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Test Battlefield Vietnam (PC) : 0/10 sur JeuxVideo.fr



Sortie le 20 Mars 2004 , PC
Publiée le 21/08/2006 à 00:08, par Guillaume D

Test de Battlefield Vietnam

Sorti début 2004, Battlefield Vietnam (BFV) fait suite à l’excellent Battlefield 1942 qui proposait de placer le joueur au centre d’un champ de bataille aux dimensions bien plus grandes que ce que nous avions l’habitude de voir. BFV nous plonge, comme son nom l’indique, dans la guerre du Vietnam avec son lot de batailles urbaines et de luttes dans une jungle aussi dépaysante qu'envahissante.

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La vidéo d’intro met parfaitement dans l’ambiance.
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Il existe 4 classes de soldats et 2 armes principales au choix par classe.
Pour ceux qui ne connaissent pas le principe des Battlefield, il s’agit de FPS se déroulant sur des cartes immenses – où il faut souvent plusieurs minutes pour aller d’un bout à l’autre de la carte à pied - avec un nombre de joueurs pouvant aller jusqu’à 64. Chaque participant choisit une classe au début de la partie, ce qui lui donnera accès à 2 types d’armes différentes. Le but du jeu est de contrôler plus de points stratégiques sur la carte que l’équipe adverse afin de ralentir le compte à rebours de l’équipe, la première atteignant 0 perdant la partie. Si on y ajoute le contexte historique des batailles (la Deuxième Guerre Mondiale pour le premier opus) et les différents véhicules mis à disposition, on obtient un titre pourvu d’une ambiance unique, qui a déjà conquis bien des fans.

BFV ne rompt absolument pas avec les bases de son prédécesseur. Seul le contexte et les unités diffèrent - les M-16 et F4 Phantom ont remplacé la Thomson et les Spitfire -, mais le principe reste strictement identique.
Sur BFV, les deux forces en présence sont les américains et les vietcongs.
Le choix des véhicules a été modifié pour s’adapter à l’armement de l’époque, mais les catégories sont sensiblement les mêmes que sur Battlefield 1942 puisqu’on retrouvera chars, véhicules de transport blindés (amphibies pour le coup), jeeps, artillerie lourde, petites vedettes de reconnaissance, chasseurs à réaction et les petits nouveaux : les hélicoptères.

Plus que des gadgets, les véhicules sont véritablement des engins indispensables ; d’une part, pour parcourir plus rapidement l’immensité de certaines cartes, et d’autre part, pour apporter un soutien à l’infanterie quelquefois un peu légère. Ces véhicules sont tout de même en nombre limité, dispatchés à certains points de la carte et réapparaissant une fois détruits. Certains sont relativement faciles à piloter (les véhicules terrestres), alors que d’autres demandent une bonne dose d’entraînement, voire même un joystick - vivement recommandé. C’est le cas par exemple pour les avions et hélicoptères.

Ride of the ValkyriesRetour au sommaire
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Vue en plein vol du poste de mitrailleur.
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Les hélicoptères de combat n’ont que 2 places.
Ceux qui ont déjà joué à Battlefield 1942 le savent, l’ambiance y est vraiment excellente. L’implantation des véhicules, le nombre de protagonistes - complété par des bots quand il n’y a pas assez de joueurs humains - et la taille des cartes réussissent à faire de Battlefield 1942 un jeu dynamique, privilégiant avant tout le jeu d’équipe.

Battlefield Vietnam va encore plus dans ce sens grâce aux hélicoptères. En effet, ces engins - à condition d’être bien utilisés - peuvent embarquer jusqu’à cinq joueurs : idéal pour débarquer derrière les lignes ennemies. La présence de mitrailleuses latérales sur les hélicoptères de transport permet en outre de se rejouer quelques scènes mythiques de Full Metal Jacket ou autres films du genre, même s’il faut avouer que réussir à toucher quelqu’un en plein vol relève d’un sacré défi !

Gare toutefois aux missiles ennemis ou aux batteries de 20mm anti-aériennes, car quelques coups bien ciblés suffiront à envoyer l’hélico au tapis. Même s’il est possible de sortir de celui-ci en plein vol - les développeurs ont même pensé à assigner une touche pour le parachute -, abattre un de ces engins pénalisera l’équipe adverse en accélérant son compte à rebours.
En effet, contrairement à un Counter Strike, chaque joueur réapparaît dans une des bases qu’il contrôle une fois qu’il a été tué - il n’y a que 15 secondes de latence - mais cela a un prix : chaque mort diminue le nombre de points qu’il reste à l’équipe, la rapprochant ainsi du fatidique 0, synonyme d’échec.

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Des rizières, des Marines : pas de doute, on est bien au Vietnam !
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Voici la liste des musiques disponibles dans le jeu.
Concernant les forces en présence, il faut reconnaître que les différences avec Battlefield 1942 ne sautent pas aux yeux, puisque les développeurs ont pris le parti de ne pas modifier le système de fonctionnement du jeu. Ainsi, sur le modèle de son aîné, Battlefield Vietnam met en scène deux armées conventionnelles. On pourrait d’ailleurs reprocher le parti pris de ne simuler que la première partie de la guerre du Vietnam, même si certaines cartes sont des affrontements célèbres post-70. Ce conflit fut le premier à révéler l’importance de la guerilla et la possibilité pour des forces inférieures (du point de vue technique) de pouvoir influer sur le moral adverse par des techniques de harcèlement. Il ne s’agit que d’un détail, me direz-vous, mais pourquoi avoir choisi de mettre en scène précisément ce conflit et ce qu’il représente en occultant cet aspect ?

Dans le jeu, cela ne change rien, les deux camps ont le même nombre de joueurs, ce qui est normal vu les conditions de victoire.
Question armement, pas de surprise non plus : M-16 ou AK47 suivant votre camp pour le soldat de base, lance-roquettes des deux côtés… Chaque arme a son équivalent dans le camp adverse. Seule la classe de sapeur se démarque. L’américain pourra démonter des véhicules ou installer des mines à effet dirigé alors que celui de l’ANV (les vietcongs) pourra installer des pieux ou piéger des véhicules.

Un effort certain a été fait par les gars de chez Dice concernant l’ambiance générale du soft. Une atmosphère qui se rapproche largement des films qui ont traité le conflit, et s'avère une vraie réussite ! Par exemple, dès que vous entrez dans un véhicule, on vous donne la possibilité d’écouter quelques musiques célèbres qui seront diffusées à tous les occupants de l’engin. Rien de tel qu’une « Chevauchée des Valkyries » en hélico ou un bon « Surfin’ Bird » pour revivre des scènes de grandes intensité !
En sus de cela, chacun pourra ajouter ses fichiers Mp3 à cette liste s’il préfère écouter sa propre musique – qui ne sera toutefois pas diffusée à vos collègues.

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Le jeu de base dispose de 14 cartes, plus 4 ajoutées par les patchs successifs.
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L’artillerie lourde, que du bonheur !
Du point de vue technique, Battlefield Vietnam est agréable à regarder, mais ce n’est pas non plus l’extase. Il réutilise le même moteur graphique que celui de Battlefield 1942 avec quelques petites optimisations ça et là, histoire de pouvoir afficher des extérieurs plus en rapport avec le Vietnam. L’ensemble est donc moins vide, et c’est tant mieux. La distance de vue est correcte mais limitée artificiellement par un brouillard persistant à plus de 100–150 mètres de distance. Cela présente l’avantage de calmer les ardeurs des snipers - qui auront de toute façon plus de mal à s’exprimer vu les reliefs - mais c’est bien dommage quand on est installé derrière une batterie d’artillerie lourde qui ne peut s’exprimer pleinement. Le jeu tournera donc sans mal sur les configurations qui faisaient déjà fonctionner BF 1942. Il reste bien quelques petits bugs d’affichage, mais c’est plutôt sporadique.

La bande musicale est, comme nous l’avons déjà dit, vraiment sympathique. Quant aux bruitages, ils sont très bons, sans toutefois atteindre l’excellence d’un Vietcong. Certains sont très réussis et participent pleinement à l’immersion, à commencer par les nord-vietnamiens qui, dans les combats urbains, diffusent des messages destinés à saper le moral des G.I. et à les inciter à se rendre !

Bien qu’un mode Escarmouche jouable contre des bots soit disponible, il faut considérer BFV comme un jeu clairement orienté multijoueurs. En effet, le niveau de l’I.A. est assez lamentable et les bots, qu’ils soient alliés ou ennemis, n’ont guère de stratégie. C’est bien dommage !
En multijoueurs justement, il existe trois modes de jeu : le classique - et le plus joué –, le mode capturer le drapeau, et un mode évolution. Le moteur de jeu réseau a été un tantinet optimisé depuis la sortie de Battlefield Vietnam, mais il reste tout de même des problèmes de lags intempestifs.

Born in the USARetour au sommaire
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Le lance-roquettes est l’arme anti-char par excellence !
Au final, le bilan est très positif pour Battlefield Vietnam. Le jeu bénéficie d’une bonne réalisation technique, d’un nombre de cartes fort honnête, et il s’appuie sur une recette qui a déjà prouvé qu’elle fonctionnait très bien. Attention toutefois, bien que le jeu soit jouable avec 512 Mo de RAM et 128 Mo de mémoire vidéo, doubler ces quantités apportera un incontestable confort de jeu ! Autrement, les différents véhicules et l’ambiance particulière du titre arrivent à le démarquer de son aîné. Ceux qui ont apprécié Battlefield 1942 pourront donc se jeter sur cet opus vietnamien sans risque.

Toutefois, il ne faut pas se tromper, Battlefield Vietnam reste un Battlefield, et recrée un champ de bataille opposant deux armées conventionnelles. Ceux qui recherchent l’ambiance d’une guerilla avec une vraie campagne solo se tourneront plutôt vers un Vietcong, fantastique à ce niveau là. Quant à ceux qui n’ont jamais joué à un Battlefield, ils leur faudra peut-être avant tout tester la démo afin de se faire une idée par eux-mêmes tant cette série est un style à elle seule.
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Battlefield Vietnam est un exellent choix pour ceux qui ont aimé BattleField 1942. Les optimisations techniques ne sont pas légions mais l'environnement et l'atmosphère de la guerre du Vietnam ont été parfaitement retranscris.

Les avis des internautes

Note moyenne des internautes : 8.1
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
1 BONNE RAISON DE NE PAS Y JOUER
L'avis de : Anonyme
A éviter
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