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Nous sommes au milieu des années 80. Un homme du nom de Will Wright travaille à générer des cartes pour un jeu d’avion. Dans celui-ci, il faut lancer des bombes sur des objectifs au sol. Peu à peu, l’homme se prend au jeu, pas à celui de l’intrigue, mais bel et bien à celui de la création de cartes. De fil en aiguille, il en vient à vouloir créer une ville, bâtiment par bâtiment, infrastructure...