Tout commence au fin fond des Caraïbes sur l'île de Mélée, vous êtes Guybrush Threepwood et venez d'arriver. Si vous êtes sur ce coin perdu c'est pour devenir pirate. A votre arrivée la première personne que vous rencontrez est une taupe qui a le rôle de surveiller le village contre tout danger. Mais celle-ci ne voit pas plus loin que le bout de son nez !
Quel meilleur endroit que le " Scumm Bar " pour trouver des pirates et peut-être quelqu'un pour vous enseignez la piraterie. Apparemment sur cette île il faut parler au conseil des pirates pour devenir pirate, cela tombe bien car ils sont justement dans le bar où vous vous trouvez. A ce qui paraît, en ce moment il manque de pirates, à cause d’un certain LeChuck, qui pour impressionner le gouverneur Marley est partit sur l’île aux singes, mais hélas pour lui son navire a été coulé par un orage. Depuis, son navire fantôme ère entre l’île de Mêlée et l’île aux singes, de ce fait plus aucun pirate n’ose s’aventurer sur ces eaux. Pour devenir pirate il vous faudra donc accomplir 3 épreuves spécialisées dans l’escrime, le vol et la chasse au trésor.
Un bon jeu bourré d’humour et d’aventure. Ce jeu est une pure merveille pour ce qui aime les jeux d’aventure. Même qu’il ne restera pas sans suite car plusieurs volets de ce jeu sont parus, on en redemande encore et toujours !!!