Command & Conquer : La Revanche De Yuri
Westwood Studios n'a pas pour habitude de lacher un bon filon. Alerte Rouge 2 se voit donc compl�t� par un disque additionnel classique mais efficace.

Nous n'allons pas faire l'historique de la s�rie des Command & Conquer, l'un des plus anciens jeu de strat�gie temps r�el disponible sur nos micros, et pour faire simple disons simplement que cette �ni�me d�clinaison poursuit la s�rie des Alerte Rouge. Celle-ci reprend le principe de Command & Conquer en l'adaptant � un imaginaire conflit am�ricano-sovi�tique. Si toutefois, par un incroyable concours de circonstances, vous ne connaitriez pas encore les Command & Conquer, un petit d�tour par le test d'Alerte Rouge 2 devrait vous permettre d'�tre moins perdu.
Un sc�nario de plus en plus pitoyable...
Cette Revanche de Yuri fait donc suite � Alerte Rouge 2. Yuri �tait le conseiller du pr�sident sovi�tique Romanov mais avait, en secret, d�cid� de faire bande � part. Un peu partout dans le monde, ses sbires avaient en effet plac� des dispositifs de contr�le de l'esprit qu'ils d�cident de mettre en marche au cours de l'introduction du jeu.
La qualit� de cette vid�o d'introduction est toujours aussi bonne, mais il faut avouer que le sc�nario vraiment path�tique caract�ristique d'Alerte Rouge commence � bien faire. Les sc�nes sont tout ce qu'il y a de plus st�r�otyp�es et les r�pliques � deux francs ("Pourquoi se contenter d'une seule nation, quand on peut avoir le monde entier") tapent sur le syst�me.



Un sc�nario lamentable, heureusement que [logiciel:58638 KARI] Wuhrer (Tanya) est toujours aussi jolie...
Alerte Rouge 2 �tait d�j� lamentable avec son invasion secr�te tent�e par les sovi�tiques sans que les am�ricains ne s'en rendent compte, mais les "sc�naristes" de Westwood ont fait tr�s fort ce coup-ci, puisqu'ils nous font utiliser une machine � remonter le temps pour permettre la destruction des machines de Yuri avant qu'elles n'entrent en fonction : et pourquoi ne pas tuer Yuri avant qu'il ne soit dangereux ? Vous le verrez par vous-m�mes, mais aussi peu d'imagination est triste � voir et je ne vous parle pas de la parodie de bill-gates / Microsoft !

... Mais un plaisir de jeu bien pr�sent
Heureusement ce sc�nario abracadabrant ne vient jamais ent�cher le plaisir que pourra trouver le fan d'Alerte Rouge. Le jeu propose donc deux nouvelles campagnes (am�ricaine et sovi�tique) pour un total de 14 missions dont l'objectif reste le m�me quel que soit le camp choisi : la destruction de l'ensemble du dispositif de Yuri.
Qui dit extension, dit aussi nouveaut�s par rapport au jeu original. De ce c�t� l�, pas de probl�me puisque Westwood fourni de quoi satisfaire m�me les plus exigeants. En plus d'une nouvelle arm�e aux unit�s totalement in�dites (l'arm�e de Yuri et son �quipement psycho-g�n�tique), de nombreuses unit�s ont �t� int�gr�es. Les am�ricains et leurs alli�s (Allemagne, Cor�e, France et Grande-Bretagne) disposent par exemple des forteresses roulantes, des chars amphibies GEM, des Gardiens GI et des Commandos Marin alors que les sovi�tiques et leurs proches (Cuba, Irak et Libye) re�oivent le renfort d'h�licopt�res lourds, d'avions espions et de bunkers surpuissants.
Ces quelques apports seront bien �videmment utilisables en mode multijoueurs �galement sans pour autant d�s�quilibrer les parties. Ce mode r�seau dispose d'ailleurs lui-aussi de quelques innovations. Il est plus simple de trouver des adversaires potentiels et un syst�me de filtres permet de mieux cerner le niveau de ces opposants. Un nouveau mode de jeu r�seau a �galement �t� impl�ment�, le mode "Alliance", qui comme son nom l'indique permet de jouer en �quipe sur des cartes sp�cialement �tudi�es.



La Revanche De Yuri ? Simple, mais diablement efficace !
Le reste de ce disque additionnel fait �videmment penser � Alerte Rouge 2 avec un graphisme ou une interface identiques au jeu de base. On appr�ciera donc toujours la possibilit� de pouvoir vendre des b�timents ou l'acc�s ultra-rapide aux commandes de production, mais il faudra aussi faire avec le graphisme limit� au 1024x768 ou le contr�le parfois d�licat des unit�s.
Du Command & Conquer quoi !
La conclusion s'impose d'elle-m�me. Pas vraiment novatrice mais suffisement bien con�u pour faire replonger tous les fans de la s�rie, cette extension dot�e d'un bon paquet de suppl�ments pour un prix somme toute modeste (169 francs), s'av�re finalement tout � fait convaincante.
Elle ne change bien s�r pas le jeu en profondeur et il ne faudrait pas s'imaginer qu'elle puisse rallier � la s�rie des Command & Conquer les joueurs d��us par les �pisodes pr�c�dents. Elle conserve d'ailleurs les nombreux reproches que l'on a d�j� pu faire � Alerte Rouge 2 : graphisme un peu d�suet, interface perfectible, absence de formations... Mais quand on aime...
Bande son : 15/20
Int�r�t : 15/20
Dur�e de vie : 12/20 (solo) - 16/20 (multi)
PS : installez ce patch pour �viter un d�s�quilibre des forces.
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