Soluce Counter-Strike Source : De_Tides

Sortie le 07/10/04 sur PC |
Publié le 25/09/2007, par ganonboss
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Présentation :
C'est une carte peu jouée sur Counter-strike mais elle mérite un peu d'attention puisqu'il n'y a aucun avantage entre le côté terroriste et le côté CT. C'est une énorme map se déroulant en longueur. A vrai dire, ça ressemblerait, en gros, à deux grands et longs couloirs parallèles avec plusieurs intersections. Elle est spécialement dédiée aux snipers (peut-être un peu trop), et demande beaucoup de précautions pour les deux camps sur ses déplacements.

Stratégie CT :
Que cela soit dans les deux camps, il faut obligatoirement un, voir deux snipers pour quadriller toute la carte. Positionnez-en un sur le petit balcon, proche du spawn des CT, et un autre qui surveille le point B du petit tunnel donnant accès à l'aile droite. Le reste de l'équipe devra, quant à elle, se diviser pour protéger le milieu de la map.
Changez de stratégie à chaque round pour ne pas que l'équipe adverse s'habitue à la même tactique.

Il existe plusieurs petites astuces pour mieux déstabiliser l'adversaire :
- En montant les escaliers pour arriver à un balcon vers le spawn CT, vous aurez un champ de vision jusqu'à l'entrée du camp terroriste.
- Vous aurez la possibilité de défendre le point A en montant sur les branches de l'arbre.
- Cachez-vous derrière les murets vers des accès stratégiques.
Stratégie T :[/b:][/u:]
La stratégie terroriste est de rester groupée encore une fois. Il faut créer une brèche dans la défense ennemie pour arriver à ses fins. Pour cela, il faudra changer de tactique et créer beaucoup de leurres à chaque round. Et heureusement, cette carte a beaucoup d'intersections qui permettent de rapidement changer de route, et donc de stratégie. Vous pouvez, bien sûr, protéger le reste du groupe avec un voir deux snipers. Mais attention, car vous serez bien plus exposé que les snipers CT.

Il existe plusieurs petites astuces pour mieux déstabiliser l'adversaire :
- Se cacher dans la benne du camion du côté terroriste. Bonne planque mais bonne campe.
- Le couloir menant à la zone B est une bonne place pour sniper, et aussi camper.
- La zone A et B peuvent être défendues très facilement en montant sur les branches d'un arbre, en longeant les murs ou bien juste à la sortie d'une ouverture.

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