Soluce Cube World : Le réseau local

Sortie le 03/01/12 sur PC |
Publié le 01/04/2014, par Yse
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Soluce Cube World : Le réseau local

Accès rapide :

La solution la plus simple pour jouer à plusieurs consiste à jouer sur le même réseau local. Dans ce cas-là, rien de bien compliqué, puisque tout est déjà prévu par Cube World. Pour commencer, allez dans le répertoire d'installation de Cube World (C:/Program Files(x86)/Cube World pour Seven et Vista, C:/Program Files/Cube World pour le reste), et cherchez un petit exécutable nommé Server.exe. Lancez-le pour démarrer le serveur.

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Maintenant, il va falloir que vous récupériez l'IP de votre ordinateur. Pour ce faire, ouvrez le menu démarrer, puis cherchez le programme nommé « Invite de Commandes ». Rentrez maintenant la ligne de commande suivante « ipconfig » et validez avec entrée. Regardez à présent la ligne Adresse IPv4 pour obtenir votre adresse réseau (par exemple 22.168.255.156).
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Lancez Cube World normalement, et, après avoir choisi votre personnage, appuyez sur le bouton Connect to Server.
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ll ne vous reste plus qu'à entrer l'IP dans l'encart qui apparaît alors, à valider, et le tour est joué. Pour que d'autres joueurs vous rejoignent, il vous suffit de leur donner l'IP de votre machine. Si jamais vous avez des problèmes à vous connecter, pensez à vérifier si vous avez correctement configuré le pare-feu Windows. En cas de doute sur la marche à suivre, désactivez-le le temps que vous jouez à Cube World, puis réactivez-le à la fin de chaque session pour éviter tous problèmes.
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ASTUCE :

Lorsque vous lancerez Server.exe pour la première fois, un fichier Server.cfg sera créé. Si vous l'ouvrez avec le Bloc Note, vous vous rendre compte qu'il contient uniquement les chiffres 26879. Il s'agit de la Seed de base pour toutes les cartes en multijoueur. Vous pouvez cependant la remplacer par n'importe quel autre chiffre pour obtenir une carte différente. Voir la remplacer par la Seed d'une carte sur laquelle vous avez déjà joué en solo. Attention : Si vous remplacez la Seed, un nouveau monde sera généré et l'ancien sera quant à lui perdu.

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