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L’accouchement de Braid sur le Xbox Live Arcade n’aura pas été de tout repos pour Jonathan Blow. Le game-designer a notamment dû batailler avec Microsoft pour répondre à certaines exigences de la firme de Redmond. Mais, heureusement, le géant américain n’est pas intervenu dans le développement du jeu. La société a même facilité les choses afin de contourner certaines règles du XLA. Jonathan Blow a donc pu laisser parler son talent pour nous livrer un véritable chef d’œuvre.
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