Test de Deus Ex : vers un jeu mythique ?
SOMMAIRE
Une r�volution � ne pas manquer dans le monde du doomlike ! Deus Ex est le jeu d'aventure du moment.

Dans Deus Ex, vous incarnez JC Denton, individu g�n�tiquement modifi� pour �tre plus efficace. Vous venez d'�tre recrut� par l'UNATCO, service sp�cialis� des Nations Unies dans la lutte contre le terrorisme international. Votre premi�re mission sera de combattre la NSF qui menace directement la s�curit� dans la ville de New York. Vous allez donc devoir �liminer vos adversaires pour d�busquer leur chef. Ne vous y trompez pas. Sous ses apparences de doomlike extr�mement conventionnel, Deus Ex cache un v�ritable jeu d'aventure beaucoup plus riche et profond qu'un Quake ou un Unreal. Il nous emm�ne dans un futur proche o� les ordinateurs sont absolument partout et les modifications m�caniques ou g�n�tiques sont monnaie courante.


Un doomlike � c�r�bral � ?Retour au sommaire
Lorsque l'on jette un simple regard � Deus Ex, on pense vraiment avoir affaire � un �ni�me clone de Quake et il faut bien avouer que l'interface y participe beaucoup. L'�cran principal n'affiche effectivement que le minimum, � savoir : une silhouette pour rendre compte des d�g�ts encaiss�s, une boussole, la liste des � nano-modifications � utilisables et un cartouche sur lequel figurent les armes et objets rapidement accessibles. Cependant, une simple pression sur la touche I permet de voir imm�diatement que l'on a affaire � quelque chose de beaucoup plus abouti. L'inventaire permet d'organiser ses possessions, de voir l'�tat de ses munitions et de configurer le cartouche d'acc�s rapide. Car ici il n'est pas seulement question de manipuler le plus vite possible le fusil � pompe ou alors d'�tre le roi du lance-roquettes. La liste des objets est plus riche et va de la simple matraque au d�codeur num�rique en passant par la lacrymog�ne ou l'arbal�te � tranquillisants. De la m�me mani�re, Deus Ex dispose d'un petit c�t� jeu de r�le m�me s'il n'est bien s�r pas question d'atteindre le niveau d'un Fallout, par exemple.


Plusieurs approches pour un m�me probl�meRetour au sommaire
La seule fiche du personnage permet de se rendre compte de la richesse de Deus Ex. Le jeu va pourtant bien au-del� de cette seule richesse et c'est comme si chaque �l�ment du jeu avait �t� maximis� afin d'en offrir toujours plus. Cela faisait d'ailleurs bien longtemps qu'un jeu n'avait pas autant fait avancer le genre auquel il appartient. Tout en restant un jeu d'action � la premi�re personne, Deus Ex parvient � aller bien au-del� en proposant, comme nous l'avons d�j� signal�, plusieurs solutions � un m�me probl�me. Nous n'avons par contre par encore dit que tout �tait fait pour que vous soyez ma�tre de vos d�cisions. Je m'explique : votre personnage arrive � l'angle d'un couloir, dans un jeu classique la seule possibilit� est de faire un pas de c�t� pour ne pas risquer de se faire surprendre par un adversaire. Dans Deus Ex si vous avez pris soin de marcher silencieusement, l'adversaire en question ne s'est pas rendu compte que vous �tiez tout pr�s. En revanche vous, vous pouvez tr�s bien l'entendre d�ambuler dans le couloir. Dans ce cas, soit vous y aller comme un bourrin (bien peu de chances de succ�s), soit vous vous penchez pour voir o� il se trouve et vous l'ajustez tranquillement avec votre sniper.
ConclusionRetour au sommaire
Tout n'est cependant pas parfait au royaume de Deus Ex et il ne serait pas normal de terminer cet article sans parler des probl�mes de configuration que vous ne manquerez pas de rencontrer. Il faut en effet signaler que le jeu de Warren Spector est tr�s exigeant. Pour tout vous dire et sur un Pentium III 700 avec une GeForce SDR, il ne m'a pas �t� possible, en mettant en 32-bit avec tout les d�tails, d'obtenir un jeu parfaitement fluide en 800x600. Il est tout � fait jouable mais pas nickel alors que ce n'est que du 800x600 ! En outre, je vous conseille fortement les 128 Mo de m�moire et j'entends d�j� les possesseurs de Pentium 2 350 MHz se plaindre : Ils ont raison, le jeu tournera tout de m�me sur leur machine mais en 640x480 et en enlevant de nombreux d�tails... Il est tellement bon que ce sera tout de m�me dommage de le rater pour de banales consid�rations techniques.Une derni�re remarque enfin pour rester du c�t� du n�gatif : le jeu semble encore l�g�rement bugg�. La version fran�aise du jeu int�gre pourtant les corrections qui ont suivi la sortie de la version am�ricaine, mais et alors que j'utilisais une version issue des rayons d'un revendeur, j'ai du faire face � quelques bugs plus ou moins g�nants. Durant la troisi�me mission par exemple, un objectif n'a pu �tre valid� alors que toutes les conditions �taient parfaitement remplies... Alors un conseil, profitez bien de votre jeu, il vaut vraiment le coup, mais pensez � sauvegardez r�guli�rement !


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