Garrosh, dernier boss de Mists of Pandaria, a réussi à s'échapper de sa prison grâce à un nouvel ami capable de modifier le temps.

Son but reste le même : rendre aux orcs leur fierté. Pour se faire, il cherchera à empêcher les orcs de boire le sang de Mannoroth et par conséquent de devenir fous. A la place, il réussira à les regrouper afin de créer une nouvelle Horde.

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08/06/2013 21:26 : Et le trailer de gameplay pour Heroes of the Storm.

Quelques phases de gameplay



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08/06/2013 21:26 : Voici le trailer d'introduction d'Heroes of the Storm.

Cinématique



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08/06/2013 21:20 : La case du profil bêta de Heroes of the Storm est devenue active. N'oubliez pas de faire un tour sur votre compte Battle.net pour l'activer et vous rendre éligible à la bêta fermée.

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08/06/2013 21:19 : Le Starcraft Arcade, plateforme de partage de maps et de mods pour Starcraft II, deviendra sous peu gratuit et accessible à tous les joueurs, qu'ils possèdent le jeu ou qu'ils utilisent une version d'essai.

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08/06/2013 21:00 : Au final, pas de nouvelle classe ni de nouvelle race n'ont été annoncées, mais on garde espoir.

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08/06/2013 20:55 : Les nouveautés se bousculent. Parmi les points les plus marquants :

  • L'action semble se dérouler dans le passé, les grands chefs de guerre de Draenor tel que Grom sont encore en vie.
  • Draenor (une version du passé de l'Outreterre) sera le nouveau terrain de jeu.
  • Système de housing évolutif pour les guildes (une forteresse que l'on pourra améliorer)
  • Niveau maximum augmenté à 100.
  • Possibilité de créer des personnages de niveau 90 directement (les conditions restent inconnues).
  • Les anciennes races héritent de nouveaux modèles de toute beauté.
  • De nouveaux donjons et raids sont prévus mais restent inconnus.

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08/06/2013 20:52 : Une cinématique se lance, Grom, père de Garrosh, sera le personnage central de l'extension.

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08/06/2013 20:50 : World of Warcraft : Warlords of Draenor confirmé !

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08/06/2013 20:50 : Chris Metzen nous fait trépigner d'impatience en lâchant de-ci de-là quelques indices sur ce qui attend les joueurs.

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08/06/2013 20:44 : L'extension de World of Warcraft prendra place dans le passé ? L'ile du temps figé, le traitre au vol de bronze... tout concorde.

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08/06/2013 20:41 : Chris Metzen arrive sur scène sur fond de métal pour nous parler du futur de World of Warcraft.

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08/06/2013 20:36 : Rob Pardo parle du bon vieux temps sur World of Warcraft... que nous prépare-t-il ?

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08/06/2013 20:34 : Il faudra attendre la séance de demain pour en apprendre plus sur le film Warcraft.

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08/06/2013 20:33 : HearthStone est annoncé sur iPhone et Android !

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08/06/2013 20:32 : HearthStone devrait bientôt acceuillir des cartes dorées pour les héros (Jaina, Garrosh, Thrall...)

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08/06/2013 20:30 : La carte offerte aux acheteurs d'un billet physique ou virtuel pour la BlizzCon 2013 est dévoilée.

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08/06/2013 20:29 : La bêta ouverte d'HearthStone devrait se lancer le mois prochain.

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08/06/2013 20:27 : Rob Pardo entre sur scène pour discuter d'HearthStone : Heroes of Warcraft.

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08/06/2013 20:25 : Les inscriptions à la bêta d'Heroes of the Storm sont ouvertes ! Rendez-vous sur le site officiel pour tenter votre chance.

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08/06/2013 20:19 : Un trailer de gameplay pour Heroes of the Storm se lance. Rien de bien surprenant, le MOBA à l'état pur. Les combats peuvent prendre part sur plusieurs niveaux en même temps (surface, souterrains...)

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08/06/2013 20:16 : Dustin Browder entre sur scène et nous raconte le parcours d'Heroes of the Storm, le MOBA estampillé Blizzard.

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08/06/2013 20:14 : Un trailer d'Heroes of the Storm est dévoilé. Diablo, Tyrael, Kerrigan, Raynor et Arthas se mettent sur la tronche, on en veut encore !

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08/06/2013 20:12 : Mike nous promet qu'on en apprendra plus sur le film Warcraft. Le réalisateur est d'ailleurs sur place pour prendre la parole au moment venu.

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08/06/2013 20:08 : L'honneur est à l'eSport comme en témoigne la vidéo diffusée, consacrée aux plus grands joueurs de Starcraft II.

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08/06/2013 20:04 : Mike Morhaime, grand gourou de Blizzard, entre sur scène.

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08/06/2013 20:00 : Blizzard n'accuse aucun retard, place à la cérémonie d'ouverture avec une petite explication sur le principe de la BlizzCon en vidéo.

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08/06/2013 19h57 : A quelques minutes de la cérémonie d'ouverture de la BlizzCon 2013, les présentateurs nous font patienter avec le planning des rencontres eSport de l'évènement.

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08/06/2013 17h00 : Suivez la BlizzCon en direct sur Jeuxvideo.fr et JeuxvideoPC.com

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